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大讨论,怎样才算高手?
我觉得TDM、SD的高手应该是十局中有8局能拿第一者,而不应以K/D比为衡量,因为:狙击枪,步枪的T/D比很容易达到楼主设定的值。如果一狙击枪躲在后方,杀人比是10比0,而一冲锋手杀人比是60比45,谁是高手是很明显的。再一个问题是,同等对手相遇,谁敢保证T/D比高。而同等对手相遇,杀人者多次排第一者应该被视为高手。
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论如何由中手走向高手
那是在苏军地图,苏军比较强,把德军压在出生点,但谁都不往里冲,每个人都找适合自己的位置,那个小子位置比较好,地点也较高,拿着支步枪。德军一出生就一枪,半个小时一局打完,我一看成绩下了一跳,真是厉害。但事后我想,他也并不是什么真正的高人,只不过那一局苏军的人都强,他躲在那打靶子占了便宜。
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论如何由中手走向高手
战场上千变万化,一般情况下同等对手相遇,死亡率差不多,运气好少死几次,如果你打死得多,死得少,那可以肯定,对方新手多。真正绝对的高手没有,你在SD里是高手,在TDM里可能会被残虐。同理,在TDM是高手,在SD里也会被虐惨。人都明白这样一个道理,人多了好玩,总是新手被疟,生死比悬殊,怕就怕都是同等对手,那时你就感觉力不从心了。谁都有这种感觉,有时打起来特轻松,发挥特好,有时打起来特费劲,特累。原因很简单:前者是你在和一群新手打,后者是你遇到了同等对手。同等对手间谁都怕一对一决雌雄,这局你可能赢,下局就不一定是你了。我目前在国内还没发现步枪、狙击枪的高手,韩国服务器高手不少,常有一个叫COD的拿步枪,一枪一个,每局都干死100多,我还见过一小子拿步枪打过128:0。
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这位兄弟爬这么老高?交流下经验哈。。。
炼那干啥呀,白费劲,没用!即便你能打死一个,出生之后准把你干掉。何况仗打得激烈时,你来不及跳,便被打死了。有那时间好好炼炼步法、枪法才是正道。那些花拳绣腿意思不大。
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