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远东联赛快讯
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cod2早在去年10月刚推出不久就已经成为了热门比赛项目.....目前是欧洲clanbase.com举办的锦标赛,欧洲杯,国家杯的标准项目 在北美是CAL线上比赛仅次于CS的比赛项目,还有CEVO的线下比赛也有COD2项目 最近CPL又把COD2列为CPL Summer 2006的比赛项目.. 等等等等- SK榜(新增:终榜语)
- cod2联网问题-求助!!!
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- 看了LOPER的比赛录像很精彩,但却看不透他“长寿”的秘诀
顺便选几张以前和韩国战队cod比赛截图,即使网络ping值处于绝对劣势 仍然可以依靠枪法以外的东西去取胜- 看了LOPER的比赛录像很精彩,但却看不透他“长寿”的秘诀
呵呵 你的三点说的挺有道理 不过高手和高手之间的对话 所谓的"经验与技巧"与技巧呢就体现的很重要,尽管有些"高手"枪法很不错 不过可能也只局限于TDM或者PUB模式中 可到了比赛里呢?估计怎么死的都不知道,哪个位置比较隐蔽或者能比较容易的控制全局?怎么判断敌人进攻的路线?敌人防守时可能会在哪些点防守?当对方在爆破点放了TNT炸药时 他可能会躲在哪些个点等你过来? 当残局的时候你该如何判断和处理?,这些情况每局都可能是不同的,这些要素归纳起来就叫做"意识",当然这可不是几个小时几天就能提高的 这些东西需要比花在练习个人技术的时间更多,重要性也是相同的 就算你说TDM吧 对于地图以及出生地的理解 对于你的frag击杀数也是很有帮助的 hummm.我的看法就是如此- 关于FPSCHINA服务器人数
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