Jump to content

kretz

初级会员
  • 帖子总数

    63
  • 注册时间

  • 上次访问

由 kretz 发布的全部内容

  1. 使命召唤和荣誉勋章好像很相似,是不是? 从画面的真实刺激方面,操作的难易方面,游戏性等方面,请高手作一下比较. 谢谢!
  2. 我玩过FH1. FH2和FH1有什么区别? 希望FH2不要只有北非战场
  3. 炽天使的横滚时的视野也会随之翻滚,不太适应,这样肯定也会给实战增加难度. 能否使横滚时的视野也呈现水平,这样既可以欣赏到很多漂亮的动作,也为实战减少了难度. 所以请教高手: 谁可以使炽天使的横滚时的视角改为始终水平?
  4. 谁能详细解说一下"横滚"(飞机航向不变的翻滚)的用处? 横滚就是让飞机在以机头和机尾所成的轴线上做陀螺运动。在做横滚的过程中飞机的运动方向不发生改变. 但是在横滚的过程中,如果拉杆或推杆,那么,飞机就会转弯,情况就会变得复杂,如果同时再使用常规的转弯动作,情况将更复杂. 横滚+拉杆或推杆+常规转弯,这可能造成最复杂的情况. 哪位高手可以详细地解说一下?
  5. 谢谢! 我的开场动画应该和你的一样. 你是单纯的DVD光盘安装版吧. 这么说,1946就是延用pf的动画喽. 1946的主菜单界面也看不出他是1946还是pf. 1946的这些做法容易使人产生疑问:这到底是不是真正的1946? 再次谢谢版主!
  6. 谢谢! 我本来以为1946的开头动画应该是新做的. 我这个版本是不是叫FB+AEP+PF+46 merged?我的d盘光盘里是一个1946的EXE安装文件,不是单纯的DVD光盘. 如果是单纯的1946 dvd安装版,是不是有全新的动画? 我是4.07m,安装4.08m之前,不用先安装4.071m吗? 单纯的1946 dvd安装版和FB+AEP+PF+46 merged在速度等方面有区别吗?是不是单纯的dvd安装版更好? 问题比较多,请再指教. 谢谢!
  7. IL2-1946的开头动画是Pacific Fighters? 我是买的d版光盘,安装后,进入提示4.07m,ubi 2006........ 这是不是IL2-1946?
  8. 机舱外部视角(后方尾随)模式的优点是可以看见自己驾驶的飞机所做出的漂亮动作,操纵容易.我肯定舱内视角的难度比机舱外部视角大很多. 如果是舱内视角,无论自己的动作多么漂亮,自己都不能看到,岂不遗憾? 舱内视角的一个优点是目标比较大. 各有优点吧
  9. 但是,炽天使这个游戏操纵比较简单,上手快. il2操纵复杂,很多人试了不久就放弃了.
  10. 炽天使的尾随视角,其他情况下都是水平视角,但是,在翻滚(a和d)时,视角也随之翻滚,很不适应,这样也给实战带来了难度.而且,这样的话,很多漂亮的动作看不见. 所以,我请问高手: 炽天使的翻滚(a和d)可以改为水平视角吗? 谢谢!
  11. 谢谢二位!   我要练就在舱外模式下,不依靠准星而准确击毁敌机的本领!
  12. il2-1946可以在舱外视角下瞄准射击吗? 就是使用后方尾随模式(第三人称模式)时,可以瞄准敌机,并射击吗?
×
×
  • 创建新的...