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int15

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  1. 步枪是抢分的利器,狙则是守点的好工具,尤其在守咽喉要道的时候
  2. 请教一下,敲就是用枪托砸吗? 这个游戏要是有刺刀就好了,噗的一下,再一拧,然后拔出来,嘿嘿
  3. 个人感觉步枪就强在了视野宽,但狙击枪的甩枪感觉比步枪好
  4. 以前认为狙击强,现在不这样认为了 另外,X-SNOW以前的头像挺好的,天使禁猎区呀 为什么要换呢
  5. 在同等条件下,两个都是bt高手的情况下,步枪和狙击那个厉害?在下比较偏重于步枪,不知各位同僚意下如何?欢迎讨论
  6. 在下没装内行,也不想装内行,但在下一直是这样认为的,既然阁下指正了一下,那在下接受了,不过阁下也不用这样说呀
  7. 阁下不要激动,在下说的是正统的cs系列,不是装了插件的改版,还是玩正统的人多
  8. 楼主遇见的这位可能是从来没玩过有dm模式的游戏,以为都像cs那样分成两拨人,可以理解
  9. 谢谢各位同僚 开与不开有什么区别吗?
  10. 服务器设了反延迟,客户端还用设吗?怎么设呢?请指点一二!谢谢
  11. 阁下的反延迟是什么?在哪设的?请指点一二!万分感谢
  12. 联通adsl 512k C:\>PING 211.154.163.1 Pinging 211.154.163.1 with 32 bytes of data: Reply from 211.154.163.1: bytes=32 time=293ms TTL=242 Reply from 211.154.163.1: bytes=32 time=293ms TTL=243 Reply from 211.154.163.1: bytes=32 time=322ms TTL=242 Reply from 211.154.163.1: bytes=32 time=317ms TTL=243 Ping statistics for 211.154.163.1: Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss), Approximate round trip times in milli-seconds: Minimum = 293ms, Maximum = 322ms, Average = 306ms C:\>PING 60.195.250.42 Pinging 60.195.250.42 with 32 bytes of data: Reply from 60.195.250.42: bytes=32 time=412ms TTL=114 Reply from 60.195.250.42: bytes=32 time=413ms TTL=115 Reply from 60.195.250.42: bytes=32 time=412ms TTL=114 Reply from 60.195.250.42: bytes=32 time=408ms TTL=115 Ping statistics for 60.195.250.42: Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss), Approximate round trip times in milli-seconds: Minimum = 408ms, Maximum = 413ms, Average = 411ms
  13. 谢谢!里面没有1.07的nocd,但有别的好东西
  14. 太棒了!谢谢老大 最近在想玩halo 1.07,但没有no cd补丁,想自己搞一下
  15. q3acn的quake论坛氛围还是不错的
  16. 做免cd补丁的几个问题: 1.自己做免cd补丁,要什么基础吗?在下有一点汇编的基础 2.现在游戏厂商常用的加壳工具是什么呢? 3.有没有比较好用的脱壳工具呢? 4.《Windows环境下32位汇编语言程序设计》、《加密与解密第二版》作为基础书行吗?还有别资料吗? 5.老大给推荐几个这方面的网战吧! 请指教!万分感谢S-22老大!
  17. 现在任何服务器的最低ping都是150,但很想练步枪,这种ping值还能练成吗?高ping的朋友都来说说吧
  18. 搂主干脆去战乱的地方参加雇佣军吧 那可是来真的呦~
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