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Loper

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论坛帖子 由 Loper 发布的

  1. 我虽然不参加比赛,但有一些想法,说出来望大家谅解。比赛中限制10人,是不是有点活生生地把一个军队之间的战争游戏(野战游戏),改成了10个人之间类似的警匪游戏(cs),不让用机枪,不让用枪榴弹、飞机,呵呵,和玩cs一样啦。cod4有别于cs的关键因素就是武器多样化,要把它发挥好才是真正的王道,而不是禁用这个,禁用那个。我个人觉得玩这种军队的战争游戏人数不可过少,20人为好,否则一对一不是更好吗?战争游戏就要体现出它的战争特点,要体现出它的大气,不同于小小的警匪游戏。想一想,一个班12个人,比赛才让上5人,这么少的人数,太没劲了。我的意思希望大家别误解,我只是一番好意,就是要发扬战争游戏大场面的长处,不要把它的特点抹杀了,否则就和玩cs没什么两样了,现代游戏要有现代游戏的玩法。呵呵,说错了希望大家别在意,战争游戏就是以人多为特点,热闹。

    cod4不是bf2

    也不是cs

    别看比赛都是5v5 其中大有不同

    究竟有什么不同 让一个打过cs比赛的再来打cod比赛就知道了

  2. 在国内,COD的商机我觉得并不很“巨大”,比如2代的时候,我看国内ASE上撑死也就百十来号人吧;单机版人也许多些?但那是不需要正版的。

    PB要是BAN作弊者的正版的cdkey,会不会也误杀呢?比如我自己就因为FPS的原因被踢过,这样会不会有纠纷的麻烦?

    另外说点题外话,COD4我觉得很难成为经典,因为一个是画面为追求逼真而显得繁乱不整洁,另外操控也很烦琐,各种杀敌手段太多了,这样就很关键地降低了对游戏者的技术等各方面的要求,同时也大大降低了游戏的耐玩性,意思不大。看看经典的竞技游戏CS,简单的地图、简单的画面、简单的武器、简单的动作,只有熟练程度和那说不清楚的意识是制胜的关键,还不是有那么多人乐此不疲?再看看篮球,5v5,那么简单的游戏规则,还不是玩了那么久?要成为经典我觉得也应该是2代而不是4代,所以我不看好它。我甚至觉得COD4毁掉了COD,因为有4了,很少可能再有人在2上坚持了,但4是注定成不了经典的,这是我的感觉。这方面的想法还有很多,写出了未必应时,所以想想还是算了。

    大错特错 如果说什么能让CoD系列发扬广大 真正进入主流电子竞技领域,目前为止只有现在的CoD4能够做到

    SS你能说出这些想法 我估计你是整天在混战服混天黑地乱杀 估计还没玩过稍微正规一点的cod4比赛吧

    有空可以来cod4中文站看看一些我们的比赛录象再做定论 谢谢

    顺便给你一个正规比赛规则做参考

    http://bbs.callofduty4.cn/viewthread.php?t...;extra=page%3D1

  3. 比赛奖金

    goldcup.png 冠军:2000

    silvercup.gif 亚军:1000

    bronzecup.gif 季军:500

    殿军:300

    游戏名称:使命召唤4 (Call of Duty 4)

    游戏版本:Call of Duty 4 v 1.3 S&D 搜索与破坏模式

    比赛方法:5 vs 5 (组队游戏, 每队5名选手)

    队伍组成:每队5人,必须有固定的队伍名称和一名队长。

    比赛模式:比赛采用Maxrounds模式,上下半场共20回合,每队作为 进攻方 和 防守方 各10回合。

    每回合时间(Roundtime):2 分钟

    开局冻结时间(Freezetime):8秒

    角色的选择:比赛前比赛队伍双方协商决定谁优先做 防守方 或 进攻方 。

    胜负判定:按照双方的取胜回合数进行判定,先赢得11回合的一方胜利。如果出现10比10平局情况,则将加赛6个回合(每队作为 进攻方 和 防守方 各3回合)。如仍平局则继续加赛6个回合定胜负。继续平局则以加赛局中最高frag数者的所属来判定胜负,双方相同则以第二高者计,以此类推。

    *加赛时双方的开局冻结时间(Freezetime)为8秒。

    炸弹放置时间: 5秒

    拆包时间: 7.5秒

    炸弹计时时间: 60秒

    相关限制

    空袭(不允许)

    直升机支援(不允许)

    UAV扫描(不允许)

    一:Perks技能限制(可选择项目)

    Perks1:

    Bandoiler(双倍弹药)

    Bomb Squad(提前发现敌人放置的爆炸物)

    Perks2:

    Stopping Power(增加子弹伤害)

    Sleight Hand(加快装弹速度)

    Perks3:

    Extreme Conditioning(加长快跑距离)

    Deep impact(增加子弹穿透力)

    Iron Lungs(狙击手增加屏气时间)

    二:兵种限制

    不允许使用重机枪和枪榴弹

    霰弹枪和狙击枪不限制(1把)

    三:手雷限制

    无限制

    四:比赛地图:

    mp_backlot

    mp_backlot.jpg

    mp_crash

    mp_crash.jpg

    mp_crossfire

    mp_crossfire.jpg

    mp_pipeline

    mp_pipeline.jpg

    mp_strike

    mp_strike.jpg

    mp_vacant

    mp_vacant.jpg

  4. 刚才那场我也在

    貌似CCC杀了将近130。死了不到20个

    如果没有作弊的话那我服你

    只想诅咒一句:作弊者全家死绝

    请对号入座

    杀130死不到20个

    正常情况下还是有可能办的到

  5. 第一种方法:对应在被CoD4 GLOBAL PunkBuster GUID BAN之后还没有做出反映的用户

    场景状况,我的key还没更换,原来的mpdata文件也在

    1.用cod4算号器算一个key

    2.进入多人模式 - options - Multiplayer Options - Enter Key code

    3.把刚才算出的key,填入方格中 按 Verify 确认

    4.进入开pb的服务器,之后你应该就不会被kick了

    第二种方法:对应在被CoD4 GLOBAL PunkBuster GUID BAN之后已经做出反映的用户(已经开始重新练级)

    场景状况,我的key已经换新的了,原来的mpdata文件也删除了,并且已经开始练新号

    这里注意,如果以下方法最终出错的话,还是请你先备份你目前重新练级的cd-key和mpdata文件,以备替换还原

    1.打开注册表,找到 HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Activision\Call of Duty 4 ,在第2项codkey中 把目前你使用的cod

    key覆盖为DL2J8PY44Q22GE4888D2(没错,这个key就是已经被污染的key,请接着往下看)

    2.删除cod4安装目录中players\profiles\xxx(你的帐号名称)中的mpdata文件,以及通目录mods里的所有文件

    3.下载我提供的mpdata文件,解压缩后放入cod4安装目录中Players\profiles\xxx(你的帐号名称)文件夹里 (文件在文章最下方有连接)

    4.用cod4算号器算一个key

    5.进入多人模式 - options - Multiplayer Options - Enter Key code

    6.把刚才算出的key,填入方格中 按 Verify 确认

    7.进入开pb的服务器,之后你应该就不会被kick了

    使用第二种方法的用户请小小注意,这里的55级mpdata文件 是我本人使用的,武器搭配等都是我自己的,如果不喜欢可以到时候自行调整

    有什么问题可以直接pm我 或者来我签名里的地址找我

    mpdata文件下载连接

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