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Wishmaster

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0 平淡人生
  1. 哈哈,看来大家都基本赞同我的观点~` 嘿嘿~` 我觉得,这里德军一方之所以变得相对盟军来讲鸡肋了许多,是因为2代加入了“真实弹道”。过去一代中,Kar98可以“甩枪”,就是因为没有真实弹道的缘故,我见过过去许多一代 Kar98 高手玩,他们基本上都不用瞄,直接一枪甩过去就搞定…… 我曾经是 WAFFEN=SS= 战队的,我之所以加入就是因为原先的队长 KLOSE 曾经一支 Kar98 毙敌 80+,结果把子弹通通打光…… 就是出于这种崇拜,我才加入。唉,时过境迁,当年的高手已不在 CoD 中叱咤风云…… 而现在二代的 CoD,虽然加入了“真实弹道”,可是人物的机动能力却未有改观,所以经常可以看见一群端着“汤姆森”、PPSH的家伙在德军中横冲直撞,所过之处尸横遍地…… 想必这场面大家也都目睹过。之所以这样就是人物的移动能力太 BT 了,如果想要做得真实,就应该把人物的移动能力做得迟钝些。 Activition 之所以把 MP44 的性能做得好些就是为了平衡德军的弱势;英军把伽兰德和汤姆森加进来可能也是出于这个原因的考虑,实话讲,我觉得英军的枪在游戏中除了司登之外,其他(李·恩菲尔德和布伦)全都垃圾…… 一般我在二代里也是+德军一方,就是因为这方弱,就是不服那些高手还加入盟军,用那么 BT 的武器…… 虽说是游戏吧,但是有正就有反,谁也不愿意被郁闷啊!说这游戏是“纪念反法西斯胜利”还真是不为过…… 哈哈~`
  2. 哦,对了,忘记一点,就是关于真实度中,我还觉得 StG44 的机动能力有点笨拙。这样一支自动步枪居然和 BAR、布伦之类的机枪一个重量,这真让人很郁闷……本来德军已经没有什么优势了,这样一来更是雪上加霜……
  3.   我觉得吧,不管什么游戏一出2代,就应该是较前作有较大长进的。   可是,在 CoD2 中,我觉得只有画面有了质的改观,至于其他的,我没发现有什么太好的表现,甚至还有所退步。   下面,我就阐述下我的观点。纯属 YY 之谈,大家不要太过认真……呵呵   首先,模型真实度的问题。   CoD2 里面的武器模型的真实度应该是最好的了。至少我觉得是,比起前面的作品 CoD 和 CoD:UO 来说,无论从精细度还是准确程度上讲,都有了长足的进步。这一点相信大家都有感觉。 第二,武器威力的问题。   我想说的只有几种武器。G43 和 SVT40,我看过一些关于 G43 的介绍文章,说G43 的初衷是为了应付东线战场上苏军的SVT40,也就是游戏中的苏军半自动步枪而开发的一款相当的武器。军方的要求是能够实现半自动发射,而且能兼容毛瑟Kar98的步枪弹。于是,毛瑟公司与沃尔特公司展开了竞标,最终后者的设计幸运入选,最初的型号是G41,于1941年开示装备东线部队……但由于德军与苏军城市巷战较为吃紧,所以 G43 的研发一直被耽搁,直到 1944 年才开示陆续装备德军。我要说的是,既然 G43 配备的是和毛瑟 Kar98 一样的 7.92mm 步枪弹,那么它的威力应该和闩动版的 Kar98 相差不多才对呀。我估计 Activition 是有意降低其威力的,不然玩家们肯定要清一色地选择 G43或SVT40 了,但也就是出于这种考虑,使得这两种枪成为了鸡肋…… 第三,游戏平衡性问题。   我觉得这也是诟病最多的问题了。我曾经不止一次抱怨过,(其实,酝酿这篇文章由来已久,可一直都是懒得写,直到今天有了时间……)德军的武器是在太弱了!   后来我发现,并非是德军的武器被削弱了,而是盟军的武器被增强了。英美的汤姆森、伽兰德、Sten,苏联的 PPSH43 和 PPSH21,哪一支不变态呢?汤姆森、PPSH系列火力猛,枪口上跳较前作而言小了很多,中近距离几乎无敌;伽兰德不知怎的,被弄得仿佛没有了后坐力一样,连续开火枪口几乎不上跳~` 这是最令人郁闷的……这些优势已经使盟军方面厉害了很多,再加上很多高手们一边倒似的加入盟军,致使德军一方弱得可以……在TMD中,往往德军一方输的分数最多能在200分左右,这不得不让人吃惊!   前作的游戏平衡性我认为还是比较平衡的,不太会出现一边倒的局面,双方相差的并不是很多,而2代里面竟然能出现如此的差距,我认为这不可谓不是种退步了。 第四,声音的问题。   我不知道这算不算是个问题。我还是觉得前面的作品中枪声比较真实,好在是现在已经习惯了……   以上,就是我的一点点愚见,有不同意见的朋友可以提出来大家讨论,也算是一种抛砖引玉吧。
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