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主视角中国

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CZ75

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  1. 前天偶然玩了FEAR,在打到第二大关进门之后被弄得浑身发冷,玩不下去了(我是大白天在网吧里玩的),结果没想到这几天晚上总是会冷不丁地就觉得自己像游戏里撞鬼时那样,周围的景物突然变得模糊起来,然后满嘴是血的费泰尔就低声对我说什么……虽然自己已经过了会被恐怖片吓得睡不着觉的年纪,但总是觉得心里发毛;难道要战胜心魔,就一定得打穿这个游戏么?
  2. BIA的战术系统操作起来非常简单,比《荣誉勋章:血战太平洋》的还要简单,但效果却比血战太平洋好了不少;我方NPC智力还行,但可惜的就是敌人AI太弱智,被包抄了不懂撤退,碰上我也不懂主动进攻;要是能做到像共和国突击队里那样就好了。
  3. 我觉得BIA的一个问题在于:由于敌人一进战场就在头上顶个显眼又鲜艳的红圈,而且随时还能按V暂停来观察战场,所以搞得德军无法进行伏击战,因此游戏的烈度没有COD和MOH那么强,也没有那么紧张,少了点爽快的感觉。
  4. 别笑我火星,我昨天才刚玩上这个游戏; 我选的是困难难度(因为第一次不能选真实难度),发现我方火力组即使只有1人一枝M1卡宾枪,都能在五六十米距离上压住对面3人3枝98K,或在七八十米距离上压住一枝98K加一枝MP40,而德军永远压制不住我方火力组(MG42机枪组除外),这是不是有点太夸张了?
  5. 大家现在怎么都把BIA叫成“炸炮连”了?

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