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cod4里的枪后坐力太小
uk
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uk
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硝烟里的年华
我只知道1代理m1和mp44是不能连射的,不然枪口就上天了, 2代里一点后坐力也没了。
2008年6月4日 03:56
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cod系列单数和双数是两个团队制作的
uk
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uk
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硝烟里的年华
强烈同意
2008年6月4日 03:52
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cod4里的枪后坐力太小
uk
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硝烟里的年华
cod1,2里的步枪单条有如2个西部牛仔的拔枪对决.公平...
2008年6月3日 18:37
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cod系列单数和双数是两个团队制作的
uk
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uk
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硝烟里的年华
怎么我看到的资料是2.4是一个团队,1.3.5是一个..
2008年6月3日 18:25
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cod系列单数和双数是两个团队制作的
uk
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uk
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硝烟里的年华
cod5绝对好玩,哈哈哈
2008年6月3日 18:19
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cod系列单数和双数是两个团队制作的
uk
发布 1 个主题 于
硝烟里的年华
2008年6月3日 18:18
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cod4里的枪后坐力太小
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硝烟里的年华
很多种枪,但是都没特点,把枪模型去掉开枪,你绝对感觉不出这是什么枪
2008年6月3日 18:07
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cod4里的枪后坐力太小
uk
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硝烟里的年华
一个从04年cod1开始联网玩的人,对各版本的cod评价是最客观的...就是俺
2008年6月3日 18:05
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cod4里的枪后坐力太小
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硝烟里的年华
我预言5会把载具回归,uo的新引擎复刻板
2008年6月3日 18:03
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cod4里的枪后坐力太小
uk
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硝烟里的年华
轰炸和脑残似的直升机就有战场气氛了?...
2008年6月3日 18:00
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cod4里的枪后坐力太小
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硝烟里的年华
cod的精髓就是步枪,离开了这个就和别的n多fps游戏一样了。 一代不如一代好玩。uo是顶峰,众多的游戏模式和载具使的它的联网可玩性最高,它的地图也是最多的。那个摧毁敌方碉堡的模式,真是好玩的1b阿...
2008年6月3日 17:54
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cod4里的枪后坐力太小
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硝烟里的年华
所以很快就会玩腻,当年cod1,uo都是在新作出来后才逐渐没人玩. cod4才半年已经是颓势了,从服务器数量和人数
2008年6月3日 17:45
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cod4里的枪后坐力太小
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硝烟里的年华
感觉cod4远没有1.2好玩 cod2已经不平衡了.冲锋枪后坐力减小。尤其是勃勃沙,cod1里只能近身,稍远就是完全打不到。到2里就是无敌枪 说白了就是自动武器一点技术含量也没,cod4其实就是去掉了步枪的cod2,加上些花里胡哨的轰炸,直升机 想想看,当年如果是没有步枪的cod1.2,你会玩么,就是一群傻子冲来冲去,2边都是拿勃勃沙,mp44的,想想都搞笑 特别是加了消音,垃圾设置.
2008年6月3日 17:34
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cod4里的枪后坐力太小
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硝烟里的年华
没有后坐力,指哪打哪 导致蹲点男,或者说是以静制动,产生绝对的优势 谁先开枪谁赢,因为是枪枪命中
2008年6月3日 17:21
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cod4里的枪后坐力太小
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硝烟里的年华
个别,那2枪没人用的. 用的最多的m4,不是一点不飘,而是半点不飘,,, 反而mp5瞄准模式下飘的厉害,冲锋枪就这一把飘
2008年6月3日 17:16
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cod4里的枪后坐力太小
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硝烟里的年华
瞄准模式打完1梭子弹都不带飘的,假的1b阿... cod1里很真实,cod2开始就不怎么飘了,cod4完全不飘... 记得以前cod1里的mp44和bar都要点射,不然不知道飘哪了.
2008年6月3日 16:42
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越来越不行了
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火星皮
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硝烟里的年华
k3怎么玩的,貌似有意思
2008年6月3日 16:33
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cod4里的枪后坐力太小
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硝烟里的年华
2008年6月3日 16:25
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僵尸模式是谁想出来的,难道是官方?
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小小白
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硝烟里的年华
不好玩
2008年6月3日 09:47
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越来越不行了
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火星皮
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硝烟里的年华
低调...老切人jj多不好 最近发现m16其实可以当喷子用
2008年6月2日 17:22
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人多打人少,人少那边全菜鸟
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硝烟里的年华
菜鸟喜欢拿狙,和cod2一样,下场就是被狂虐
2008年6月2日 17:20
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人多打人少,人少那边全菜鸟
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硝烟里的年华
有人打飞机说明双方水平相当了...
2008年6月2日 14:55
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人多打人少,人少那边全菜鸟
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硝烟里的年华
主要是平衡系统没做好,以前cod1、2,队伍自动平衡调整后是不给再跳队伍 现在平衡队伍貌似是5分钟平衡一次.而且可以马上再跳,有的服务器干脆没平衡队伍 30人的服务器通常都是12v18,10v20 28人的都是10v18 大部分人的本性都是丑恶的,没有好的规则就体现出来了.
2008年6月2日 13:53
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人多打人少,人少那边全菜鸟
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硝烟里的年华
那些菜b都是受虐狂
2008年6月2日 13:47
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人多打人少,人少那边全菜鸟
uk
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硝烟里的年华
好恶心阿... 游戏里打不了中文,不然一定把他们骂的都去跳楼
2008年6月2日 12:21
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