炫耀的观点是从你口里说出的,我可没有一点炫耀的意思,这里跟大家讨论而已,我看是你自己酸的不行吧,不要跑题,谢谢.下面回正题:
COD4这次内测就3张地图,有草有隐蔽的就是楼上我贴的那个图,这种图官方做出来说白了就是狙图,利用大量草和房子的效果来对狙.本来就是不好找的,关了特效肯定确实好找的多,无可是非的问题.当然你说老鸟比新鸟警惕性更高一些是没错的,但是同样是老鸟,同样地图,一个关特效,一个开特效,哪个能第一个找到对方这不用多说了吧?而且这么简单的问题,玩电脑过来的都知道吧,比如三角洲1,大家故意把分辨率设置低了,更容易发现远出的敌人.(其实那都不是敌人拉,基本就是色块了)
COD4不是前几作,这次的各种新特效就是带来更真实的感觉,用狙击手的衣服都不一样,按照你的说发,那估计官方这么设计就费了算了.还伪装什么啊,谁都一眼就看的见。谁也没说隐身,而是谁能更快发现对方的问题,都是狙击手,死了是能看见了,有什么用?敌人先发现你的啊。
COD我是从1开始玩的,UO,COD2,COD3,哪个都玩的时间不少,COD4这个BETA也玩了20多小时了.每作都是刚出时候就开始玩的,同大家一样,都是COD的忠实FANS,至于COD2你看不见我,是因为我早就开始打COD3了,而且我玩的游戏比较多,各种游戏机也都玩,不可能所有时间都仍COD2到现在的.所以也不用你的酸嘴跟这里摆老手.讨论问题不是用酸嘴来讨论的.至少单纯这个讨论题目,我比你更有点权威吧?