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SpooNer=JS=

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0 平淡人生
  1. 使用MP44有两大秘诀: 一、随机应变。 二、以不变应万变。
  2. 使用MP44有两大秘诀: 一、随机应变。 二、以不变应万变。
  3. 自己和自己MJ斗,还是MJ厉害.. SpooNer=JS= HP:185 攻:60 防:40 速:47 技:93 运:61 Kar98=JS= HP:339 攻:73 防:73 速:97 技:97 运:56 [Kar98=JS=]向[spooNer=JS=]发起攻击,[spooNer=JS=]受到116点伤害 [spooNer=JS=]被打晕了,[Kar98=JS=]趁机恢复了体力40点 [Kar98=JS=]发动连击 [Kar98=JS=]向[spooNer=JS=]发起攻击,[spooNer=JS=]受到144点伤害 [spooNer=JS=]被击败了
  4. 万一拆的时候从边上跑过去一个小鸟,那就...
  5. 顶4楼,被莫名其妙的烧死无数次,看不到火苗
  6. 一.对服务器设置: 1.应该支持玩家的自由设置,SHIFT一旦更换其他按键,游戏中就不起作用了. 2.取消掉血模式,否则死的太郁闷. 3.杀死一个人P话太多了,容易暴露目标;同样,复生时头顶十字,更容易暴露. 4.呼叫MEDIC应该设置成手动,而且一键触发,比方说按F4,而不是一少血就乱叫..,对于选MEDIC的职业,应该让其在小地图上更清晰的看到需要治疗的人,最好治疗方法再增加丢包的模式. 二.对游戏职业设置: 1.毒气弹和火焰弹应该有CD时间,否则每条命才只能扔一次,太亏了.所以现在没多少人愿意选这些职业. 2.取消火焰弹可以穿墙的功能,有时郁闷的看着自己少血,就是不知道怎么回事,周围也没有火焰,但死之后才知道隔壁在着火... 3.狙击手应该给于更多的跑步时间,更快的速度,否则太容易被追杀 4.设置炸弹应该更简单,把原本位于第三个的触发式提升到第一个,而且不要再设置距离,一率2M 5.工程师应该有近距离分辨并拆除敌方炸弹的能力,否则明明看到了一颗雷,就是无能为力的饶路,无比郁闷. 6.换枪键应该和SHIFT区分,否则当你想埋雷的地方出现一把武器,按SHIFT只有换武器的作用,根本不能放雷. 7. MEDIC可以治愈自己.随着等级的提高治疗速度有提升. 8.间谍的手枪应该消音.并有发现炸弹的能力. 以上纯属YY,谢谢
  7. 借帖子提几个建议: 一.对服务器设置: 1.应该支持玩家的自由设置,SHIFT一旦更换其他按键,游戏中就不起作用了. 2.取消掉血模式,否则死的太郁闷. 3.杀死一个人P话太多了,容易暴露目标;同样,复生时头顶十字,更容易暴露. 4.呼叫MEDIC应该设置成手动,而且一键触发,比方说按F4,而不是一少血就乱叫..,对于选MEDIC的职业,应该让其在小地图上更清晰的看到需要治疗的人,最好治疗方法再增加丢包的模式. 二.对游戏职业设置: 1.毒气弹和火焰弹应该有CD时间,否则每条命才只能扔一次,太亏了.所以现在没多少人愿意选这些职业. 2.取消火焰弹可以穿墙的功能,有时郁闷的看着自己少血,就是不知道怎么回事,周围也没有火焰,但死之后才知道隔壁在着火... 3.狙击手应该给于更多的跑步时间,更快的速度,否则太容易被追杀 4.设置炸弹应该更简单,把原本位于第三个的触发式提升到第一个,而且不要再设置距离,一率2M 5.工程师应该有近距离分辨并拆除敌方炸弹的能力,否则明明看到了一颗雷,就是无能为力的饶路,无比郁闷. 6.换枪键应该和SHIFT区分,否则当你想埋雷的地方出现一把武器,按SHIFT只有换武器的作用,根本不能放雷. 7. MEDIC可以治愈自己.随着等级的提高治疗速度有提升. 8.间谍的手枪应该消音.并有发现炸弹的能力. 以上纯属YY,谢谢
  8. 毒气弹和工程师炸弹是否可以穿墙伤害? 不能 飞刀是否有限? 无限 刺客怎么爬上高楼? F 如果医疗兵给某人加血时那人同时在中枪,那么一个血包是否可以一直加下去? 是的 一个地图可以安多少弹? 10个 支援步兵的移动机枪在士兵死后会不会消失? 手里拿着被杀时不会消失,架着被杀时会消失 手雷延时到底是多少秒? 6秒 谢谢! 不客气
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