由 rongruo 发表的全部内容
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- 请具体介绍,通过ALL SEEING EYE 连接COD2的方法
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- 我点广告了
- 999999AAAA
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这位兄弟爬这么老高?交流下经验哈。。。
这种技术在cod1时已不是秘密,请各位DX加强学习,力争成为现代化建设的主力军!
- 911pm进来侃侃,能不能解决
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911pm进来侃侃,能不能解决
使用n7cod2等功能扩展器也会频繁出现这种问题。如果有各种以上工具,建议删除后再运行cod2。
- 各位大侠帮帮忙
- 大家鼠标灵敏度都设的几呀?
- COD2 的血腥补丁(够酷,超越Quake3)
- 想法and建议:专门成立SD比赛队伍
- 想把pps练好的人进!
- 令人难忘的跑动暴头
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我们不是“垮掉的一代”
Jay Cohen是美国国土防卫部负责科技事务的官员,他老人家今年获得8.5亿美元的预算,来研究所谓的“高科技”。但他的热情很快被他眼中的现实所挫败,他开始担心美国是否能培养出将来能在国防科技领域有所作为的年轻人。 “本国有一场危机”,Cohen宣称,他把现在的年轻人称为“电玩一族(PlayStation generation)”。在他眼中,现在的年轻人更渴望立即获得满足,本能地逃避困难,对令人挠头的数学和自然科学不感兴趣。 现在,“电玩一族”开始反驳了,他们认为自己对困难与挑战并不畏惧,现在的年轻人对自然科学兴意阑珊要归咎于教育界没有把这些课程设计得让人感兴趣。“任何一名把GTA全通的玩家都不会因为游戏‘太难’而放弃;任何一名职业竞技玩家每天苦练数个小时也不会觉得它‘太难了’;有成千上万的玩家为了自己心爱的游戏废寝忘食地开发Mod,为此还专门去研究枯燥的语法和编程工具,他们从未因其‘太难了’而放弃。” “现在的学生不是因为课程‘太难了’而逃避它,而是因为它‘太无趣了’。教育界忙着去诋毁游戏,却没人想过要把课程变得更有趣,更吸引人。如果能寓教于乐,那真是一大幸事。” 找一只替罪羊比解决问题本身更容易,那么,到底是谁更畏惧困难呢?
- 日本玩家不玩使命召唤2吗?????
- 哭了~~使命召唤2这里怎么过啊?