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2007年11月27日 09:58
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在 贵服务器中 疑问 版大 ,911 各位经常玩FPSCHINA服务器的进来
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claymore
的 主题 于
硝烟里的年华
深入了解 了 原来 MAX 是 CS1.6暴力作弊器,具备再次优化了加速,效果还可以. 2.路线代码完全重写,明显解决高ping脱线问题,效果不错。(50Ping以下基本没有脱线现象) 3.警匪路线分离,录制的时候警匪都要录制。 4.公共版只提供两种简单路线模式,一种瞄准模式。 如果人多的情况下(例如我们用警察),我们选择模式1,开局迅速冲倒匪家,就会迅速攻击一个离你最近的敌人同时迅速往回跑(如果开专杀情况有所不同,请自己体会),这样的好处在于避免扎到敌人堆里,同时防止蹲坑的等你进圈套;ping好的时候很容易杀掉1-2个人;ping一旦高于50可能杀人的几率会大大降低;这种方法只是用来勾引敌人的,见仁见智大家自己感觉一下吧。 呵呵 一个 MAX 一个 OGC 很好很强大 如果你们两个真是作弊的 ,那你们好去玩你们的CS 别来糟蹋COD
2007年11月25日 20:16
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在 贵服务器中 疑问 版大 ,911 各位经常玩FPSCHINA服务器的进来
claymore
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claymore
的 主题 于
硝烟里的年华
题外话 》 OGC client hook是一个Counter-Strike的作弊程序,它使用一个技术叫做Hook将HL/CS读取时会由程序码改变而读取拥有作弊功能的 dll 动态连结档案而且不会被HL/CS所检查出来档案有差别。它总共经历了非常多的改版,每一个改版都有着新的功能和使用方式,但由于防作弊程序随着程序发明出新的侦测方法来防止作弊,OGC的安装法也越来越奇怪且多样化,但是所有会被侦测的原因都是从HL的相关指令和档案或console可以检查出来,所以最新的OGC决定不在依靠HL内建的选单档案和console,而改用自己的选单和console,这样防作弊程序也没办法徵测出来了。 OGC的功能非常的多样化,有着自动瞄准、射击、雷达...等,但你要知道的是这些东西都是本来就在你的用户端已经取得的资讯,没有程序可以将服务器端未开放的资讯送到你的电脑。OGC将所有可以从用户端得到的资讯做成一个个的功能,但是像是敌人生命值这个资讯是在服务器端的你就没办法得知,雷达也是服务器端的资讯,所以OGC没办法取得,所以OGC的雷达算是半雷达,只有可以看到或透过钱币看到的敌人或物品可以显示在雷达上。 最新的OGC有着简易而防侦测的安装方式,他将自动寻找HL/CS主程序并让hook发生作用来达到作弊的效果。 我现在明白 他为什么叫OGC了 欢迎本人来喷
2007年11月25日 20:02
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在 贵服务器中 疑问 版大 ,911 各位经常玩FPSCHINA服务器的进来
claymore
发布 1 个主题 于
硝烟里的年华
半夜里经常有两个人 来玩 ID: MAX(MX) ,, ID:,OGC 我怀疑这两人作弊,不知道你们熟不熟悉这两人 他们KD比 不是一般的 夸张 怀疑 有透视 ,,请大家 留意这两人 我希望他们真的 是水平 有这么好。
2007年11月25日 19:56
38 回复
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