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声誉

0 平淡人生
  1. 我在TS里听不清楚,特别是作战时更是断断续续.加上枪声和炮声,几本是听不到伸么了.有时只能听出是在叫我,但是后面的就不清楚了.我以前是当的报务兵.对于一些信号不好的无线电声音还是能听出来的.但是确是信号不行,时有时无.我已经把灵敏调到最高了.
  2. 我也来谈谈我的,我喜欢游戏,从小霸王学习机,到索尼的PS[我玩第一人称的二战游戏(狂林野战,美国大兵)就是索尼机,这直接让我喜欢上了PC的容誉和使命],当我融入到游戏中时我觉得我就是那一员大兵,看到队友受伤我愤怒!坚守阵地至援军到来使我体会到从未有过的成就感.射杀浮虏让我看到战争的惨酷,我联想到很多.我喜欢他,他不光是我缓解工作压力的方式,他让我成为另外的一个我,另外的一个社会的我,另外的一个世界的我!他使我脱离了现实社会中的欺诈,势力!看到的是单纯的友谊,那种只有友爱,宽容,真诚的的友谊!
  3. 我读了,但是我的工作性质和时间不能保证每天都在.而且是连着几天都不在.还有我已经30多岁了.对一些新事物接受太慢.尤其是英语.我摸索了很长时间才搞懂了TS.使命2的玩法.和做自几的ID名.已经让我身心疲备了.我能不能不搞录像?
  4. 东门 吹土我认是,常在QQ上聊.也是通过使命这个游戏认是的.很不错的一个人.加入我们东门!东门我是海飞教=台326
  5. 支持五楼的,那天见了一个能飞来飞去的,硬是瞄不住.
  6. 有人说甩枪是BUG,确实有点不太确切,但也不无道理。是左摇右晃,抬手一枪那种?还是移动中随手开镜就打,命中率百分之六七十那种?是不是很有成就感啊?呵呵,别再喊难了,COD中最常见的技法,很多人都会。其实用狙有时很“占便宜”,不要得了便宜还卖乖哦 因为你已经被游戏照顾得很不错了。 游戏编程时为了照顾机器的运算速度并降低游戏难度,有意忽略或简化了部分真实中的武器特性和射击诸元,比如:距离、风速和弹道。即便是射速和杀伤力,有些也不太真实,汤姆生的杀伤力偏低就很典型。尤其得到照顾的地方是是:制做游戏时在步枪这类远程武器的弹道计算上也并不要求十分精确,不然一旦一击不中而暴露位置,在自动火器的压制下就没的玩儿了 (真实战争中就是这样的)。嗯~~有点差不多就行的意思(这也就是游戏中常见到步枪在提前量把握得并非十分准确时仍然可以击中目标的原因),这样使游戏中的各种武器的效力有所平横,从而提高了游戏的可玩性。COD中狙是好武器,而且没有你说的那么难用,不然对战中怎么会有那么多狙击手啊 呵呵,虽是说的玩笑话,但我想道理相通。不对之处,多多指正,多多海涵啊 共同提高嘛! =UN=PIPILILI---转
  7. 不会吧?有应该也是中国打日本的.二战时日本是战败国.
  8. 常用ID:=UN=PIPILILI 性别:男 出生日期:1973 .12.18 所在地:郑州 职业:工人 惯用枪械:MP44 联系电话:1350371197 QQ:274359519 海飞教=台326 介绍人:柠檬 二卓
  9. 如果你是中文版的,点几文件,找玩家资料.就能找到改名字的.但不是彩色的.怎么改彩色的?
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