论坛帖子 由 sunfish21 发布的
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=FF=VS-=E=-
大比分 3:3 平各积1分
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=FF= VS =M=
大比分4:2
=FF=积3分
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FF已经搞定.绝大多数队员NO问题拉~~~
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我找来找去,也就找到几个三阳电容是日本货,TMD,改天拆了去.
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强烈欢迎,MSN给我.
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再次请问我的帖哪去了.
发表于 太平洋水世界
我开始发的申请帖和后来发的查询帖再次被删,请问哪些地方做错了?
某人不要做的太过分.
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尽快改进一下管理员的素质比较好,免的ZB和高手分不出来还反着踢.
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KILI管理员把我们小木的IP和ID给BAN了,而且我进去玩了下,ZB多如牛毛,怎么解释?
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=FF=说多不多说少不少,随便找上五六十个人来应该是没问题的.+上=CHINA.V=和=FREE=,我算算先...
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怎么FF都没有接到通知就开始了?至少要打个电话跟我们说下.
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欢迎你们的加入,具体事项请和我或各队代表联系.
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恭喜恭喜,听雪我能加你QQ聊天不.
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俺不是这个版块的斑竹,没法改啊...
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只要是有诚意的,大家都会欢迎.
welcome.
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这个下次开会的时候可以讨论一下.
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实际上主客场只是一个形式,有一个标准可依,因为双方在整轮联赛中当主场和客场的次数是一致的.
以后打联赛单张地图太枯燥了,我觉得应该3-4幅图比较好,缩短每局时间,也比较有意思一点.
关于替补,应该只能在TS里等候而不应该在服务器中旁观,这也是为了公平性方面考虑(旁观是可以看到双方的).
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其实戦#39;的碨意是想为戦#39;们新的服务器做预备宣传的,戦#39;们只是想做一个不是碨来毢赛的另类2.15版的F-T服务器。可能戦#39;没想到碨了“作弊”的两个字就得罪了楼上的这位对作弊毢较敏感的大墥。对于在QQ群里踢不踢戦#39;都无所为的,因为戦#39;都不认识你们群里的人,所以戦#39;都很尦#39;另#39;话。可能戦#39;是渡海的原故这戦#39;也不清楚,戦#39;也不想为了一个莫名奇妙的话题在这里乱说一通。只有做实事才能得到大家的认同,现在感到戦#39;们之前的工作没有白费,起码得到CV的老大认同,在HF也能享受到置顶贴的待遇。渡海部队推出的不是作弊游戏,而是全新游戏。增强了娱乐性。戦#39;们会继续努力完善新服务器的工作,力求为2。15版的荣誉勋章多作贡献。希望大家玩2。15版的朋友团绢起来。不要为了一点小事就亦#39;相对责备。有问题可以理性地指出,这样才能说服对方的。好了,戦#39;所说的也说了,,,,做野啦
.....................HF斑竹是我,给你置顶的,也是我.
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梯持!
顺便问一下:是1.11还是2.15? 如果是1.11定来砸场子!!! :)
算上我一个,友情客串下HOHO.
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05年度中国MOH2.15冬季全国联赛基本赛制
1.基本规则
1.1.比赛积分制:待定.
1.2.比赛服务器:FPSCHINA服务器及参赛双方认可的服务器.服务器控制,比赛监督,记录,截图及录相由主场队方面负责.
1.3.开自伤,无火箭弹和霰弹,手雷:待定.
1.4.上场人数为6 v 6,在赛程规定比赛时间内应有5人以上选手(包括5人)参加比赛,缺员队无权要求对方平衡人数开赛.如单方不足5人就算弃权.双方均不足5人则均积0分,不补赛.如因服务器原因无法开赛,在不影响其他比赛场次的前提下可改日进行,以下周3前为限.具体事宜由双方参赛负责人当场协商决定.过期算双方弃权.
1.5.由主场队决定双方角色.
1.6.为保证比赛公正,要求比赛时使用DMW反作弊软件.
1.7.赛后主场方应及时将双方上场队员名单,比分结果在http://www.fpschina.com/上公布.
2.地图规则
2.1.比赛使用地图:待定.
2.2.地图循环:待定
2.3.tdm地图打2局,每方扮演德军、盟军各一次,定时15分钟一局,每局以系统自动判断胜负.
3.积分规则
每场比赛分X(由最终决定比赛地图数量决定)局大分,胜1局得1大分.本场比赛的胜负由X局的大分计算,不算小分.胜者积3分,平局各积1分.成绩 将公布在成绩表中.
4.战队规则:
4.1.每一支参赛战队都应自觉遵守比赛规则
4.2.每一支战队至少有一名管理人员(或战队指定人员)参赛,赛前将管理人员名单通报对方。
4.3.战队一切事务由战队管理人员负责:包括队员管理、比赛组织等.
5.比赛规则:
5.1.所有参赛战队服务器及队员必须安装规定的荣誉勋章版本、指定的反作弊软件。
5.2.开赛前30分钟调整好服务器,开赛前15分钟开启服务器并加密,比赛双方队员入场测试ping值,比赛前5分钟确定首发名单。
5.3.到达比赛规定时间,无论双方队员是否到齐,比赛正式开始,队员可以继续加入但不得旁观超过2秒。
5.4.双方准备就绪时第一盘将restart2次后比赛即正式开始。之后每更换一张地图,队员基本入场后经双方确认Restart2次开始,双方队员 可在Restart前更换武器。
5.5.应急预案:
5.5.1死机:如果比赛期间服务器出现死机的情况,比赛则在当前盘重新开始,已进行各局的比分仍然有效,当前局已结束各盘比分仍然 有效。
5.5.2掉线:如果比赛期间任何一方队员出现掉线情况,比赛则继续进行,队员可补进.但场上每队人员不得少于5人,如少于5人,当前地图(局)结束后比赛暂停进行,待补齐队员后继续进行.10分钟内无法补齐算弃权.
5.5.3PING:个别队员PING值偏高或比赛中PING值发生变化则视为用户问题,不得因此问题申请暂停。
5.6.对于比赛中服务器出现的异常情况,由主场方负责解决,如解决不了由双方管理人员共同协商。
6.禁止事项:
6.1.禁止打字刷屏,如发生刷屏管理人员有权向其警告,如不改正将其踢出。
6.2.选手不得以任何形式对他人进行语言攻击,一旦发现,截图为证据,将判其所在队本盘为负。
6.3.不得使用游戏的任何bug(包括30秒重生)不得使用任何外挂程序作弊,一经发现将判其所在队该局为负。
6.4.双方队员不得进入自由旁观模式,管理人员将有权将其踢出。
6.5.禁止非本队队员(以战队论坛报名帖为准,如无则应提前2天向裁判组通报ID)及向其他参赛队借调人员参赛,违者当场比赛判负.
6.6.双方队员如有异议可汇报队长或指定管理人员,由双方队长或指定管理人员进行协商交涉。
PS:感谢1.11各队的努力,让2.15的比赛制度能够迅速成熟起来,少走不少弯路.3Q
截图再发
发表于 硝烟里的年华
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