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  1. 《使命召唤5》迷局重重(转) Modern Warfare(使命召唤4:现代战争)在勇夺数项游戏评奖桂冠和用户认可后,Activision已经在进行《使命召唤》系列的第5部作品研发。 根据美国《EGM》杂志最新透露出来的消息,《使命召唤》第5部作品,即《使命召唤5》目前正在紧张地进行研发中。与使命召唤4的现代战争不同,游戏背景将是虚构的第三次世界大战。 而且美国《EGM》杂志透露,《使命召唤5》不会再由开发使命召唤4的Infinity Ward团队制作,而是启用了曾开发过Xbox360版使命召唤3的Treyarch团队,UBI蒙特利尔工作室(后期将由UBI上海工作室制作)联合制作. 据UBI蒙特利尔工作室制作人Vin Statham透露,使命召唤5的故事背景是紧接着Tom Clancy's:End War的情节延续下去的(该作的X360版已经发布).但使命召唤5决不会被打上Tom Clancy's的旗号.游戏剧本并不会由Tom Clancy's来写.情节内容基本上是美国在欧洲,中东,亚洲的军事行动再次升级.导致了更进一部的太空军事竞赛和大规模的地方冲突.形势逐渐升级,最后导致第三次世界大战的爆发. 其实在Tom Clancy's:End War中大战就早就爆发.不过作为FPS游戏使命召唤5将扩展End War的双方阵营.随着局势的恶化,End War中为敌对关系的欧联邦和美国不得不再次合作.携手澳大利亚,日本等国组成太平洋及欧洲联合突击部队(PEU).俄罗斯也将联手乌克兰,印度,中国,伊朗等国组成亚洲军事联盟(AUM).同时使命召唤5中还将有一支虚构的中东多国武装力量组成的叛军部队.为了保证中东地区对亚洲的正常石油供应.这支叛军部队将得到俄罗斯以及中国政府的军事支持并与亚洲军事联盟达成暂时的合作关系.由于使命召唤5将有多方力量.游戏的游戏方式和角色扮演方面还不得而知.Statham只表示:游戏将采用一定的RPG元素.玩家在建立存档时就要考虑清楚自己的立场从而选择角色.也就是说使命召唤5将有多条游戏路线和结局. 在游戏引擎方面.使命召唤5将继续才用虚幻3引擎,并会对其做进一步的优化.Statham说:"我们将会对虚幻3引擎做详细的解析和进化,因为使命召唤5将为玩家呈现一个游戏史上从未有过的真实战场环境.可以肯定的是使命召唤系列史诗般的临场感将继续成为使命召唤5的卖点,并得到更深一层的升级.” 目前使命召唤5正由Treyarch团队进行前期制作.游戏预计将在2009年底与玩家见面.所有的一切我们只能期待游戏的第一批截图放出.

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