论坛帖子 由 junior8 发布的
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都是黑夜,看不见太阳了,《战地2:特种部队》(Battlefield 2: Special Forces)是《战地2》的资料片,《特种部队》在《战地2》基础上增加了更加刺激惊险的旅程,更多先进的交通工具和武器将加入资料片中。《战地2:特种部队》中玩家可以选择6个不同的特种部队战士:海军特种兵,英国空军特种兵,俄国特工,机械特种兵,叛军还有起义军。玩家可以驾驶新加入的交通工具和使用最新的武器,游戏支持64人对战,角色可以不断成长,获得高级的军衔。
《特种部队》中的精英部队都是取材于当今世界的真实部队,武器、道具、交通工具都是依据事实定制,不同的部队玩家需要掌握合理的军事战术才能取得胜利。
《战地2:特种部队》由加拿大的Digital Illusions工作室开发,预计在2005年冬季推出PC版,资料片安装需要《战地2》支持。
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我们的站内地位又低了
发表于 硝烟里的年华
我们的站内地位又低了,这可不行啊
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BF2导弹发射后的酷图
发表于 战队论坛
hehe
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5到70岁男人吻完女人之后
发表于 战队论坛
haha
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什么车没看清
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真是的~!
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一个母亲一生撒的8个谎言
发表于 战队论坛
可怜天下父母心啊~!
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帖子在哪 楼主不厚道
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哎,等等看吧
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是不是要重装了 以前我就是重装的1.2的
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(2005年10月14日)今天,美国艺电EA在美国洛杉矶宣布其与奥斯卡奖得主斯蒂芬•斯皮尔伯格达成了一项具有突破性的长期合作协议。根据该协议,斯皮尔伯格将携手EA洛杉矶制作室共同开发三款原创的系列视频游戏。从今年开始,通过与EA洛杉矶制作室的合作,斯皮尔伯格将直接与EA的开发团队一起工作,并将其标志性的叙事风格融入新款游戏的概念、设计、故事和视觉艺术等多个方面。EA将拥有游戏的知识产权,并将在全球范围进行这些系列游戏的开发、发行以及销售。
“多年来我一直是EA出品游戏的拥趸,并注意到他们已经成功掌握了这种互动的形式。”斯蒂芬•斯皮尔伯格说道,“同时我也注意到游戏产业已经在娱乐产业从非主流成为了主流的创意力量,我对EA对这种互动形式的理解深表敬意。我期待能与洛杉矶的团队密切合作。”
“世界上没有比斯蒂芬•斯皮尔伯格更出色的编剧大师了,”EA总裁暨首席执行官拉里•普洛布斯特如此说道,“除了他能愉悦电影观众的天赋外,他对游戏也有着与生俱来的洞察力,他了解如何让玩家沉浸在动作和角色的奇妙世界中。”
“与斯蒂芬•斯皮尔伯格合作让我感到令人难以置信的兴奋,”EA洛山矶制作室负责人尼尔•扬说道,“他能与我们分享游戏这一载体的潜在前景,并拥有激情和创意,从而帮助我们能如我们所承诺地那样,最终创作出一款不仅能让你参与其中并身不由己与之互动的游戏,同时也是一款能在情感上打动你的作品。”
位于南加利福尼亚的EA洛山矶制作室的使命是成为游戏制作者和游戏开发团队的创意权威。由EA洛山矶制作室创作和开发的《荣誉勋章》™、《命令与征服》™以及《指环王》™等系列游戏均屡获殊荣。EA洛杉矶制作室在加州Playa Vista园区拥有由世界一流游戏制作人员所组成的游戏制作室,致力于推动技术 、艺术和游戏设计等领域的革新。这一制作室同时也是EA全球音乐和音乐市场化团队以及EA移动的所在地。
关于 Electronic Arts
总部设在加州雷德伍德市的Electronic Arts Inc. (EA),是世界最大的互动娱乐游戏软件开发公司。成立于1982的EA 2004年财政年度的总收入为29.6亿美元。EA公司在世界范围内开发、出版发行和推动供电子游戏主机、个人电脑和互联网使用的互动软件。EA的主页和在线游戏网址为 www.ea.com.cn。更多有关EA产品和媒体介绍全文的信息可以在http://info.ea.com上找到。
什么时候 中国能出自己的大片级的游戏 FPS类的
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恩 有机会看看
好象 很恐怖的游戏
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请求帮助
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谁能告诉我这头像是谁
发表于 战队论坛
我的那个头像
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这个我看过了
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什么时候才出来 11月吗
这张怎么样
发表于 硝烟里的年华
Posted
看着眼熟吗?>
哎