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2005年10月14日 14:04
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专题联赛第9轮(9月9日)成绩公告
=GA=Bugle
发布 1 个主题 于
硝烟里的年华
=GA= Vs =GT-KUT= =GA=1服务器 =GA=德军 =GT-KUT=盟军 V2 1 桥 1 斯大林0 =GT-KUT=德军 =GA=盟军 V2 0 桥 0 斯大林1 总分=GA=:=GT-KUT= 4:2=GA=胜,积3分
2005年9月10日 11:45
1 回复
9.2专题联赛=GA=V=BASE=成绩
=GA=Bugle
发布 1 个主题 于
硝烟里的年华
服务器:GA1 V2 =GA=德军3V0盟军=BASE= 桥 =GA=德军1V3盟军=BASE= V2 =GA=盟军3V2德军=BASE= 桥 =GA=盟军3V0德军=BASE= TDM 斯大林 =GA=盟军胜 德军=BASE= =GA=德军胜 盟军=BASE= 大分5:1 =GA=获胜
2005年9月2日 18:04
05第二十六周联赛成绩
=GA=Bugle
发布 1 个主题 于
硝烟里的年华
时间:8月14日. 地点:=FF=2#服务器(=GA=主场) 对阵双方:=GA=VS=FF= =GA=德军,=FF=盟军:HUNT 3:1,V2 3:2,BRIDGH 3:2 =GA=盟军,=FF=德军:HUNT 0:3,V2 0:3,BRIDGH3:1 大比分: =GA=4:2=FF= 小比分: =GA=12:12=FF= 结果:=GA=获胜,积2分。
2005年8月14日 13:28
2 回复
EA联赛规则(初稿)
=GA=Bugle
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=GA=PP
的 主题 于
硝烟里的年华
在联赛讨论上我说过,不过大家还是觉得赢队得3分,平是各1分好。
2005年8月8日 08:06
5 回复
EA联赛规则(初稿)
=GA=Bugle
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=GA=PP
的 主题 于
硝烟里的年华
补充一下::tdm地图原则上不记小分,在特殊一下情况下就记杀人数和死亡数。 1:若6大分都打平,记obj地图的小分,小分多就获胜,tdm不记小分了。 2:若6大分都打平,obj小分也打平,这时就以2局tdm杀人数和死亡数总和分出胜负。
2005年8月7日 13:54
5 回复
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