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CTI菜鸟脱菜十步走 (闪点最具魅力的联机对战模式CTI介绍)


NigRock

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(注:闪点行动不但有精彩的单机任务和战役,同时联机真人对战同样非常吸引人。有很多朋友都曾问起CTI是什麽,作为堪称闪点终极对战模式的CTI,最初本非闪点自带的官方玩法,而是由玩家利用闪点强大的自主开发能力创造出的全新联机对战模式,现在作为闪点续作的武装突袭终于出世,同时CTI玩法也因其强大的生命力和影响力而被武装突袭的开发组认可,并成为官方自带的标准游戏模式,充分显示出CTI的巨大魅力,相信CTI也将会成为武装突袭今后最主流的联机对战模式,所以帮助大家提前了解一下CTI的玩法还是非常有必要的)

【快速扫盲宝典】CTI菜鸟脱菜十步走

[转自MP闪点论坛 http://bbs.mp-ofp.com]

作者:[MP-OFP]MAYGOD

鉴于很多新手对CTI不熟悉,在进入CTI后往往都是四顾沧海心茫然,无所适从,因此我写了这个CTI快速扫盲教程,花几分钟时间看看,你将初步具备CTI需要的意识,当然如果想成为一名CTI老手还需要仔细阅读更高阶、更详细的相关教程,并善于不断的思考和总结。

第一步 什麽是CTI?

CTI是Conquer The Island的缩写,中文直译是“占领岛屿”,从它的特点来说则可称之为“即时战略模式”。CTI是欧洲人首创的网络对战模式,在欧洲服务器非常流行,现在则早已蔓延到全球的OFP服务器,搜索一下服务器,可以发现任何时候都有最少2-3个服务器在大战CTI。令人高兴的是中国玩家的CTI实力在世界上是绝对的一流水平^_^

CTI的最终目的:摧毁敌方基地(胜利条件是摧毁敌人基地车、所有的兵营、轻工、重工、飞机场)或者占领所有城市,做到其中之一即可获胜

由最终目的衍生出来CTI的几个必要的战略目的是:1.抢占城市,获取经济来源 2.防守基地,抵御敌人的进攻 3.搜索并进攻敌人的基地,直至摧毁之。

用一个形象的比喻:“CTI就是身临其境的红警”,拥有即时战略游戏的所有特点,同时和闪点优秀的第一人称射击军事模拟完美结合。对抗双方分别扮演美、苏两军,一般为7vs7或者9vs9的团队真人对抗,设一人为指挥官,使用可自由活动的基地车(通常为M2A2和BMP2步兵战车)可以在任何地点建立一个或多个基地(包括兵营、轻工、重工、飞机场等生产设施),夺取城镇获得经济来源,有了经济来源就可以用生产设施制造AI士兵和武器装备,依托闪点出色的AI设计水平,AI士兵和其驾驶的装备会发挥巨大的作用,要想获胜就要在全局战略、团队战术、分队配合、单兵技术、AI指挥等各个方面压倒对方。CTI淋漓尽致的展现了闪点对现代战争的出色模拟能力,带给我们一个千变万化、真实刺激的虚拟战场,如何能不使众多闪点玩家着迷呢:)

第二步 我能作什麽?

作为一个还不能胜任指挥官角色的新手,可以执行的任务有夺取并防守城镇(注意开局时所有的城镇都由第三方抵抗组织防守,需要先从他们手中夺取),为自己和队友制造AI士兵和武器装备,指挥AI进行战斗,搜索敌人并摧毁敌方基地,使用各种武器装备消灭敌方部队(包括真人和AI士兵)

第三步 既然我暂时啥都不会,那就去抢城吧

消灭城镇中的敌方(第三方抵抗组织或者对方的真人或AI士兵)部队,在城镇中的旗杆旁停留规定的时间直到旗杆上飘扬本方旗帜为止。

第四步 赚钱更要会用钱

占领城镇后,本方所有队员都会不断的获得金钱,获得金钱的多少与金钱的增长速度取决于本方占领城镇的数量,因此占领城镇后还要注意防守,以防被敌方反抢,以至断绝经济来源,因为没有金钱就无法制造武器装备和AI士兵,没有武装力量将无法获得战争的胜利。

要充分的利用好每一分钱,因此要特别注意金钱的统一调配,在指挥官和队友需要时要随时把自己多余的金钱通过相应的功能菜单转帐给他们

第五步 没有枪没有炮全靠我们自己造

有了金钱就可以走到相应的生产设施旁边利用功能菜单进行生产了,可以在兵营买武器和制造可由自己或者队友指挥的不同兵种AI士兵,在轻工厂制造轻型车辆和防空车,在重工厂制造装甲车辆,在修理厂制造修理车和资源回收车,在弹药厂制造弹药车,在飞机场制造各类直升机和攻击机

注意一点,造东西时可点多下形成生产队列,工厂会按照队列自动依次生产

第六步 修理车很有用

修理车具有基地车的某些功能,使普通队员也可以建造一些设施,主要是医院和防护设施(比如掩体,坦克障和水泥墙),以协助指挥官进行必要的基地防护布置工作以及封锁路口,可在修理车附近一定范围内使用相应的功能菜单进行

第七步 学会利用地形

闪点具有极为广阔的岛屿,一般都相当于现实中上百平方公里,散布着大片的森林、植被和高山、丘陵与城镇,身在其中要有意识的锻炼自己对周围环境的敏感性,同时要学会利用有利地形,比如视野开阔的高地等等布置本方武装力量,监视和消灭敌方部队

第八步 AI们,该干活了

作为一名步兵,你的力量是很渺小的,因此你应该充分调动你手下的AI士兵(包括单兵和驾驶作战车辆的)才能为本方取得胜利作出更大的贡献,指挥和使用好你的AI可以做很多事情,比如防守基地消灭敌方渗透的单兵,防空,坦克兵防守要地用远程炮火消灭敌方人员和作战车辆,占领城镇,具体使用可以看论坛的相关教学文章

附:

CTI中对AI的指挥

闪点命令菜单中对AI的指挥大家都很熟悉,我就不多说了,我要说的是当你和你指挥的AI相隔很远不在一个区域时,如何指挥它到达任何一个精确位置的问题。这个指挥方法我发现很多兄弟都不知道,其实这个方法很简单,X作如下:按M键切换到地图画面,按F1-F12选择你要指挥的AI,之后鼠标左键点击你希望AI去的地点,这时会有你命令该AI去你所点地点的精确坐标的命令,同时你点的地方会显示一个小方框和你选择AI的编号,AI会按你的命令自动前往指定地点。这个命令对于防守和控制城镇作用极大,我们可以把手下的AI分散布置在城镇附近的隐蔽处,当该城镇被敌方占领时,可以命令该城镇附近的AI移动到城内,当AI进入城镇的控制范围时,城镇会显示一个绿色的圆形区域,表明AI已进入有效控制区域,经过地图设定的时间AI就会把城镇夺下来,城镇夺取后,可以立即把AI调到城镇附近的隐蔽地带,以防被对方消灭,为下次的反抢做好准备,这样如果这个AI不死,城镇就有效的控制在我方手里,即使被夺,我们也可迅速夺回,从而大大延长我们对城镇的控制时间。

另外,在利用AI控制的坦克和防空车进行固定位置的防守时应只留一名AI充当炮手,这样可以增加隐蔽性,在敌人的雷达上也只显示为白点而不是红点,不易被发现

第九步 复活

CTI中战死可以复活,复活时选择相应的设施名称复活到其旁边,也可以利用这个功能自杀后快速重生到你想去的地方,以节省时间

第十步 致命一击

敌方的基地是最主要的攻击目标,发现的越早,攻击造成的破坏越大,敌人将越早被击败,通常敌方对基地的防守也是不遗余力的,因此大家要有意识的多练单兵的攻坚能力。

至此,扫盲结束。作为一个新手你应该已对CTI有了一个完整的概念,至于是否能成为高手就要看以后的学习和努力了。

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