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LIBO

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  1. 喜欢有啥用,关键是要会用,喜欢不要太多,而要精,一把武器我们不说练的打哪指哪,起码要指哪打哪,要求不高吧,呵呵。
  2. 入队也有一段时间了,参加了几乎近期所有的比赛和训练。感觉有些问题不得不提醒一下大家。尽管最近的比赛已经有了不小的进步,但是我们和其它战队的差距还是很明显,为什么我们没有做好,我粗略地规纳了一下训练和比赛中存在的一些问题供大家参考: 一、比赛模式的特点: 做为比赛模式的存在,SD模式是几乎所有主流的FPS游戏共有的标准。取得胜利的唯一标志就是在规定时间内完成破坏或者守卫方军事目标的任务,如果在势均力敌力敌的情况下,在损伤敌方有生力量保全我方阵线的完整性,是取得胜利的主要手段。 二、双方的优势所在:   总体而言,在SD模式中双方互有优势。防守方的主要优势在于充分利用地形杀伤进攻方的有生力量,扼杀其进攻企图。而对于进攻方主要优势在于集中优势兵力,破坏对方的防守阵线并且迫使双方战场形势发生转折,也就是想办法使对方由防守转入进攻,使我方由进攻转入防守。 三、战场的转折点的存在和标志:   理论上,盟军成功安放炸药以后,德军就要在爆破之前由防守转入进攻,因为德军要在规定的时间内解除目标被爆破的危机。然而,如果要等到对方实施爆破才回防显然已经为时太晚了,所以,真正意义上的战场转折应该是在防线的某个战被盟军突破。如果德军能够有人及时补位,并且相应地收缩阵线,使对方无法实施爆破任务为最佳的转折准备。   相应地,盟军也应在突破对方防线之后清理战场死角,就地布防。截杀增援的德军才能确保战场形势和角色的成功转换。  四、兵力布署与火力配置  从整体而言,一场比赛的人数是固定的,防守(或者)进攻的套路却应该是多变的。而不同的攻防布署就需要不同的火力搭配。冲锋枪,是冲锋手和自由人的手选枪械,步枪(包括狙击步枪)有利于远点防守和观察人员使用。突击步枪(MP44和BAR是卡位的不二选择,因为,这两把枪远近皆宜,远距离点射不输于步枪和狙击枪,杀伤力惊人,并且快速点射完全可以压制步枪和狙击枪,近战,扫射配合适当的压枪完全可以克制各种冲锋枪的快速移动射击。   做为防守一方,兵力配备较为合理的打布置方案应该是一个SCOUT(观察狙击手)、一个自由人,其他兵员应执行区块卡位和架枪防枪防守。战场的临场布置,需要指挥员根据经验和临场判断有一定的细微变化,一成不变的防守布署无疑是告诉对方,“你来吧,我的人就在这里等你呢!”   同样,做为进攻的一方,首先要考虑的是自己一方如何破解对方的布防,从防线中打出一个缺口,从而取得战场的主动权。那么,观察布防与为力压制就显得尤其重要。并且随着时间的流逝,进攻一方不论有没有在前期摸清对方的防守侧重都要做出冲锋的选择。所以,进攻方的兵员配备应以冲锋枪和突击步枪为主,步枪和狙击手则显得可有可无。当然,如果有充分的枪法做底气,你可以选择用步枪冲锋,让上帝保佑你吧,难保你的身体不会变成蚂蜂窝!   需要说明的是,兵不厌诈这句话你可以从游戏中得到很好的注解,我曾看过一个战队10几场非常经典的比赛是5VS5的CS比赛,一反常态地放弃了212,32和311的常规布署,而采用非常有动力的41和14的一头沉布署,放弃一点围点打援,最后把所有的中国强队斩于马下,那件事发生在2004CPL中国赛区的决赛周,那个战队是新加坡的GBR战队这个战队是由几个学生组成的半职业战队。他们无论是枪法和意识,都不算强可能连中国的二流战队都拼不过,但是他们却以弱胜强获得了中国区的决赛权,原因在于他们利用了别人的思维定式,巧取而胜。这次比赛,也促成了当时中国各CS豪门的解体与重组。尽管,由于中国组委会后来声称不会赞助一支境外战队参加CPL总决赛,使神话不能继续,但是,他们却让中国的CS玩家永远记住了他们,并且获得了远自德国的MTW.ATI的永久赞助,并成为MTW旗下唯一的一支亚洲战队! 五、我们到底缺少什么?   事实上,我们目前最缺少的是默契。因为缺少默契,我们在比赛中经常顾此失彼,处处受制于人;因为缺少默契,我们防守时漏洞多多,防线一触即溃,进攻时没有配合和层次,像一个个没头的苍蝇一样,处处碰壁。因为没有默契,指挥官的部署可以不听,然后各打各的。指挥官输了比赛也只能着急骂娘,抱怨手下无能!   其次,我们缺少的是彼此的了解和信任。因为不了解所以谈不上信任,这就使指挥官在布置战术时失去了兵力搭配的合理性,下属就开始怀疑指挥官的能力,就开始各自为战,就开始了混战! 六、几点建议:   记得我在训练中提到过,我们需要默契,这些默契并不是凭空得来的,而是靠大家长期配合中总结出来的。2、3人的配合是区域防守和协同进攻的关键!因此,我的想法初步归纳起来,应该是以下2点:   1、在平时训练中,我们需要定人定岗,让每个队员都熟悉自己的位置和能够形成配合的点、线、面。这样,在比赛中有人阵亡,附近的队友马上就知道哪个方向有敌人进攻,漏洞出现了就会产生补位和战线收缩的一系列条件反应,而不是在TS里大喊大叫,和一阵忙乱的奔跑逃避!   2、指挥官不是一个职务而是一份责任。你负责的事情很多:首先是手下队员的长处和短处,知道了这些才能扬长避短,才能掌握战局,才能带着团队走向
  3. 说的很好,我加入战队有快20天了,真正的训练一次,比赛参加一次,感觉我们队凝聚力不够,和其他战队水平有很大差距,希望兄弟们为UN的各项事物出力进言。
  4. 曾用名:LIBOHUNTER 更改为:=UN=LIBO
  5. 战队ID:=UN=LIBO 性别:男 出生日期:1980 4 6 所在地:武汉 职业:经商 版本:1.1 1.5 1.51 惯用枪械:除狙击外 入队时间:2005 联系电话: OICQ:286209700 呢称:小李子
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