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=UN=liu.de.hua

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  1. http://games.sina.com.cn/y/n/2006-06-26/0952156516.shtml
  2. 最右侧,上数第4个哪个COD是我,嘿嘿,傍晌有名.
  3. 看了看,大气不敢出一声,哪个都能捏我呀!!呵呵!!! 大家都乐和乐和,就得了,哈哈
  4. 还真够晕的!呵呵,不是TS了吗?居然听不出来,那看来还真是女的了
  5. 用原版升级程序的不能升级,用S22的就可以选择目录进行升级,从COD1就是这样,而且我习惯装完后拷贝目录刻一张备用,以后不用安装直接拷贝就可以使用了。
  6. 弄完了,多了2张图,武器还没看出来差异
  7. 哦,浩方的ZCY吧了,哈哈欢迎!
  8. 不会把,战场上不粗口就不错了还有时间顾忌这些,一个士兵应该有承受力.
  9. 哦?那你的马甲是什么呀?下次照应小弟一下,呵呵
  10. 支持呀,离开的和在UN的和即将加入UN的都是战友呀! 现在在玩COD2,以后碰见了挂标打个招呼,呵呵.
  11. 有FTP的下载吗?这里的BT好像被限制了,链接里的都不能用!
  12. 好久没上论坛,我说怎么在ASE上看不到UN的人了呢?PK3走了又怎样,为了COD不让人家寻找更好的生活了?UN合并了又怎样?路该咋走就咋走倍,我玩COD的快乐一点没有减少,经常碰到UN弟兄在ASE和CGA,没服务器怎么了?我现在就喜欢在CGA里玩,觉得KA98的狙特好用,不专业?专业有个屁用?当饭吃(当然打的好应该鼓励),我从加入UN那天起就是为了放松,只要能在一起玩就行,哪里无所谓,入队是寻找荣誉,寻找战斗伙伴而已,在一起就足够了,我还是剩着用UN的标,重要时刻才拿出来显一下,特满足!你自己觉得快乐不就行了,大家都觉着快乐就足够了。当然做的更好没有错,如果不能更好,试着享受一下上帝给你的,现在也不错,呵呵:)
  13. LOPER大侠神龙见守不见尾呀,有COD的地方逃不了你的法眼,可惜本人编辑不了帖子,无法修改标题了,不好意思了,在这里表下歉意,不过我那个【转】字可是很明显,说明没有没有占有版权的嫌疑,
  14. 与队友一起玩United Offensive(以下简称UO)也有一段时间了,现在我来和各位CoD玩家一起分享一下我的作战心得吧! 首先从最基本的开始说起,玩过CoD原作的朋友应该知道,CoD系列有独特的瞄准系统(按鼠标右键的放大瞄准系统:即辅助瞄准)CoD的放大瞄准比其他的FPS游戏更加真实!并且远距离射击更为准确,一般各国使用的武器与每个武器的射速距离都有很准确分类,但并不是说这些武器的使用和分类都是定死在一个标准里的,而是可以充分发挥各种武器的长处的,下面就来说一下各种枪械使用和射击时的技巧吧! 冲锋枪: (Submachine Guns) 1.美军Tompson冲锋枪 此枪是一种射击速度非常快的枪,在近距离或者中近距离中,射击效果尤为使人惊奇,其高射速正好弥补它威力不足的缺点, 虽然在UO中其枪械性能相比较CoD稍有削弱,但仍然有不错的威力,推荐扫射时使用! 推荐使用地点:carentan,italy等图中的小巷子(巷战)。 2.德军MP40 威力上还是略显不足,不过在UO中其威力还是得到了一定的强化,其优点在于射击时枪械弹道比起Tompson要稳定,精度也有相应的提高,所以在中近距离还是颇具威力的,推荐近距离射击时用扫射,稳住枪口对准敌人上半身和头部进行攻击,暴头率很高!中距离射击时建议用4-5发点射,同样注意对准敌人上半身射击。 推荐使用地点:berlin,Stalingrad的地下室。 3.英军Sten冲锋枪 此枪射击时的准心扩散比较大,枪械威力和MP40差不多,此枪有点类似于CS中那把恐怖份子专用的Mac-10,比较适合于近距离作战,对于中远距离的目标就有些力不从心了。 推荐使用地点:房屋内。 4.苏军PPSH冲锋枪 此枪是CoD各枪支中弹匣容量最大的一种,达71发子弹,其恐怖的压制性火力令人胆寒!其缺点最大的缺点就是射击时枪口抖动很厉害,弹道扩散很大,准星不易瞄准,不太受玩家的掌握与控制,所以此枪最好在近距离使用,另外PPSH也可以用做火力压制,尽管弹道扩散大,但还是能对敌军造成一定心理上的压力。  推荐使用地点: 任何室内地点和街道小巷。 机枪: (Light Machine Guns) 1.美军BAR轻机枪 威力非常不错,而且其弹道散射比较小,而且其辅助瞄准视野非常开阔,所以我认为此枪在近,中,远距离中都能够通吃!是一把各方面都比较平衡的枪,推荐中近距离用扫射,远距离用2-3发点射,暴头率还是非常高的! 推荐使用地点:任何作战区域。 2.德军MP44自动步枪 此枪的性能相比较CoD原作《Call of Duty》中MP44的性能有所提高,枪械准心和弹道都有所缩小,后坐力也减少了许多,但射击时枪口跳动仍然比较厉害,在近距离时,推荐打开辅助瞄准并使用扫射,枪口对准敌人上半部分(注意枪口射击时较目标适当向前移一点距离(因为CoD中的子弹是有飞行时间的),命中率会更高,中等距离用2-3发子弹点射,如果你认为自己已经对MP44的枪械性能和弹道掌握程度比较高或者比较了解,你可以使用扫射,远距离射击时,打开辅助瞄准模式,1-2发子弹进行点射,假设战场附近有房屋或者掩体,则可以把身体躲入,按事先在游戏中设定好的“lean left”或者“lean right”(所谓的探头键)探出头进行点射,当练习到一定程度时命中率是很高的! 推荐使用地点: 任何作战区域。 3.英军Bren机枪 此枪可以说是CoD所有机枪里威力最大的,甚至还略大于BAR和MP44,中近距离的威力可以让敌人感到恐惧,无论是什么距离,此枪扫射命中率都非常大,可以说是一把对于初学者来说非常好用的枪,很容易上手!不过值得注意的是此枪的辅助瞄准准心视野并不开阔,所以不推荐此枪使用辅助瞄准! 步枪: (Rifles) 美军M1Garand(M1伽兰德) 其最大的优点就是能够连发,任何距离照样都能够胜任!而其最大的缺点就是必须打完8发子弹才能重新装弹,其枪械威力是非常不错的!基本上2-3发子弹就能够干掉对手,远距离推荐使用辅助瞄准来射击,注意一定要用准星瞄准敌人的头部,基本一枪就能使对方倒地,完全可以用做狙击枪来使用。 推荐使用地点:擅长在类似于Brecourt与Dawnville草原地图的中远距离区域作战,近距离作战效能也是很不错的。 美军M1 Carbine半自动步枪 与M1Garand相比,弹匣容量增大,但是枪械威力减小许多,是CoD里所有步枪中威力最小的一把,个人并不推荐使用这把枪。不过这把枪的准星很不错,非常容易瞄准,枪口抖动也不大,后坐力极小,对于刚接触CoD的玩家来说,是一把比较容易上手的枪。 德军Kar98k步枪 个人认为是CoD步枪中最好用的一把!其中远距离的威力非常大,是笔者最喜欢的武器之一,中远距离射击推荐使用辅助瞄准,技巧:CoD中的子弹飞行时间很明显的体现在Kar98k上,一般射击移动物体时 与我刚才在MP44射击技巧中所说的相同,注意枪口射击时离开目标适当向前移一点点距离,提前开枪!另外,步枪手一样要学会寻找掩体射击,这样战场生存率更高! 推荐使用地点:任何中远距离区域,尤其是空旷地带(推荐雪地为佳)。 德军G43半自动步枪 UO中新增加的武器,改变了德军自动武器(步枪)匮乏的局面,具有不错的威力,射速中等,比较适合中近距离的战斗,因为其辅助瞄准的视野并不开阔 所以并建议使用辅助瞄准,直接射击比较容易射中敌人! 推荐使用地点:任何作战区域。 英军李.恩菲尔德(Lee Enfield)步枪 此枪是英军标准制式步枪,其特点是双弹匣,可同时放10发子弹,但需要注意的是:只有在打完其中5发子弹以后才能装弹,使用技巧和方法基本与K98相同,但是其辅助瞄准的视野还是要弱于Kar98k!而且笔者个人认为此步枪的准星结构复杂,不易上手。 推荐使用地点: 任何中远距离区域,尤其是空旷地带。 苏军Mosin-Nagant(莫辛那甘)步枪 此是俄军标准制步枪,其最大的优点就是辅助瞄准的视野非常开阔,而且其套圈瞄准器很容易瞄准对方!此枪的准星极小,直接可以进行爆头射击,因为其瞄准套圈与敌人的头部基本是一样大小的。其使用方法和技巧和Kar98k基本相同,此枪也是笔者比较欣赏的步枪之一! 推荐使用地点:任何中远距离区域,尤其是空旷地带。 FG42伞兵用自动步枪 FG42是一把威力强大的武器,以至于游戏设计人员把此枪列为了选择性武器而不是固定武器,FG42的特点是具有瞄准镜,威力并不亚于K98,中远距离射击推荐使用单发点射.在近距离FG42有着恐怖的射击速度,短短数秒内就能射出20发子弹!所以近距离推荐使用扫射 推荐使用地点: 任何作战区域 苏军Tokarev SVT-40半自动步枪 此枪也是UO中苏军新增武器,其各方面性能与德军G43很相近,只是辅助瞄准的视野比G43要开阔很多,所以适当使用辅助瞄准射击还是很有效果的! 推荐使用地点:任何作战区域。 狙击步枪 1.英军美军春田Springfield(“斯普林菲尔德”)狙击步枪 美英两军都使用的狙击步枪,威力非常大!基本上打中上半身就能使敌人倒地,打中下半身即使没致命也已经差不多已经没血了,对于狙击枪尽量打对方上半身(头部最佳!)以求一枪弊命! 推荐使用地点:任何中远距离作战区域。 2.德军Kar98k狙击步枪 基本就是在Kar98k步枪上多增加了瞄准镜,唯一不足的就是Kar98k狙击步枪的射击频率变慢,以及子弹必须1发1发装填,使用方法与Springfield基本相同!但射击时的爆发性和威力与春田步枪相比略有不足。 推荐使用地点:适合远距离作战,推荐在Huntgen等雪地作战中使用。 3.苏军Mosin-Nagant狙击步枪 此枪是Mosin-Nagant普通型步枪的狙击型号,枪械威力和以上2种枪基本相同,唯一不同的是它能一次性把所有5发子弹都装满,这也是此枪最大的优势所在! 推荐使用地点:由于俄军制服的颜色不易隐藏,所以此枪适合俄军在UO中的Kursk战役中使用。 手枪 手枪可以看作是狙击手的救命之物,当一个狙击手近距离面对冲锋手时,不要忽视你的手枪,拔出来与对方放手一博吧! 美军Colt45 德军P08鲁格 苏军T33 英军Webley 基本上,各国手枪的威力大小可以作如下排列 英军Webley>美军Colt45=苏军T33>德军P08鲁格 注:关于烟雾弹 烟雾弹也是UO中新增加的一种武器,虽然没有直接杀伤力,但其烟雾能够有效掩护部队进攻或者撤退,适当利用往往能够帮助你脱离困境! 车辆篇: 众所周知,UO中最大的特点就是引入了可移动车辆载具!使大规模集团作战变为了可能(当然机子也得扛的住,HOHO!)并且引入了许多新的打法,并且新增了3种游戏模式,更具游戏性!下面来简略介绍一下! 1.DOM(Domination):和CTF模式类似,不过对方的旗子是在地图固定的地点,而不是对方的基地。 2.CTF(Capture the Flag):从对方的基地把旗子抢到自己的基地,就算胜利,相信玩过UT Q3的玩家一定很熟悉吧! 3.BAS(Base Assault):摧毁碉堡模式,以摧毁敌军碉堡为最终目的(需要先炸毁碉堡外壳,然后再安置TNT炸药使其被炸毁)! 之后我们来说说游戏中将会面对的种种情况,以下几点尤为重要 1.坦克VS坦克: 当双方的坦克遭遇,如果是1v1,争取开第1炮 然后迅速寻找掩护,列如栅栏和房屋等,它们都能够从一定程度抵消对方坦克炮弹的威力,合理利用掩体能够使自身伤害减到最小!另外,大家应该都明白坦克装甲最厚的地方就是炮塔前方和坦克正面!所以激战时尽量不要暴露自己的侧翼给对方,否则随后而来的打击对你将是致命的!当然如果对方不小心暴露了侧翼的话......不要犹豫,开炮吧! 坦克集群对战:当双方的坦克群遭遇时,最为有效的方法就是集中火力攻击其中一辆,争取在瞬间击毁对方,然后再集中火力攻击另一量,其中也有一定[img运气成分 就要看各位怎么把握了! 注:UO中德军和苏军拥有坦克歼击车,分别是象式和SU-152!其正面防护能力超群 火力异常强劲,能够在中远距离1炮干掉对方坦克,是非常恐怖的装甲单位!缺点是机动性不好 后部装甲较薄弱.推荐放在视野开阔的高地上作为移动火力平台使用! 2.步兵VS坦克:UO中坦克的出现,使步兵的主宰地位受到了一定威胁,不管怎样步兵依旧是主力,在对付坦克时只要运用得当,照样能够击毁坦克!笔者推荐2-3人组成一个小组,其中1人携带反坦克火箭筒,其余使用枪械掩护,并且可以携带炸药包(Pack),寻找对方必经路口或者房屋上(列如FOY图中央的楼房),废墟等进行埋伏,当发现敌军坦克后,等待坦克露出后部再开火!一般只需1发火箭筒就能报销对方,如果没有成功的话 另外掩护的士兵马上投掷炸药包,争取在对方坦克反应过来之前就摧毁对方,如果发现对方有更多坦克或者是步兵的话 应该立即寻找掩护地或者撤退,再寻时机攻击对方! 3.坦克VS步兵:坦克作战同样需要步兵的协助,步兵主要起到掩护作用!坦克手需要注意的是你的坦克上不仅有火炮而且还有机枪,(按Shift键开火)在遇到对方步兵时你的机枪即是对方的噩梦!不过需要注意的是当机枪连发时枪管会变热,到一定程度时机枪会停止射击并自动冷却数秒才能再射击,(屏幕右下脚有热度条显示当前状态),另外在坦克车顶还有1挺独立操控机枪,不过笔者不建议玩家坐上去使用,因为你很容易成为对方狙击手或者步枪手的靶子! 另外,UO中新加入了军衔特性,不同的分数可以获得不同的军衔,而且也带来不少有用的装备! 注:关于吉普车 吉普车具有优越的机动性,是UO中所有车辆速度最快的,能够搭载3人,推荐使用于DOM模式中的先期阵地(旗帜)争夺战! 士兵每积累10分升级一次,军衔多一道杠. 两道杠时,重生时多带一颗手雷。 三道杠时,重生多带一颗烟雾,并带望远镜,但无火炮支援能力。 四道杠时,重生时带炸药包一个。 五道杠时,具有呼叫炮火支援能力。重生后大约45秒左右提示火炮就绪,在左下方出现一颗炮弹图标,使用过后,再等45秒可用。 其中炮火袭击使用得当的话是非常有效的打击手段,可以迅速瓦解对方进攻,瓦解对方防御,并造成对方心理上的压力,使用炮火支援时,寻找一个相对隐蔽的位置发动炮火袭击!另外如果遇上对方大规模冲锋我方据点!这个时候就是发挥炮火袭击作用的时候了.....另外,如果有机会深入对方出兵地附近,也能够使炮火袭击发挥巨大作用,或许对方还没有明白怎么回事就成了你的炮下魂了!所以使用炮火袭击一定需要掌握时机,盲目的使用起不到很大作用! 注:关于88炮 很多玩家可能会忽略UO中固有的一件威力巨大的武器,那就是88炮,此炮原为德军88毫米高射炮,但其反坦克火力一样异常强劲!在中距离上能够一炮解决对方坦克!而且,游戏中的88炮具有一定穿射功能和抛物线射击规律,有时候玩家躲在掩体或者房屋背后同样有可能会被伤害到,笔者建议无论何时88炮都要有人把手,既能作为有效的防御武器,又能作为远程支援火力对敌进行压制! 关于临场作战意识: CoD中的基本作战意识和CS大同小异,作战时要时刻注意观察 任何风吹草动都有可能是对方在移动,虽然UO的新地图比原CoD地图要来得大,但并不以为着真正可Camper的点就要多,下面列举一些最常见的camper地点 1.房屋楼梯口,墙角 这类地点是最常见的camper地点,尤其是战略要地(列入旗帜点周围)一般来说 在进入房屋之前应该先投掷1-2枚手雷做清除作用,另外对于比较小的角落也可以使用另一种武器:火焰喷射器,可以起到一定的清除作用!之后进入房屋还是需要左右观察各角落,说不定某些漏网之鱼就躲在那里等着你送到他枪口面前。。。 2.掩体:此类地点一般比房屋和墙角更容易对付,大多数掩体是暴露在外部的,所以能够用坦克先进行火力压制,然后步兵再予清扫! 笔者最后想说的是,意识方面需要靠时间的积累的,多注意阴暗点和战场的角落 往往能够免除许多不必要的伤亡!另外笔者强烈建议 作战时不要落单行动,只有很好的配合你的队友才能够赢得战斗的胜利! CoD并不是DOOM3式的兰博个人英雄主义游戏,而是一款协作性极强的游戏 记住!依靠你一个人的力量是无法面对敌军的钢铁洪流的!这就是二战!
  15. 感觉KAR98在1.5里比1.1难控制,体现在射击精度差了,开镜状态下表现在: 1、在人员移动中突然停顿瞄准敌人开枪,比1.1击中概率低了。 2、在人员静止情况吓,枪口移动中(甩枪),击中敌人的精度降低了。 3、在开枪瞬间对准星的停留部位要求高了,我以前用较沉的滑轮鼠标影响不大,现在换了光电鼠标,轻了很多,在按左键的时候用力较大,有时会发生轻微移动,即射击瞬间准星会稍微跳动一下,这种情况在1.1里没有问题,在1.5里就无法击中了。简单说就是1.5对射击时间点要求的更精确了。 4、以上情况在射击远距离目标时较明显,当然体现出来的感觉就是远距离比1.1里威力减少了。
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