论坛帖子 由 progress 发布的
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没有战役的故事最好,这样才能体会到各种兵种的任务
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我就说过,PC这个DEMO太失败了.
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据说MOH第一代是由制作COD的小组制作的,后来因为一些原因这个小组独立出来制作了COD,但是MOH的版权在原来的公司手中,所以新作只能改名为COD。
我记得是这样的,所以这两个游戏风格都很像。
Mei cuo,bu shi ju shuo,shi zhen de.
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chu le zai shuo,wo ke yi bang mang.
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我一直觉得年龄20以下或者智商20以下的不应该上互连网.
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COD4联网时候刷分
发表于 硝烟里的年华
台湾的中文和英文两个版本都是一个价钱吗?我印象中是一样的,中文是过一段时间才发行,忘了要过多久了,太早的事了.
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COD4联网时候刷分
发表于 硝烟里的年华
PC版的是50美元XBOX版的是60美元
不知香港澳门是不是同步发售
我想买套英文的,不想买台湾的繁体中文
台湾确实有中文的,不过COD1和COD2每次都是先发行英文版,然后几个月后才发行中文版,所以有2种选择,嘿嘿~~~
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COD4联网时候刷分
发表于 硝烟里的年华
那我的说法成立??照这么看
Z版COD4不是很贵呀~~
你的理解完全正确,就是不知道官方是不是这么做了,360版的是这样拉,现在只是猜测PC版的也类似。
国外正版都是30-60美金左右,运到大陆运费也不少,所以看个人承受能力了。
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COD4联网时候刷分
发表于 硝烟里的年华
刚才看了各位老大关于官方Rank的解释,不知小弟理解是否正确,请各位大侠指正:就是跟本不需要什么官方的服务器,只要个人用户有正版就可以在Inter网上建立主机进行游戏,而其他正版用户会靠服务器搜索随机分配到合适的个人所建的主机上,然后游戏中得到的分数,最后上传到官方Rank数据库里,全球同步。
也就是说只要同一个城市里,随便建立个主机就能和同城的正版玩家一起High了,是不是?
不知道PC版是否采用此方式,Ranger说个人能建立积分主机,所以我估计和360版的多人BETA应该差不多的。
加过好友ID的话,可以提前组一个PARTY再一起搜索配对的。
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COD4联网时候刷分
发表于 硝烟里的年华
游戏学院?国内的那个?汗...一般听说实在不想上学的孩子闹着去,家长才送去,基本就是个收留所,国内的游戏学院等于在开国际玩笑.
S22做那个说句实话,没有钱途,我知道那个.
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COD4联网时候刷分
发表于 硝烟里的年华
呵呵做游戏可不像玩游戏那么好玩的。。。。。。。
恩,明白,慢慢来嘛~先从数据测试员做起也行,可惜啊,现在国内的行情不太好啊,哎...
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COD4联网时候刷分
发表于 硝烟里的年华
这几年的游戏人生:A64 3500+ ,2GDDR,6800GT ,04年
DELL 2007WFP+XBOX360*2,06年
E6320 (1.86G oc 3G),2G DDRII800,8800GTS(600/1800),320G(16MB),+iphone,07年
牛,太牛了,这位兄弟不亏是进步青年!
小问下,你干什么的???
还没出了就想刷,是不是WoW战场刷多了???
我就是喜欢游戏,玩了18年了,从开始到现在天天玩,典型的游戏上瘾者,所以这方面投入也略大点,,生活方面正常人和大家一样.现在工作很糟糕,十分想投入游戏事业.哪位认识人,帮忙介绍介绍,
PS:你一说我想起来了,去年还买了PSP和NDSL~可惜没一个喜欢的.
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COD4联网时候刷分
发表于 硝烟里的年华
自己可以建立主机,LS的没仔细看帖子
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真那样的话还能咋办。。。哎~
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COD4联网时候刷分
发表于 硝烟里的年华
是进货还是走私?????进货和走私有啥区别么。。。都是大陆没行货的情况下。几张盘没到走私的地步,而且本人是良民,全部交税的说。
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C4DEMO太不值了
发表于 硝烟里的年华
现在游戏都是几个G大啊,引擎就占很大容量的,这又不是视频按照时间来算,这么强大的引擎1G多点不足为过,很正常。
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COD4联网时候刷分
发表于 硝烟里的年华
国内暂时不会有正版的,我到是不怕,可以从台湾进货,啊哈哈~~
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COD4联网时候刷分
发表于 硝烟里的年华
补充一个个人猜测,也许单机有个积分,官网也有个积分,正版可以登陆官网玩,D版就采用局域网或者IP方式,升级系统提取单机积分。这是最好的打算了,如果是这样,那就好了,不过。。。厂商这样不就是搬石头砸自己脚么,推广大家建立私人服务器?
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COD4联网时候刷分
发表于 硝烟里的年华
ASE和HF之类的都是利用广域网模拟成局域网方式,然后采用游戏里的局域网模式进行游戏,如果官方有局域网模式并且没有限制PING值的话,自然还和以前一样玩。不过个人认为有点悬,这次制作公司是下了大工夫制作的,有点拼命的感觉,估计正版版权的问题会考虑的比较周到。当然了,这一切都是假设,也许厂商这次超级厚道的开放了D版的模式,利用D版推广品牌产品也不一定,不过个人感觉不是那么简单,既然搞了积分模式和升级系统,自然目的就是保证正版用户的利益。
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COD4联网时候刷分
发表于 硝烟里的年华
说的更复杂一些吧,其实还有个团队加入模式,就是事先邀请6个人加入你的party,然后组队一起去搜索服务器,建立主机与否是看网络情况而定,系统会自动分配给全球积分模式服务器里同时搜索的配对的人,然后给一个人或者一个party的主机权,也就是说,能不能建立主机不是自己决定,是由系统随网络等情况判断,并且配对也是随机或者有ping筛选的。
但如果是IP指定模式(先不说有没有这个模式,估计官方会取消这个模式来保证正版的利益),估计就和以前一样了,不过应该没有积分效果,不然积分实在没办法控制了。
当然,如果有距域网模式我们就高兴了,可以想办法建立私服了。不过官方要想限制广域网虚拟局域网也是可以办到的,比如把PING限制为30PING以下才生效。。。。。
总之。。。上帝保佑吧,实在不行就正版伺候~360版我肯定是正版了,PC版等待正式版出了后再决定~
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COD4联网时候刷分
发表于 硝烟里的年华
“不过这种模式是随机的搜索方式,如果IP指定方式肯定不会是积分模式的。”
不怎么明白你这句话
为什么我指定去某个服务器一定不会是RANK SERVER呢?
你不是说个人也能建立积分模式的吗,建立确实可以建立,但是别人加进来估计是没有选择的,也许会有比如PING大小的筛选然后优先自动进入,但是不能直接指定IP加入。指定IP加入估计是非积分模式,不然真的就能刷分了。
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近攻利剑:反坦克火箭筒简史
发表于 硝烟里的年华
铁拳准确度低吧?优势就是机动力强。
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COD4联网时候刷分
发表于 硝烟里的年华
如果每个人都能建立积分模式那就更明白了!完全采用的是类似XBOX360 LIVE系统,我明白了,全明白了!不过这种模式是随机的搜索方式,如果IP指定方式肯定不会是积分模式的。
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只要能连网的游戏从不玩单机的飘过~~~
(转) 《使命召唤4》剧情大纲!
发表于 硝烟里的年华
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没有战役的故事最好,这样才能体会到各种兵种的任务