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主视角中国

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ewish

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由 ewish 发表的全部内容

  1. 我能注册ewish的地方都注册的是这个id 对就是替换dll文件,如果不自己开服务器那就不用管dll的事情 恩,这样的话就能进有pk3检查的主机了 如果留着升级后的语言文件,有的地方会出现乱码 浩方里有一些,也就不到30人,不用考虑他们。
  2. 有不少人为了能在ase和浩方上同时玩装了两个版本,这样可以省出不少空间了。幸事啊:)
  3. 主要是有人同时在ase和浩方上玩,浩方上有人不愿意升到1.5就是怕升了以后没法在浩方玩了。具体需求的人数不清楚,应该有不少吧。 我试了一下用1.5的pk0.pk3文件也能在浩方开主机(当然得关pk3检查),这样如果只是玩那只需要备份1.1的codmp.exe如果要开主机还需要备份主目录和main下的dll文件。 先不管pk0的事情,那切换工具实现起来应该比较容易一点: 简单的不自己建主的就是一个隐藏语言文件和pk3文件的的功能。 复杂一点需要自己建主的就是多一个替换dll的功能。 另外第一次运行的时候在main下生成一个cdkey文件(1.1需要)
  4. 发现自己猪了,有人问我怎么降回1.1的时候我都是教他们用安装盘里的主目录下所有文件和main下pk0.pk3和所有dll文件覆盖再删除pk8以后的pk3文件。升级1.5的时候要保留这些文件。 现在发现如果只是进游戏(nopk3的)只要codmp.exe是1.1的就够了,其他的把多余的语言文件和pk3文件藏起来就可以了。这样只要备份一个codmp.exe就够了,才1M多。 不过即使这样还是有好多人嫌麻烦不会,S-22帮着写个切换的工具吧(如果pk0.pk3文件每次正向和逆向操作不麻烦的话每次把这个改了就更好了就能进pk3检查的服务器了)
  5. 我就是想把1.5的连跳改出来,1.5的动作太笨重了,跳一下落地还要愣2秒真受不了。跳不动了人物的运行轨迹就太容易捕捉了,交锋的时候全是camper的人得利,一群人就喜欢窝着阴人了,实在败兴。所以我至今还守着1.1 现在看来名堂不在pk0.pk3文件了,pk8以后的文件好多,找得真累
  6. 我把相同的文件的结果隐藏起来了,只显示左右不同和同名不同内容的,结果就这么多啊,我还奇怪呢
  7. 我把1.1和1.5的pk0.pk3分别解压到两个文件夹,然后进行比较,结果如附件 是不是有什么隐藏的东西没解出来?要不改动怎么会这么小
  8. Bash Damage是什么意思?
  9. 我在浩方玩,自己开服务器。那里的人喜欢扎堆去人多的服务器。刚开始建服务器的时候人少,别人进来的太慢。SS-22能不能做一个东东,可以伪装有20个客户端正在发送连接服务器的请求,这样就显得里边人很多,嘿嘿
  10. 和那个插件里的信息基本差不多,当然看着舒服多了,但用着不方便。如果加上地图剩余时间和下一个地图就好了
  11. S-22能改造一下,不光显示杀敌数也显示死亡数吗 还有地图剩余时间和地图循环的信息。这样比ase丰富多了
  12. 每个游戏都需要单独一个plugins啊,晕。我以为它会根据game的类型有不同的配置呢
  13. 哦,那就是说可以自己做MOD,但就是没办法自己写游戏了 不过好象MOD里就可以重新设定一些人物枪械的属性,不知道有没有开源的MOD可以研究一下
  14. 这么麻烦,我还以为一个地图里关于交战双方只有 甲方=某国,乙方=某国两个变量,其他都和这个没关系了呢
  15. 如果只是换一下同盟国是不是就不涉及修改客户端了?比如harbor里换成英军对德军
  16. 我想起来当时从1.5还原回1.1的时候只要把原版的codmp.exe和.pk3文件替换回去,删掉pk8以后的pk3文件就能玩了(加入游戏玩没问题,建主报错)。应该说明名堂不在dll文件里了
  17. 我们会耐心等待了,不过这样的mod还真从来没有过,出来一定不同凡响
  18. 不管用的,cod的改了,uo的也一起变。它不管我game是cod还是coduo
  19. game="coduo"和game="cod"它不区分,每次玩1.5和1.51都要重新在option里改一次游戏执行文件。比较可恶
  20. 能看到服务器和里边玩家的详细信息。只是这个浏览器插件有时候会失灵,变成不可显示或者插件错误。 http://members.liwest.at/mb/q3plug/
  21. 单人的无敌修改器早就有了吧,多人不可能的
  22. 我不是学软件的,能先告诉我用什么工具软件吗?我试试
  23. 看来难度是在找的过程,SS-22能告诉我该怎么找吗?我自己来试着找找看

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