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=UN=PK3

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  1. =UN=liu de hua 是一名优秀的战士 忠于UN。他的一句话使我很感动。“战队我只加UN!”
  2. 签名 名字放在右下脚 位置 字体白色 如 小猪做的
  3. TS2.0 http://www.gametalk.com.cn/gametalk/portal.html ASE http://dl.pconline.com.cn/html/3/0/dlid=16...id=3&pn=0&.html TS地址 61.136.58.244:89 北方1.5服务器地址218.25.47.214 如何输入彩色ID 先按SHIFT+6,出现^符号后,按数字键1-7输入颜色,想换颜色时再按一次SHIFT+6,然后重复上面的步骤就可以了 1 - 红色 2 - 绿色 3 - 黄色 4 - 蓝色 5 - 青色 6 - 粉色 7 - 白色 8 - 黑色 9 - 红色 =UN=绿色后面的名字红色! FPS的显示:多人游戏中按~打开控制台,输入/cg_drawfps 1 (默认为:0) 锁定FPS的祯数:多人游戏中按~打开控制台,输入/com_maxfps 125 (125为推荐值) 如何录制demo 开始录像----在主控台打入/record abc 停止录像----在主控台打入/stoprecord 在你的cod安装目录的main/demos/下可以找到abc.dm_2文件 这就是你录制的demo 如何优化你的cod 1.如何测试你的cod fps 1.1进入多人游戏模式,按"~"调出控制台 1.2键入"\timedemo 1" 激活timedemo 命令 1.3键入"\demo timedemo1"用默认的demo来测试fps 1.4等demo运行完,再按"~"进入控制台可以查看frames,time,平均fps 2.如何优化你的cod 2.1材质质量 r_picmip 0-4 0是最佳质量,如果你想提高fps,可以改成1-4 r_picmip2 0-4 0是最佳质量,如果你想提高fps,可以改成1-4 2.2模型质量 r_lodbias 0-4 r_lodscale 0-3 2.3其他 cg_blood 1 or 0 (on/off) 显示血迹 cg_brass 1 or 0 (on/off) 显示弹壳 cg_marks 1 or 0 (on/off) r_fastsky 1 or 0 (on/off) 显示天空 r-dlightQuality 1 or 0 (high/low) 光源质量 r_finish 1 or 0 (on/off) r_drawSun "0" 关闭太 积分:每人分值最初为 0 招收1名队员加 5 分(介绍新人加入后通知指挥部负责人)新兵积分同样计算,转正后保留其积分,新兵积分由教官负责向指挥部汇报。 一周不参加训练扣5分 一个月不参加训练警告一次 请假的除外 参加训练加5分 参加对内赛的赢的加 10 分 参加对外比赛的加 10 分 赢的加20分 以截图为准 积分为负25的 开除 训练不听从上级指挥的-10 比赛中途无故退出又不及时回到比赛的 -20 比赛中故意杀害队友的取消主力资格 其他按情节指挥部讨论后处罚。 比赛中表现出色的奖励,+20并颁发勋章 1个☆为负5分 1个★为正5分 〓为休假中 ◆为新兵 你加入的不是一个伟大的战队,是你的加入,使战队变得伟大。
  4. 超过1星期的一定要来请假
  5. TS地址 tj5-3.x.cn:8995 天津网通 需到这里注册http://www.gametalk.com.cn/gametalk/portal.html 选择网通或电信进入首页 在这里http://www.gametalk.com.cn/gametalk/portal.html注册 注册成功后登陆在这里点加入服务器http://www.gametalk.cn/gametalk/login.htm?action=login 然后搜索中国联合战队(图2) 然后点申请加入(图3)
  6. 太舔了!含糖量过高 4个加号++++++++++++++++++++++++++++++
  7. 服务器命令 N卡调节软件 NvCoolFX2.2 PHP代码: // generated by Call of Duty, do not modify unbindall // Movements bind W "+forward" // 前进 bind S "+back" // 后退 bind A "+moveleft" // 左平移 bind D "+moveright" // 右平移 bind E "+leanright" // 右侧身 bind Q "+leanleft" // 左侧身 bind C "gocrouch" // 蹲伏 bind CTRL "goprone" // 卧倒 bind PAUSE "toggle cl_paused" // 跳跃 // Actions bind MOUSE1 "+attack" // 攻击 bind MOUSE2 "toggle cl_run" // 精确攻击 bind F "+activate" // 拆弹,埋弹,上坦克,吉普,等功能键 bind G "mp_quickmap" // 开启地图简略 bind M "weapalt" // 单发/连发切换(只对某些武器有效) bind R "+reload" // 上子弹 bind T "messagemode" // 所有人文字交流 bind Y "messagemode2" // 队内文字交流 bind V "mp_QuickMessage" // 游戏语音 bind ` "toggleconsole" // 控制台 bind TAB "+scores" // 显示得分 bind ESCAPE "togglemenu" // 主菜单 //Weapon Bindings bind 1 "weaponslot primary" // 第一枪械 bind 2 "weaponslot primaryb" // 第二枪械 bind 3 "weaponslot pistol" // 手枪 bind 4 "weaponslot grenade" // 手榴弹 bind 5 "weaponslot smokegrenade" // 烟雾弹 bind 6 "weaponslot satchel" // 炸药包 bind 7 "weaponslot binocular" // 望远镜 // Battle Actions bind F1 "vote yes" // 赞成 bind F2 "vote no" // 反对 bind F4 "+scores" // 显示得分 bind F12 "screenshotJPEG" // 抓图 bind MWHEELDOWN "weapnext" // 滚轮向下:下一个武器 bind MWHEELUP "weapprev" // 滚轮向上:上一个武器 // CG seta cg_blood "1" // 显示血腥度 (1是0否) seta cg_brass "0" // 显示弹壳 (1是0否) seta cg_chatHeight "8" // 显示字体的大小 seta cg_chatTime "12000" // 显示字体的停留时间 seta cg_crosshairAlpha "1.0" // seta cg_crosshairAlphaMin "0.7" // seta cg_crosshairDynamic "0" // seta cg_crosshairNoGun "gfx/reticle/hud@center_ads.tga" // seta cg_crosshairSize "48" // seta cg_currentSelectedPlayer "0" // 显示当前选择玩家 seta cg_currentSelectedPlayerName "" // 显示当前选择玩家姓名 seta cg_cursorHints "4" // 提示信息字体大小 seta cg_deadbodyque "32" // 尸体停留时间 seta cg_descriptiveText "1" // 显示描述正文(1是0否) seta cg_drawCompass "1" // 显示罗盘 (1是0否) seta cg_drawCrosshair "1" // 显示瞄准器(1是0否) seta cg_drawCrosshairNames "1" // 显示所瞄准玩家的姓名 (1是0否) seta cg_drawCrosshairPickups "1" // 显示瞄准器十字准星 ??? seta cg_drawfps "1" // 显示即时帧数(1是0否) seta cg_drawGun "1" // 显示枪 (1是0否) seta cg_drawNotifyText "1" // 显示通告正文(1是0否) seta cg_drawRewards "1" // seta cg_drawSnapshot "0" // seta cg_drawStatus "1" // seta cg_drawTeamOverlay "2" // seta cg_fov "80" // 显示视角 seta cg_gameBoldMessageWidth "60" // seta cg_gameMessageWidth "70" // seta cg_hintFadeTime "100" // 提示信息的淡出时间 seta cg_hudAlpha "1.0" // seta cg_hudcompassMaxRange "1024" // 罗盘最大范围 seta cg_hudCompassMinRadius "0" // 罗盘最小半径 ??? seta cg_hudCompassMinRange "0" // 罗盘最小范围 seta cg_hudCompassSize "1.0" // 罗盘显示信息的字体大小 seta cg_hudCompassSpringyPointers "0" // seta cg_hudDamageIconHeight "64" // seta cg_hudDamageIconInScope "0" // seta cg_hudDamageIconOffset "32" // seta cg_hudDamageIconTime "2000" // seta cg_hudDamageIconWidth "128" // seta cg_hudObjectiveMaxHeight "70" // seta cg_hudObjectiveMaxRange "2048" // seta cg_hudObjectiveMinAlpha "1" // seta cg_hudObjectiveMinHeight "-70" // seta cg_hudStanceHintPrints "0" // seta cg_lagometer "0" // 显示网络延迟 seta cg_marks "1" // 是否显示墙上弹痕 seta cg_noTaunt "0" // seta cg_noVoiceChats "0" // seta cg_noVoiceText "0" // seta cg_predictItems "1" // seta cg_railTrailTime "400" // seta cg_scoreboardScrollStep "3" // seta cg_selectedPlayer "0" // seta cg_shadows "0" // 显示自身阴影 (1是0否) seta cg_stereoSeparation "0.4" // seta cg_subtitleMinTime "3" // seta cg_subtitles "1" // seta cg_subtitleWidth "80" // seta cg_teamChatsOnly "0" // seta cg_vehicletrails "1" // seta cg_viewsize "100" // seta cg_voiceSpriteTime "6000" // seta cg_weaponCycleDelay "0" // //CL seta cl_allowDownload "1" //是否允许客户端下载服务器文件(建议打开) seta cl_anonymous "0" seta cl_autocmd "1" seta cl_freelook "1" seta cl_goStandJumpTime "0" seta cl_language "0" seta cl_maxpackets "30" seta cl_maxPing "800" seta cl_mouseAccel "0" //设置鼠标加速度 seta cl_packetdup "1" seta cl_pitchspeed "140" seta cl_punkbuster "0" //是否打开pb(防作弊器)有些server需要开启 seta cl_wwwDownload "1" seta cl_xmodelcheck "0" seta cl_yawspeed "140" seta cm_playerCurveClip "1" //COM - Common seta com_hunkmegs "128" seta com_introplayed "1" seta com_maxfps "125" //设置游戏中可以达到的最大fps,数值越高越流畅 seta com_recommendedSet "1" seta con_debug "0" seta con_minicon "0" seta con_miniconlines "5" seta con_minicontime "4" // seta fx_cullbias "0" seta fx_cullscale "1" //G-game seta g_allowvote "1" seta g_allowVoteClientKick "0" seta g_allowVoteGameType "1" seta g_allowVoteKick "0" seta g_allowVoteMap "1" seta g_allowVoteMapRestart "1" seta g_allowVoteMapRotate "1" seta g_allowVoteTempBanClient "0" seta g_allowVoteTempBanUser "0" seta g_allowVoteTypeMap "1" seta g_banIPs "" seta g_complaintlimit "3" seta g_log "games_mp.log" seta g_logSync "0" seta g_tracerchance "0.4" seta g_useGear "1" seta g_vehicleHorns "1" seta g_voiceChatsAllowed "4" seta handicap "100" seta head "" // IN - Input??? seta in_joyBallScale "0.02" seta in_joystick "0" seta in_midi "0" seta in_midichannel "1" seta in_mididevice "0" seta in_midiport "1" seta in_mouse "1" seta joy_threshold "0.15" // M - Mouse seta m_filter "0" seta m_forward "0.25" seta m_pitch "0.022" seta m_side "0.25" seta m_yaw "0.022" //MSS seta model "" seta mss_3d_provider "Miles Fast 2D Positional Audio" seta mss_bits "16" seta mss_errorOnMissing "1" seta mss_khz "44" seta mss_stereo "1" seta mss_volume "0.8" seta name "Unknown Soldier" // NET - NET seta net_noipx "0" seta net_noudp "0" seta net_socksEnabled "0" seta net_socksPassword "" seta net_socksPort "1080" seta net_socksServer "" seta net_socksUsername "" // R - Render seta r_ati_fsaa_samples "1" seta r_ati_pntriangles "0" seta r_ati_truform_normalmode "QUADRATIC" seta r_ati_truform_pointmode "CUBIC" seta r_ati_truform_tess "1" seta r_colorbits "32" seta r_customaspect "1" seta r_customheight "1024" seta r_customwidth "1600" seta r_depthbits "0" seta r_detailtextures "1" seta r_diffuseSunQuality "2" seta r_diffuseSunSteps "3" seta r_dlightQuality "0" // 光源质量 (1高/0低) seta r_drawSun "0" // 是否显示太阳(有些地图太阳晃眼,建议关掉) seta r_dynamiclight "1" seta r_entLightCutoff "0.2" seta r_ext_texture_filter_anisotropic "0" seta r_finish "0" seta r_fullscreen "1" //是否全屏显示 seta r_gamma "1.0" //显示游戏里的亮度 seta r_ignoreGLErrors "1" seta r_ignorehwgamma "0" seta r_inGameVideo "1" seta r_lastValidRenderer "GeForce4 MX 440 with AGP8X/AGP/SSE2" seta r_lodbias "0" // 模型质量 seta r_lodscale "1" // 模型质量 seta r_maxEntLights "8" seta r_mem_agp "10" seta r_mem_backend "1" seta r_mem_manual "0" seta r_mem_video "0" seta r_minEntLightIntensity "0.02" seta r_mode "4" seta r_nv_fog_dist "1" //nvida雾化效果,建议关闭 seta r_nv_fogdist_mode "GL_EYE_RADIAL_NV" seta r_overBrightBits "1" seta r_picmip "2" //数值越高,画面越模糊,最大值为4 seta r_picmip2 "2" //数值越高,画面越模糊,最大值为4 seta r_portalbevels "0.7" seta r_primitives "0" seta r_railCoreWidth "1" seta r_railSegmentLength "32" seta r_railWidth "16" seta r_simpleMipMaps "1" seta r_skip_auto_config "0" seta r_stencilbits "8" seta r_swapDelay "0" seta r_swapInterval "0" seta r_texturebits "0" seta r_textureMode "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST" seta r_vbo_interleave "0" seta r_vbo_paranoia "1" seta r_vbo_smc_static_draw "1" seta r_vbo_stream_draw "1" seta rate "5000" seta sensitivity "5" seta server1 "" seta server10 "" seta server11 "" seta server12 "" seta server13 "" seta server14 "" seta server15 "" seta server16 "" seta server2 "" seta server3 "" seta server4 "" seta server5 "" seta server6 "" seta server7 "" seta server8 "" seta server9 "" seta snaps "20" //SV seta sv_allowDownload "1" seta sv_floodProtect "1" seta sv_hostname "CoDHost" seta sv_maxclients "20" seta sv_maxPing "0" seta sv_maxRate "0" seta sv_minPing "0" seta sv_punkbuster "0" seta sv_wwwBaseURL "" seta sv_wwwDlDisconnected "0" seta sv_wwwDownload "0" seta sys_configSum "196735356" seta sys_cpuMHz "2411.58" seta sys_sysMB "1024" seta sys_vidMB "64" // UI - User Interface seta ui_bigFont "0.4" seta ui_browserFriendlyfire "-1" seta ui_browserGameType "0" seta ui_browserKillcam "-1" seta ui_browserMaster "0" seta ui_browserMod "-1" seta ui_browserShowDedicated "0" seta ui_browserShowEmpty "1" seta ui_browserShowFull "1" seta ui_browserShowNoPassword "1" seta ui_browserShowPassword "1" seta ui_browserShowPunkBuster "-1" seta ui_browserShowPure "1" seta ui_browserSortKey "4" seta ui_currentMap "0" seta ui_currentNetMap "0" seta ui_dedicated "0" seta ui_extraBigFont "0.55" seta ui_gametype "3" seta ui_joinGametype "0" seta ui_mapIndex "0" seta ui_netGametype "5" seta ui_netGametypeName "dm" seta ui_netSource "0" seta ui_serverStatusTimeOut "7000" seta ui_smallFont "0.25" // 窗口模式下在屏幕上的位置(单位:象素) seta vid_xpos "3" // 与屏幕左边的距离 seta vid_ypos "22" // 与屏幕上边的距离 seta win_allowalttab "0"
  8. 7月15日19:00 COD分队成立日,庆祝COD分队成立1周年 开会研究确定2005-2006 部门负责人 和战队下半年发展计划 望各位队员届时参加!
  9. 枪法还是那么厉害啊 怕怕!
  10. COD服务器Rcon控制命令 投雷训练时手雷999枚命令 用 powerserver 这个mod,把手雷数量改为999枚。 login <xxxx> OP登录到服务器 xxxx 为服务器的OP密码 map <xxxx> 更换地图 xxxx 为地图名称 devmap <xxxx> 换图并开启作弊模式 xxxx 为地图名称 map_restart 重新载入地图   fast_restart 快速重启地图   g_password xxxxx 设置服务器密码 xxxx 为密码,密码为空时取消当前密码 g_allowvote <1/0> 开/关服务器投票 1为开,0为关 g_gametype <sd/tdm/dm/ctf> 设置对战模式   pam_mode <pub/cb/cal> 设置SD比赛模式 pub为混战模式,此指令仅在SD模式下有效 scr_teambalance <1/0> 设置服务器自动平衡模式 1开启,0关闭 scr_drawfriend <1/0> 设置服务器显示队友标志 1开启,0关闭 scr_friendlyfire <1/0> 设置队友伤害 1开启,0关闭 kick <ID> 踢人 ID为玩家在服务器中的ID banuser <ID> ban(禁止玩家进入服务器) ID为玩家在服务器中的ID status 服务器状况列表   clientkick <n> 用列表序号踢人 n列表中的slot序号 banClient <n> 禁止玩家连接ban n列表中的slot序号 scr_allow_shotgun <0/1> 禁止、允许shotgun 1允许,0禁止 set scr_allow_smokegrenades <0/1> 禁止、允许烟雾弹 1允许,0禁止 注:   1、以上所有指令在游戏中必需在指令前加上前导标志:“/rcon”,在all seeing eye或者HLSW中不能加前导标志;   2、在游戏中使用OP权限,必需首先输入:“/rcon login <xxxx>”否则无效。   3、列表中的尖括号是提示大家必需跟随变量,指令中没有<>。 /cmdlist 命令列表 /rconpassword "密码" 登入 /rcon status 查看状态 =>得到ID号 /rcon clientkick +ID号 /rcon map_restart 重起地图 /rcon map mp_地图名 换地图 例如/rcon map mp_ship COD 控制台 列表 控制台 命令 以 "/"开头 cmdlist 查看 所有 控制台列表 set sv_gamespy "0" 让服务器 可以被 搜索到 set g_teamkillkick "3" 当FF on时 杀死队友3个人 自动踢出服务器 set g_teamswitchdelay "10" 开局后 可以选择队伍 的时间限制 set rconPassword xxxxx 当你取得控制权后 可以修改 rcon密码 xxxx就是 修改的密码 set g_gametype "tdm" 游戏模式 有 bel, dm, re, sd, tdm 这几种选择 set sv_maxclients "24" 设置 服务器最大 游戏人数 set net_port 28960 port to listen on 设置 游戏外出端口 28960 就是端口 set scr_tdm_scorelimit "100" 设置 TDM模式 当 某方杀人数达到 100后 自动换地图 建议设置 越大越好 set scr_tdm_timelimit "10" 设置TDM模式 换地图 时间 set sv_mapRotation "gametype tdm map mp_dawnville map mp_railyard map mp_rocket map mp_pavlov map mp_carentan map mp_depot map mp_powcamp map mp_ship" 地图 循环 设置 如果设置成OBJ 就把 gametype改成 gametype sd map set scr_friendlyfire "0" 队友 误伤 设置 0是关闭 1 是开启 2是反馈伤害到自己身上 以SD模式为例 //代表该行为注释 , ------------------------------------------------------------------------------ // Beginning of code set dedicated 2 // INTERNET 模式 0 → Dedicated No 1 → LAN set sv_pure 1 // 不匹配服务器文件的玩家拒绝进入,防作弊 set sv_gamespy "1" // 让GAMESPY被搜索到 set sv_floodprotect "1" // 启用玩家发言过载保护 // set g_forceteamspectate "0" // 0 KILL CAM 模式 1 队友观察模式 // set g_teamkillwarn "3" // 团队伤害3次警告 // set g_teamkillkick "3" // 团队伤害3次踢出 //set g_teamswitchdelay "10" // 切换队伍延时10秒 seta sv_hostname "CoD ^9NoKey ^7SD Server ^4Jazz^7【^9Callofduty.Vicp.Net^7】" // 服务器名称,^9表示在后面字符为红色 set g_banIPs "" // 封IP列表 set g_password "" // 服务器玩家加入密码 set rconPassword "111111" // 服务器控制密码 set g_log "games_mp.log" // 将控制台显示的所有显示写入指定LOG文件 set scr_motd " ^2un.fpschina.com ^2=UN=^1PK3^5QQ^455285252 // 屏幕显示的自定义字符 set g_gametype "sd" // 游戏模式 bel, dm, re, sd, tdm set net_ip JZP.VICP.NET // 设定服务器IP set net_port 28960 // 服务器加入的端口 set sv_maxclients "24" // 最大玩家数,推荐不要超32人 // set sv_privatepassword "password" // 允许私有客户加入的密码 // set sv_privateclients "3" // 允许多少持有的私有密码客户加入 // General Game Default De<I>script</I>ion //0 - disable weapon 1 - enable weapon //允许服务器使用的各种武器 set scr_allow_bar "1" set scr_allow_bren "1" set scr_allow_enfield "1" set scr_allow_fg42 "1" set scr_allow_kar98k "1" set scr_allow_kar98ksniper "1" set scr_allow_m1carbine "1" set scr_allow_m1garand "1" set scr_allow_mp40 "1" set scr_allow_mp44 "1" set scr_allow_nagant "1" set scr_allow_nagantsniper "1" set scr_allow_panzerfaust "1" set scr_allow_ppsh "1" set scr_allow_springfield "1" set scr_allow_sten "1" set scr_allow_thompson "1" set scr_allow_vote "1" // 允许玩家投票,当你设定好固定循环服务器,可以屏蔽某些不希望开放的项目,如游戏模式等 set scr_drawfriend "1" // 队友显示为打开 // Auto Team Balance 团队均衡 set scr_teambalance "0" set scr_friendlyfire "0" // 队友伤害 0 →屏蔽 1 →打开 2 →反伤害 seta sv_mapRotation "gametype sd map mp_dawnville map mp_railyard map mp_rocket map mp_pavlov map mp_carentan map mp_depot map mp_powcamp map mp_harbor map mp_hurtgen " // 地图循环列表,sd模式不支持mp_ship or mp_chateau 并且人数不要大于32 mp_hurtgen // 启始地图 // end of code /cg_darwid 0
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