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=UN=Fazz铁男

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由 =UN=Fazz铁男 发布的全部内容

  1. 恭喜 !!!!!!!!!!!!!!!!!!
  2. ...................世风日下啊
  3. 很好`很好!昨天我居然睡着了!
  4. 只有有1.5 TS ASE 再加训练有点积分 都可以转主力
  5. 引用PK3的名言"=UN=是不会埋没人才的"
  6. 没错`不是比赛我的ID是绿色+白色
  7. 我不会忘记你的,兔子
  8. 都是盗版我军的`而我军有是更着前苏联的..
  9. 看上去满年轻有为的!怎么在游戏中见不到你?老在BBS看到你
  10. 真诚的祝愿你的家人早日康复!!活到180!
  11. 《孙子兵法》是我国一部军事经典著作,它博大精深,蕴涵哲理。我在其中摘抄几句与COD联系了一下。写了这篇小文,供大家参考。 “故用兵之法,十则围之,五则攻之,倍则分之,敌则能战之,少则能逃之,不若则能避之。故小敌之坚,大敌之擒也。”(谋攻篇) 评译:用兵的法则是有十倍于敌的兵力就围困敌人;五倍则进攻;双倍于敌则设法分散敌人;兵力相当则奋力战斗;处于劣势则避而不战,躲避锋芒。 运用:COD的快节奏决定了其联机作战的独特性。与MOH不同,MOH更讲究有板有眼的配合,以静 取胜;在COD中以集团冲锋式的进攻将很容易突破对方防线。COD更注重“势”,即火力、人数的优势。所以尽量减少损失,避开锋芒,化解敌势,消灭敌人的有生力量,保持局部兵力的优势。在这样的快节奏的作战环境下,就更讲究队员的配合默契了。 “故曰:知己知彼,百战不贻;不知彼而知己,一胜一负;不知彼不知己,每战必败。”(谋攻篇) 评译::既洞悉敌方,又实知我方,百战都不会陷入危局;仅了解自己,则胜负可能各半;对双方都不了解就作战,将会很危险。 运用::每个战队都有自己的独特的战术,队员之间也有不同的配合。客观的了解本战队的实力和战术,是战场取胜的基础;熟知对手的战术和特点,是战场取胜的保证。 “昔之善战者,先为不可胜,以待敌之可胜。不可胜在己,可胜在敌。故善战者,能为不可胜,不能使敌之必可胜。故曰:胜可知,而不可为。”(军形篇) 评译::从前擅长用兵的人,先要作到不会被敌人战胜,然后再待机去战胜敌人。不被敌人战胜取决于己,能不能战胜敌人还要看对方是否有隙可乘。所以高明的用兵者,只能做到自己不可战胜,而做不到敌人一定会被战胜。所以说,胜利可以预见,但不可强求于敌。 运用::个人认为这段话及是《孙子兵法》里的经典句子,阐述了战术的真谛!一般人打仗只想着如何 取胜,但胜利不可强求;然而不被打败却是自己可以为的。不败是取胜的基础。我们制定战术时要先作到无漏可攻,这是战队取胜的第一步。 “不可胜者,守也;可胜者,攻也。守则不足,攻则有余。善守者藏于九地之下,善攻者动于九天之上,故能自保而全胜也。”(军形篇) 评译::要不被敌人战胜,就要加强防御;要战胜敌人,就得发动攻势。敌人兵力多,就采取守势;敌人兵力少,就采取攻势。善于防守的人,隐藏自己的兵力如在九地之下;善于进攻的人,施展自己的兵力如从九天而降。这样,既能保全自己又可取得完全的胜利。 运用::这句话是教我们怎样作到取胜。“藏于九地,动于九天”不但适用于队伍,同样适用于个人。“静若处人,动若脱兔”,即不动时就像害羞的姑娘,安静若无;行动时就像逃脱的兔子,迅速利落。这不但是战队行动的法则,也是单兵作战的要领。 时间仓促,且本人水平有限,错误难以避免。请大家指出。 待续
  12. .................................纯属灌水,如有类同,纯属抄袭本人!
  13. =UN=LIBO这个人不简单.要好好关注下
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