由 tintin 发表的全部内容
-
火爆新闻:AYA为了见LinGeR一面,跳海身亡
据调查了解到的最新消息,AYA见了贞子面之后,与心里想像中的反差太过巨大,内心极度失望,悲痛而绝。 正所谓,见面不如闻名,相见跳海而亡。
- 问:如何把枪声调小,把脚步声调大
- 问:如何把枪声调小,把脚步声调大
- 谁给偶个作弊器!
- 问个比较专业的问题
- 高手是怎样练成的?
- 火爆新闻:AYA为了见LinGeR一面,跳海身亡
-
高手是怎样练成的?
玩游戏的目的就是要玩的爽。只是如果打死的人少,被打死的多,那是就不爽的事。 高手是怎样练成的? 1、PING要低。2、设备要好。3、意识也不错。4、枪法要准。 以上4点,我也知道。只是除了123之外,枪法要怎样才能练的准?不要对我说要多练,凭感觉。我不会相信的。 不知道大家有什么心得?随便说说看看。 1、先在显示器上找出准心的位置(可以用机枪来校准),再用红色记号笔标出。战斗中准心再发散,只要瞄准红点就可以了。 2、移动。移动中最好拿手枪,会移动得快一点。再加上S步(就是向前或向后的同时,不停顿的按A、D键),可以减少被狙的可能。移动中一般不要猫着腰,尽管会隐藏脚步声,但同时也会降低移动速度。移动中要不时向四周看看,不要一味向前冲。眼观六路,耳听八方。提前发现敌人,也就意味着敌人的死亡。 3、换子弹。打的时间长了,打死一个敌人后会不自觉的换子弹。可是在换弹的同时,经常被冲出来的敌人干掉。遇到这种情况,第一选择是换枪,前提是你有两把冲锋枪。实在不行,手枪也可以,也比被动挨打要强。第二选择是停止换子弹,前提是弹夹中必须还有子弹,如果没有子弹,只好用第一选择。连续换枪。就是说先换一种武器再迅速换回当前武器,这样的话,换弹夹的动作就会停止。 4、对射。近距离遭遇敌人,首先要后退,不要一直跳,因为会降低移动的速度。只有在墙角突然遭遇,才猛的跳一下射击。后退中,要左右移动。不论打死或没打死敌人,都要迅速撤到安全的地方。如果只有一个敌人,移动时中突然卧倒也是一个不错的选择。有时一个弹夹打完都没有打死敌人,这此不要换子弹,要先换枪,不管是手枪还是其它冲锋枪都可以。尤其是敌人也在换子弹时效果会更好一点。 5、声音。用耳机的最大好处是可以听见细微的声音。跑动时的脚步声、蹲行时经过草丛发生的沙沙声,深入敌后时更要注意听声辨位,不需要看到敌人就可以听到敌人已经来了。 6、手雷。战斗激烈的时候,常常会忘记扔手雷,其实这是手雷发挥作用的最好时机。永远不要忘记扔手雷,瞎猫也会遇上死老鼠。 7、提前量。只有固定靶才不需要考虑提前量。无论PING的高低,都需要使用提前量,只是提前量的大小的分别。对射中,如果打了一半的弹夹都没有打死敌人,就需要预判敌人的行动路线,向敌人要行动的地方射击。尽管你认为打偏了,可是实际上是打中了。(很难解释,一般我是尽量多打一点提前量,再根据效果来调整) 8、没有安全的地方。不要自认为游戏中有安全的地方,没有任何一个地方是安全的。冲锋时不要一味猛冲,适当的放慢节奏会更好的打击敌人。尤其是自己战友的绿点都在你前方的时候。通常这种情况,一是你深入敌后在抄敌人后路,但多数情况下意味着敌人就要在你身边重生。多观察左下角地图中战友的位置,会发现身后的敌人。 9、鼠标的灵敏度。最好设定的低一点,但是由于机器的不同,个人的喜好不同,所以没有一个好的办法来确定适合自己的灵敏度。打步枪灵敏度可以设的低一点,用冲锋枪设的高一点增加灵活度,只要你自己感觉合适就好。 10、心态。“当我第一次登上战场,举起手中的长剑(枪),……当视野之中已然出现敌人的身影,我原本以为自己会因为害怕而感到彷徨,会因为兴奋而颤抖不已,但是当我真正站在这里,我只感到平静。” ——摘自《魔盗》 第十九集 COD和看小说是我业余生活中的最爱。《魔盗》是我一直非常喜爱的一部小说,读到上面的一段话时,心里忽然想起打COD时自己的心态。惭愧的很,初玩COD时,手心里一会就出汗不止,心跳也加快了一倍以上。随着玩的时间长了,心态也渐渐平静下来,成绩也慢慢爬上了排行榜的前列。良好的心态,玩游戏是最最重要的。 有一段时间,特别想练习步枪,可是没打几分钟,就被别人挂了4、5次,心里就急了,怎么办?换枪,换上冲锋枪,一阵猛打猛冲,成绩是上去了,可是步枪却怎么也练不好。 平和的心态,似乎与玩COD的初衷也点背道而驰。可是,玩了多年的COD之后,我却发现保持一颗平和的心态才是高手首先、必须具备的素质。至少我是这样认为的。 现在,不论战斗如何激烈,保持清醒的头脑,平和的心态,才能发挥自己的最高水准,才可以赢得比赛的胜利。 “不管风吹浪打,胜似闲停信步”,现在我再玩游戏的时候,已经可以做到了。但也只是在游戏中做到,在生活中,我,还有我们大家,似乎离此还有一定距离。 PS:很久以前在Q3ACN上发的一个老贴,只是给一些刚玩的朋友看看。以前因为爱用冲锋枪,所以说的都是关于冲锋的事情。
- 努力不被虐
-
火爆新闻:AYA为了见LinGeR一面,跳海身亡
哎呀,跳海。 贞子,是不是你也跳过海。不过看起来跳海本领不过硬,怎么摔成这个鬼样子。
- 今天晚上在T.P服里有人说我作弊,我太高兴了.
- 楚江怀喷
- 1.3版本安装问题
- 路过的请留贴
- 干净优化cfg!!
- 谁来救救日本鬼子
- 谁来救救日本鬼子
- gelinghaha请进
- gelinghaha请进
-
我也来装b,过去的枪感,现在阳痿,只会冲
看到了,很奇怪,在TDM里基本上都有我,不过成绩都特别烂。很郁闷,建议楼主马上删除,实在是丢不起这人。
- 测试 YouTube 播放
-
透视与雷达
本想在别的贴子里回的,无奈贴子被锁了,只好新建一贴随便说一些废话,送给那些指责别人作弊的玩家。 1、玩COD时间长了,就会知道敌人的重生点。高手可以根据雷达和杀敌提示判断敌人是否被消灭干净。 如果雷达上显示战友都在一个方向,而没有杀敌提示或交战的枪声,说明敌人已经在另一个重生点重生。一张地图重生点就那么几处地方,所以高手可以很快的找到敌人。 2、当自己和大部队脱离较远时(可以看雷达上战友的位置指示),如果听到脚步声,必然是敌人的。这就为什么他可以在某个地方伏击你,或用枪托或趴在地上射击。 3、蹲、走的时候,眼光并不是只盯住前方。移动时要眼观六路,耳听八方,不要一味看着前方,而要用余光察看整个屏幕。在一些容易阴人的地方,移动一下鼠标,观察有没有敌人。这就是为什么你在旁观跟随高手视角时,你没有发现敌人,而他却开枪毙敌了。 4、cod2里敌人会在雷达上出现(我很不喜欢的一点)。当战友们都在前方,雷达上中间位置显示有红点,说明敌人已经深入到你队后方了。看看雷达,可以找到并击毙敌人。 5、自己深入敌后,就一定要小心身后。最大的可能是被人悄悄蹲行到身边砸死。所以为什么高手在开枪打死一个人或几个人后会换地方或朝身后瞄准。 综上,高手根据雷达、声音、眼观六路、经验、意识去发现敌人,并非要开透视的。
- 我也来装b,过去的枪感,现在阳痿,只会冲
- 唉。。没以前刚玩那时候的兴致了
-
大讨论,怎样才算高手?
很久以前看过一个贴子,好像分了三个等级。 当前,高手不是评出来的,是需要大家认可的。只是,现在英语都有四六级考试,COD没有一个权威的认证实在说不过去。 简单的说,根据最终成绩K/D比来评价吧。 K/D<10,不用说了,一新手。 K/D<1 ,算是菜鸟吧。 1.5>K/D>1 ,熟手 2>K/D>1.5,中手 3>K/D>2, 高手 K/D>3,高高手(高手中的高手) 不要以一次来衡量,最好每一局都可以达到上述目标之一才算。 这样评价大家都认可吗?有什么更好的建议?