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主视角中国

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ghost_tt

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  1. 有辩论才有生存。其实不是榴弹的错。有榴弹挺真实的,战争中死于非命的少吗? 不明不白的死就是战场,要不怎么叫使命召唤呢。就是叫你死嘛。。
  2. 黄金时间没挤进FWQ过来给自己捧捧场。 我也感觉,应该限制兵种数量。这样战场就丰富了。war模式有些地图 钱都是狙击手。搞得拿步枪的不知道北在哪就登天了。
  3. 都玩了很久,从来没在论坛说过什么。今天我要说说。不知道大家有没有这种感觉。重机枪挂穿墙,如果几个联防一个位置,基本属于无敌。尤其是在手榴弹都没办法扔到地方。就因为这样才为游戏设计步兵榴弹。也只有2发。在选择挂件为榴弹时,将放弃第一项技能。对于选挂榴弹的人必然是冲锋型队员,放弃第一项技能代表2枚RPG或者3枚闪光(震撼)再或者3枚手榴弹吧。我想这对于一名冲锋队员来说放弃了很多东西吧。换个角度榴弹的单兵杀敌能力确实在手榴弹之上,但是在范围杀伤效果上如果不加挂增加爆炸威力,似乎基本不能在不直接或者非极近距离里爆炸杀敌。这样一件只是为了突破特定攻击范围的武器却要遭到如此冷落。甚至因为使用榴弹被kick出FWQ。在炸弹模式里,我不知道如果一方死守炸弹而且几把机枪卡点防守。除了榴弹有什么办法做有效突袭。靠精准的枪法。也许这是一种办法,但是对于中段以上的玩家大家的枪法似乎没有太大差距,何况守方必然联防。我想成功的机率微乎其微吧。 可为什么一个平衡的游戏设定,为什么在FWQ里要受到鄙视。我感觉比那些用外挂的要好得多。 我的亲身经历,4月9号晚上,在咱们60.195.252.96FWQ里。一个用外挂bitbot的玩家,我们连续几次发起kick投票。最后都没有成功。但是对于一个用榴弹的玩家却能成功地一次kick。感觉很可笑。 也许有很多人有这么种困惑,也可能我真的玩的不好。我个人感觉被榴弹杀死并没有什么无奈,毕竟人家放弃了红点放弃了第一技能而且榴弹在近距离除非直接命中身体,否则不会爆炸。选择榴弹的人放弃了很多。何必为难我们。难道为2枚流弹杀死的两人的杀人数?似乎任何枪械加装红点和3枚震撼,换来的杀敌效果要远远高于这个数字吧。萝卜青菜各有所爱嘛。我倒感觉比重机枪挂穿墙看着雷达扫描一顿没有智慧的瞎扫来的光明正大。毕竟我知道死在谁手里。我虽不能杀死他也有机会给他2下。 这都是小弟我的一些个人见解。如果有人看着不顺眼,在楼下死里喷我。我是真想不明白,为什么要kick用榴弹的人?

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