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[讨论]关于精准打击!!!!
看来我们狙击的用法还是不一样的,按CS里的说法你那种叫瞬镜。 今天做过试验了,不屏气+不甩狙慢慢瞄子弹落点偏离准心很多,不屏气的情况下,甩狙和开镜跳跃空中开枪落点准确。
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大家游戏中的设置都是怎样的?
鼠标移动速率的设置是和鼠标分辨率关联的,我在2000DPI分辨率下用1.573。如果用400DPI 则要把这个值调高5倍1.573*5=7.865。
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为了COD
ID看我的签名,我可不会次次故意出现在你预瞄的位置,那次只是想试试你的枪法,我输的原因-长时间不练习没有准+反应慢。
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为了COD
了解HDR技术的意思 HDR英文全称为:High Dynamic Range,中文解释高动态范围,这是一个CG概念。HDR的含义,简单说,就是超越普通的光照的颜色和强度的光照。计算机在表示图象的时候是用8bit(256)级或16bit(65536)级来区分图象的亮度的,但这区区几百或几万无法再现真实自然的光照情况。目前普通的图片都是由三原色——红、绿、蓝组成的,这是针对CRT显示器显示的图像而制定的规范,通过这三种颜色的组合,任何颜色都可以在屏幕上显示出来,颜色的强度等级在256个灰度单位以内,经常使用绘图工具(比如Photoshop)的玩家至少会对256这个数字很眼熟。也就是说,普通的图形文件每个象素只有0 - 255的灰度范围,这实际上是不够的。 上述的规格是在从前计算机制造工艺不发达的前提下作出的折中选择,也就是说自然界的光线颜色和强度是上述的规格无法囊括的,一些极亮和极暗的光线不能通过上述的规格来表现。那么HDR文件是一种特殊图形文件格式,它的每一个像素除了普通的RGB信息,还有该点的实际亮度信息。想象一下太阳的发光强度和一个纯黑的物体之间的灰度范围或者说亮度范围的差别,远远超过了256个灰度单位。因此,一张普通的白天风景图片,看上去白云和太阳可能都呈现是同样的灰度/亮度,都是纯白色,但实际上白云和太阳之间实际的亮度不可能一样,他们之间的亮度差别是巨大的。因此,普通的图形文件格式是很不精确的,远远没有纪录到现实世界的实际状况。所以,现在我们就要介绍一下高动态范围图像(简称HDRI)。 HDRI是High-Dynamic Range (HDR) image的缩写,也就是高动态范围图像,就是为了解决这个问题而发明出来的,简单说,HDRI是一种亮度范围非常广的图像,它比其它格式的图像有着更大亮度的数据贮存,而且它记录亮度的方式与传统的图片不同,不是用非线性的方式将亮度信息压缩到8bit或16bit的颜色空间内,而是用直接对应的方式记录亮度信息,它可以说记录了图片环境中的照明信息,因此我们可以使用这种图象来“照亮”场景。有很多HDRI文件是以全景图的形式提供的,我们也可以用它做环境背景来产生反射与折射。这里强调一下HDRI与全景图有本质的区别,全景图指的是包含了360度范围场景的普通图象, 可以是JPG格式,BMP格式,TGA格式等等,属于Low-Dynamic Range Radiance Image,它并不带有光照信息。 我说的引擎更正一下是半条命2:消失的海岸线用的改良后的Source引擎。看看截图,这可是游戏里实时演算的图,我打过的,确实未经处理。 http://game.21cn.com/zhuanti/hl2/gamenews/...7/2188239.shtml
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如何知道自己的cd-key??
游侠论坛上一个网友发的cod2注册表文件 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Activision\Call of Duty 2] "InstallPath"="H:\\Activision\\Call of Duty 2\\" "InstallDrive"="N:\\" "Language"="eng" "Version"="1.00" "EXEString"="H:\\Activision\\Call of Duty 2\\cod2sp_s.exe" "MultiEXEString"="H:\\Activision\\Call of Duty 2\\cod2mp_s.exe" "QA"="14.0" "codkey"="XEZLGZWXXQZGGEGUEEFC" "PatchLog"="H:\\Activision\\Call of Duty 2\\cod2patch.ini" 自己改路径。
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为了COD
晕死,cod2是自己研发的新引擎,不存在甩枪bug。这个引擎效率极低下看看人家半条2的引擎x700 1024x768 不开抗锯齿,其余最高HDR效果下都非常流畅--HDR效果呀波光粼粼的水面太阳光穿过窗口的光晕-非常非常逼真,COD2引擎效率咂就这么差劲呢?
- 大家都是什么服务器快啊?
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如何知道自己的cd-key??
是在注册表中至少cod2是,但你cd-key输入栏的里空无一字说明重装过系统,cd-key已消失。
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为了COD
那天和斯大林对过两枪都输了,觉得他挺快,想看看他的视角,但没看到他如何用狙,几分钟后他退了,我一直心存疑惑。以后一直没遇到,下次好好看看。
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SK榜(新增:终榜语)
怎样躲藏才能打出39:0、31:0?这样小强般的战绩?昨天遇到41楼,好想看她发威但是正赶上他吃面。
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为了COD
真的是非同寻常的难,如果你使用狙击不按SHIFT屏气,开镜后发现目标0.3秒内击中,你看看有多难,至于很多人使狙击-他们95%以上根本是客窜狙击,发现目标按SHIFT屏气然后慢慢瞄准没有个1秒根本不能开枪。至于步枪之类不带呼吸效应的武器甩枪简单很多,你可以试试比较一下。
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SK榜(新增:终榜语)
打COD2最不爽的事就是服务器里遇不到可以让你长见识的高手。 楼上的那些高人从来我就没遇到过,也可能是没遇到他们发威的时候,不爽。
- 为了COD
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为了COD
总算碰到了甩狙的同仁,有一次和kinghood打草地,甩别人经常甩不到,甩他一甩就爆头,我都奇怪。还有一次没看到人,只看到远处火光一闪,甩狙,枪响人死。
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我来开一个作弊的贱人名单!
.kiss好像是哪个战队的 dx7+显亮模式(显示器功能)视野远好于dx9模式 此人我看过不能认定为作弊 至于jedi我不知你是不是说jedy那个也是战队的,意识好而已,并非作弊
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- 献上本人制作的猎杀潜航3电影《U69日记》!