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主视角中国

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adolf

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由 adolf 发表的全部内容

  1. 补充斯登不能切。 切武器射速的默认按键是M。
  2. 就不让你玩,把头像让我看,才让你玩
  3. BAR是好东西,扫射压枪绝对的牛B,射速比44高,精确度比44高,就是弹药少。 所有东西只要为了赚钱,商业是第一位的 1代里,手枪、M1卡宾、M1加兰德(G43/苏联哪个叫啥)、拴式步枪、MP40不能切射速,其他武器都能切
  4. 皇军的大大的友好,你们的要好好的参加。这样的,我们的才能一起的建立大东亚甜甜圈的。 这个游戏在2个地方不可能红,1中国,2日本。 2我就不解释了,1么就是因为CCP对人民很负责,很有责任的说,因此和谐。
  5. ....终于有人算出来了,不过有2个答案 一个人的答案是0.33米,你的答案是3.3米。不过这2个答案都能证明,子弹已经击不中目标了
  6. 首先消灭0回复。 其次这已经是旧闻了,LZ不知哪个床底翻出来的? 接着么,COD5将消失掉一群只会拿自动武器射击的鸟。人数上肯定比现在少点,或者说才鸟更加多点,汤母森的枪口上跳和火焰都将阻碍才鸟使用它,38大盖么更不用说了。 然后COD5可能战役很激烈,一切都是新的,但是不在会有PC版过去的那种铁3角的配合,英国,苏联,美国。转而向家用机上的组合,不是美国一战到底,就是什么法国啊,波兰啊等等。或许会有中国的故事?拯救美军轰炸机飞行员? 最后,文化稽查大队铁顶封了这个能耍小鬼子杀人的游戏!
  7. 兔子是猪头。。。说点实质的 首先,多了2张JB大图,适合20人以上群殴,多了一长JB小图,适合爆炸流。卡灵顿,还是那样,经典比赛图。 卡灵顿没小,是东西复杂了,多了,看上去空间不足了。灯光么自己把亮度挑高点。 峡谷是硬件杀手,还好我不怕。但我狠狙击手,爬个草丛,欺负我开效果! kill房、电台、卡灵顿的空军支援效率大大降低,这点IW的可能没考虑到,只考虑到人多,经典和糊烂对砍。 出卡灵顿外,其它3张都只是乱斗而已。
  8. 猫老大晚了步,不过还是顶! 热烈庆祝,COD系列补丁终于突破1.5
  9. http://www.cod4.cn/viewthread.php?tid=3419...1&frombbs=1 这网页发图累,只能链接了!
  10. COD系列唯一一个过了1.5这道坎的作品 和nVidia说的时间有出路啊,谁解释下怎么提前2天啊
  11. SX了? 不说后天发售么?怎么提前2天了?
  12. 恩,错了,来看看重新话的 准心到缺口距离是30cm吧 再画
  13. 扫射...世界上没有不扫射的游戏. AK的百米精确在20cm左右,你想要多少?CROSSFIRE大道对角直线距离也就150米,10发子弹命中3发打死一人很正常啊。 根你说了游戏和现实2码事,游戏永远不能取代现实,不爽去参美军去。当然记住,那没复活的,击中直接gameover了。
  14. 鄙视一个个关掉景深效果,关掉细节效果的“猪头”。 鄙视一个个拿着没后坐力和带个红点的“猪头”。 鄙视一个个只会包着几十发子弹扫射的“猪头”。 鄙视,我鄙视你们!
  15. 老大,你去想想都多少年了,60年了,科技在发展,武器也在发展,武器的射击不同了,当然就不一样了。 M4A1吧,枪托和枪管成一直线,因此后坐力是向后传递的,而且枪托用塑料做成,里面有缓冲弹簧和衬垫,且前护木上也有握把,当然精确度高了。 AK和MP44的枪托属于木质,后坐力直接传递到人身上,且枪托与枪管成折线,因此射击时以握把为支点,做圆周运动,当然枪口上跳厉害。 AK和44的设计在一定程度上支持当木棍,M4A1能当棍子么? AK和44用的是中间型子弹,M4A1用的是小口径,火药少了,后坐力当然小了 2代的确是有点过了,但4代就回归了。4代是武器先进了,不是后坐力低了。 其实我想用AK101 枪管过热的设定是针对大型地图,N多人会战时的,COD4的地图设计的时候是只是为了16人设计的,谁让你们进去几十号人乱斗的?!
  16. 偏差距离1mm,这还用问?学过射击么? 进游戏,随便拿把枪瞄准,晃动,你会发现,缺口(孔)到准心不是直,偏差距离有变化
  17. 首先,4里面的2战武器大都回到了1代的武器设定,M14和MP44,最突出的是M14,完全和1代的M1毫无区别,当然,子弹多了。 44的设定也一样,枪口上跳严重,压枪射击很厉害,而且子弹依旧飘。 M16其实威力并不大,3发连射击中敌人也要4发子弹,那就根M4没什么区别。很多人认为它威力大,就因为它只要开2枪,也不想想出去的是6发子弹,6发子弹一个人的枪,威力会大么? COD是有史以来做真实的射击游戏。但它毕竟是游戏,如果说它真实了,那就不是游戏,那是现实,孔式瞄具的小孔瞄准在COD中从未出现,它的不出现就是为了让玩家简便的操作,否则在没有其它瞄具辅助情况下,谁去用美式装备射击? 狙击那更不用说了。狙击战惟一把气氛做到位的只有些大型地图的游戏,比如BF2(当然BF2的射击感和物理我就不想说了) CS的甩枪,你见过有几个拿狙击的,胡乱甩甩就能击中人的?你见过甩枪后,整个甩枪距离内的都属于子弹飞行轨迹?你见过AK第一发子弹能在100米以上距离内精确打爆敌人脑袋?你见过3-4个人叠罗汉一样搭成人踢去战场? 不要过分吹毛求疵,知足长乐的道理应该懂吧,当然必要的严谨是需要的。我们希望IW能更好的制作下部作品。 COD5的出现,我想必然会失去一些不会打拴式步枪的玩家。 COD的一个最重要的错误是,为什么机枪子弹打光了,游戏弹链上还有一排子弹呢?
  18. 图内将已知的要求都给了,开始做题吧

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