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BF1942

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  1. 原帖地址:http://bbs.levelup.cn/showtopic-704896.aspx 【XB360】Levelup首发!使命召唤5内测一手信息透露+评测 今天晚上闲来无事,本想把IGN的小小大星球的评论文章翻译一遍以示本人对新闻组工作的支持,结果翻译了一半发现那个评测写的实在没水准,无聊中去看了一下学校的邮件,结果惊讶的发现:COD5内测开始了,更重要的是:我被选中内测了. 废话不多说,先上屏摄: 评测部分: 首先要说的是,习惯cod4的玩家可以不用看说明书就能玩好这款游戏了,从试玩版不提供操作指南画面就可以看出本作的操作完全沿袭4代。 画面:和cod4一模一样的引擎,美工从beta版提供的地图来看还算不错,比较体现2战氛围,尤其是夜间地图,很有太平洋战场的氛围。但也存在缺点,物理引擎不够强悍,物品不能破坏,木头栅栏用坦克也轰不坏,无比强硬。 操作:完全沿袭4代,经典fps操作方式,很顺手。 音乐:游戏过程太过激烈,没什么印象,不过lobby画面音乐还是很有紧张感,风格沿袭4代,一听就很熟悉的感觉。 游戏性:剧情模式暂时不提,就线上对战部分来说,已经回票了,提前预订的玩家绝对不会后悔的。网络速度很好,没有发生什么恶性bug,live的服务果然很不错啊,当然也有可能是我在美国的原因,网络非常顺畅。游戏中不存在丢帧现象。同时,打击感很强,还是那种枪枪打到肉的感觉,非常爽快。 新增因素: 1,车辆的加入,就beta版来看,新增了坦克,不过有利有弊,坦克的加入完全打破了游戏的平衡性,尤其是一方拥有2辆坦克的时候,但另一方面,这或许也是制作者强调团队合作的体现,这就要求另一方队伍中兵种的配合要十分默契了。 2,lobby画面的人性化,主要体现在在线玩家的数目的表示以及各个模式玩家的数目表示,一目了然,哪个热闹选哪个。 3,perk明显增加,当然很多和4代重复,囧一个。 4,车辆技能增加,很有可能成为扭转战局的一个技能,当然,也可能是一个鸡肋技能,看玩家怎么配合了,当然,4代的技能设定战术依旧可以在5代中使用,什么枪配什么技能,大家都知道的。 5,经典的枪械``````````枪械返回20世纪30~40年代了,虽然退化了,不过枪械的枪声以及后坐力的表现相当真实,每一把枪都有其独特的特点,当然,20世纪30~40年代的枪,每一把枪都很经典,看来在5代,练枪是必须的了。 6,犬类进攻的增加,这绝对是cod5最出彩的地方之一,当对方叫出狗的时候,战场气氛一下子就紧张起来了,紧张感骤增,这个绝对要赞扬一下! 7,语音增加,比赛开始时会很有魄力的喊出比赛模式,雷达侦察时会很大声地喊出:“侦察飞机出动,敌人无处可遁”之类的话语,相当激情,声优赞一个。 其他的进步暂时还没发现``````````` 缺点: 1,还是有一些小bug发生,比如重生后枪口朝天什么的。 2,人物服装过于朴素了,很难分清敌我,如果不看名字的颜色的话。 3,过于沿袭4代``````` 总结: 绝对值得购入正版的游戏,对于4代玩家,这是一种继承与发扬,当然,你也可以当资料片来看,对于新玩家,什么都不说了,准备接受震撼吧。 图片描述出不来,我就囧丁乙了,刚才白忙乎了,痛苦死我了````````大家将就一下,发挥YY功力吧 UT新闻组,mishasage(LeoChee)出品``````困死我了,周四还要考试,唉```
  2. 来源:WWW.BF2MOD.CN 作者: wujj123456 既然是BETA,没说是Open BETA还是Closed BETA,也没找到啥保密条款,那我就当成Open BETA处理了 进入游戏后的界面 设置界面,辅助瞄准可开可观 游戏开始前的界面,可以等待好友一起开始 4级之后解锁Create a Class自定义装备选项 有一个叫Part y Privacy的,定义游戏到底是全开放,好友可见,邀请可见还是内部游戏 服务器搜索设置界面 Playlist,这里只有一个目录,BETA,正式版会有很多目录,包括专门为新手打造的一些Playlist 新手推荐先玩TDM(参加BETA的会是新手???) 更精彩的内容在WAR模式中,该模式为抢旗,必须按顺序抢,抢完为胜利(大图5旗,小图3旗) 该模式期间还可以赢得Momentum(动力),该技能使夺旗速度到2x,还能赢得Blitzkrieg(闪电战),夺旗速度3x 选择了Playlist后,自动进入360大厅 创建自定义装备,这次可以有10个!不过BETA里面只会给5个~~~~图里面居然有一个水冷的技能。。。。加速枪管冷却,不知道有没有液氮冷却 选手雷,最后一个就是可爱滴莫洛托夫鸡尾酒 刚才看到的最后一个水冷,属于载具技能,也就是说,联机有载具~~~~~貌似技能有冷却、加血、同轴机枪等等,难道能开装甲车?!!!! 在前面的菜单中大家看到过Barrack,就是看解锁和级别的地方 排行榜——有65级 啊~~~ 一票挑战,同样可以解锁附件 BETA将在10月进行,包含65级,不过这么句话: 65. Technically, 65 times 10 levels of Prestige, or 650 obtainable levels. 貌似每级里面还有小级别。。。。。。。。。。。。。。。。这个Prestige用来解锁剩下的5个自定义装备席位,也就是升到4级能有5个自定义装备,完成特定Prestige,能再加5个,不过这玩意儿BETA里不让耍
  3. http://pc.duowan.com/article/20081009/1223546200.html
  4. 第一人称射击游戏大作《使命召唤5 世界大战》的制作小组于近日释出好消息,表示游戏即将在 10 月推出多人连线 Beta 版测试活动   即将释出多人连线 Beta 测试活动   《使命召唤5 世界大战》除了强化前作《使命召唤4:现代战争》的游戏引擎,在多人连线部分更是加入合作模式,制作小组企图让玩家在多人连线模式中,也能够享受到单人剧情般的浩大规模,以及加强与真人玩家之间,除了厮杀之外的互动乐趣。针对这项前所未见的设计,制作小组决定在上市前推出多人连线 Beta 版,邀请玩家抢先试玩和协助测试与回报问题。 多人合作可累积战利品以及奖杯   针对新加入的多人连线合作模式,制作小组也在开发日志中与玩家分享更多的细节。制作小组制作了一个连线大厅,取代直接进入连线伺服器中;主持这个房间的玩家可以在大厅中进行较多的设定后再开启游戏。   多人连线合作模式包含多种不同的玩法,像是在合作任务中,玩家能够和另外三名真实的其他玩家们一同进行单人任务里的关卡,和玩家们讨论战术策略以及执行方式。   另外在竞赛任务中,玩家们会经由执行特定任务、杀掉指定角色或是佔领据点……等方式,获得分数来角逐冠军,得分的方式相当多样化,例如杀掉一名敌方角色即可得分,若是以爆头杀掉对方得到的分数还会更多,在这裡,杀掉的人数多寡并不重要,重要的是玩家的攻击技巧,技巧性越高,能够获得的分数也就越高。  游戏最后会结算玩家的成绩,并且换取经验值点数,提升玩家在全球的阶级排名,以及解开更高等级的武器和配备,更重要的是,这些武器和配备也同样能够在多人连线对战模式里头使用。 庞大规模架构居系列之冠   没有人会是孤军奋战,《使命召唤5 世界大战》将这款系列游戏所要表达的一贯精神作出了最好的诠释,不论是连线合作还是多人对战,都拥有比之前的系列作品还要更庞大的组织架构和浩大的制作工程。
  5. 日军重炮覆盖了整个登陆滩头 匍匐前进中的美军海军陆战队士兵,谁也不知道上去之后是生是死 抢滩成功后,后续部队将大量物资运上岸!
  6. 硫磺岛 美航母“萨拉托加”号航母甲板上受到来自日本自杀式飞机攻击留下的损伤! 身背火焰喷射器的美国大兵在开往前线
  7. 美军攻击贝蒂欧分布的登陆点 日军的死亡通知书
  8. 片名:圣诞快乐/近距交战 原名:Joyeux Noel (2005) 导演:Christian Carion 主演:黛安·克鲁格 Diane Kruger .... Anna Sorensen    班诺·福曼 Benno Fürmann .... Nikolaus Sprink    吉绕姆·科奈特 Guillaume Canet .... Lieutenant Audebert    丹尼·伯恩 Dany Boon .... Ponchel    Gary Lewis .... Palmer    丹尼尔·布鲁赫 Daniel Brühl .... Horstmayer    伊恩·理查森 Ian Richardson .... Bishop    克里斯多弗·福尔福德 Christopher Fulford .... Major     上映:2005年11月11日 地区:法国 德国 英国 比利时 罗马尼亚 对白:法语 德语 英语 拉丁语 字幕:超美中英双字幕 评分:7.8/10 ( 4831票 ) 链接:http://www.imdb.com/title/tt0424205/ 时长:111 分钟 类型:战争 剧情 影片简介:   故事发生在1914年的冬天,第一次世界大战战场上一块三角形的阵地,英军、法军抵制德军的进攻。英军中有想在战争中有所作为的兄弟,也有与世无争的牧师军医巴尔迈尔;德军里有刚刚从舞台上征招入伍的演员斯普林克;法军中有妻子即将临产的青年军官阿德贝尔特,每天闹表调到10点、给妈妈准备咖啡的彭瑟尔。因为战争,他们远离佳人,聚集在一起。战争是残酷的,咫尺之遥的战壕里双方死伤都很大,眼睁睁看着战友和兄弟倒下,却无法救助,士兵们都被眼前的血腥吓住了,内心充满恐惧。   寂静的平安夜,英国牧师吹响了风笛,优美动听的笛声回荡在布满尸体的战场上;斯普林克说服女友安娜陪自己离开豪华明亮热闹的军官聚会,来到寒冷紧张的战场上为士兵们延长,他一点点走出战壕,把装饰璀璨的圣诞树也摆在了战壕上;英国风笛慢慢随着歌声飘散战场上空,士兵们也慢慢走出封锁线。三个军官达成协议,要平安度过平安夜,快乐地过个圣诞节。于是,三国士兵走到了一起,度过了一个愉快平安的平安夜。   自从那夜后,士兵们建立起了深深的友谊,不愿意任何人在战争中受伤:德军轰炸英军、法军的时候,德军就让他们躲在自己的战壕里,法军轰炸德军是就让德军躲在自己的战壕。可是,天下没有不透风的墙,不久,后方军官就发现了情况,战争又不可避免地开始了。 本片迅雷下载地址: ============================== http://www.yingbar.com/ZhanZhengPian/18323.html http://www.killman.net/thread-192912-1-1.html
  9. Treyarch公司前身是Gray Matter工作室,即UO开发组 Treyarch公司前身是Gray Matter工作室(原名为Xatrix,曾经制作过《Redneck Rampage》和《Kingpin》这两个受到相当好评的FPS),在开发(Call of Duty:United Offensive,简称UO)时,Activision没让Infinity Ward继续制作,而是转交给Gray Matter(即后来的Treyarch公司),后者曾开发过《重返德军总部》战役部分,具有很强的实力(2001年由Activision负责发行,所以双方有良好的合作关系)。 另外Activision今年11月发行的新一代007动作射击游戏也是Treyarch公司负责开发的!
  10. http://v.youku.com/v_show/id_XNDUwNzA2NTY=.html
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