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  1. 首先感谢广大玩家的热情关注! 由于《使命召唤4》游戏内容中的某些要素无法通过国家相关部门的审批,北京中电博亚科技有限公司经多方努力未果,不得不遗憾地放弃该产品的国内引进工作,但我们会一如既往的关注使命召唤系列,希望能够不负重托,引进后续的优秀作品。 特此公告 北京中电博亚科技有限公司 2008年10月20日 关于《北京奥运2008》汉化补丁制作工作停止的公告 由于国际奥林匹克委员会(IOC)对于奥运游戏产品采用了全球一致化的管理,未能通过我们为中国大陆单独制作简体中文组件的请求,北京中电博亚科技有限公司将停止《北京奥运2008》汉化组件的制作工作,望广大玩家谅解! 特此公告 北京中电博亚科技有限公司
  2. 《使命召唤》高级制作人Noah Heller在接受OXM采访的时候透露《使命召唤 世界大战》将是这个系列最后的二战题材游戏。   在被问到在《使命召唤4 现代战争》成功光环下,重拾二战题材是如何的困难,Noah Heller强调《使命召唤 世界大战》将是《使命召唤》系列最后的二战题材游戏。   "因为《使命召唤 世界大战》开发用了两年的时间,在《使命召唤4 现代战争》还没推出的时候就开始开发了,所以这些都是计划好的,而且我们知道这将是最后一作二战题材的《使命召唤》。我们想要展示的是太平洋战场和欧洲战场的一系列战斗,让玩家更贴近战争。"“我相信其他游戏公司还会推出二战题材的游戏,但是很高兴我们的二战结束了。”
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