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论如何由中手走向高手


RedCoat.J

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众所周知,每个高手都是由菜鸟到中手,再到高手演化过来的,菜鸟进化到中手很容易,只要常打,多家练习就可以了,但是我要说的是如何由中手后再向高手递进一个台阶。

可能每个人都有我这样的想法就是:当你技术达到一定水平的时候,实在是很难突破这个水平,但是和高手还有很大的差距,每次玩的时候也只能对付几个新手,见到高手被谑的总是自己,这并不是你玩的时间不够,也不是你的技术不精,而是你被一种东西束缚住了,这种束缚很难摆脱,打个比方:独孤九剑大家应该知道吧,对就是把以前所有的武功全部忘掉。才能对新的武功更容易的接纳,但我们要如何忘掉以前自己认为还不错的技术呢,我研究了很长的时间,通过观摩韩国TSOHG高手的录像发现了一个关键的东西,那时什么东西呢?答案就是CAMPING,没错就是CAMPING。有人可能要问,一个FPS竞技游戏和CAMPING有什么关系呢?关系很大。

我来解释一下想象力在COD2里是多么的关键,无论你用小T或者MP40,如果你光有技术没有CAMPING,那就等于你是个死冲,只能用常规的方式打击或被打击,如果加上CAMPING,那恭喜你,你成为了一个真正的高手,无论你是不是排名第一,你都将会成为一个不折不扣的高手,你要比那些靠机器配置和网速的高手还要阴很多。

CAMPING位置不同,所以我不能很清楚的描述,但主要的意思是就是无论任何地点,任何姿势,只要你能想到的或不敢想的姿势中躲过对方的视线而去打他的PP,比如你在一间屋子里,通过观察雷达,发现你屋外有人,那么你要做的是巧巧得躲到门后,一声不响,打了他的PP后躲到门的另一侧,给自己鼓鼓掌,太帅了,这里我只是打个比方,关键不要怕阴不到人,你能往门后走说明你有CAMPING精神,你是靠CAMPING来打击敌人。

有了想象力,能让你的COD2竞技游戏更有艺术效果。。。。(待续)

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战场上千变万化,一般情况下同等对手相遇,死亡率差不多,运气好少死几次,如果你打死得多,死得少,那可以肯定,对方新手多。真正绝对的高手没有,你在SD里是高手,在TDM里可能会被残虐。同理,在TDM是高手,在SD里也会被虐惨。人都明白这样一个道理,人多了好玩,总是新手被疟,生死比悬殊,怕就怕都是同等对手,那时你就感觉力不从心了。谁都有这种感觉,有时打起来特轻松,发挥特好,有时打起来特费劲,特累。原因很简单:前者是你在和一群新手打,后者是你遇到了同等对手。同等对手间谁都怕一对一决雌雄,这局你可能赢,下局就不一定是你了。我目前在国内还没发现步枪、狙击枪的高手,韩国服务器高手不少,常有一个叫COD的拿步枪,一枪一个,每局都干死100多,我还见过一小子拿步枪打过128:0。

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战场上千变万化,一般情况下同等对手相遇,死亡率差不多,运气好少死几次,如果你打死得多,死得少,那可以肯定,对方新手多。真正绝对的高手没有,你在SD里是高手,在TDM里可能会被残虐。同理,在TDM是高手,在SD里也会被虐惨。人都明白这样一个道理,人多了好玩,总是新手被疟,生死比悬殊,怕就怕都是同等对手,那时你就感觉力不从心了。谁都有这种感觉,有时打起来特轻松,发挥特好,有时打起来特费劲,特累。原因很简单:前者是你在和一群新手打,后者是你遇到了同等对手。同等对手间谁都怕一对一决雌雄,这局你可能赢,下局就不一定是你了。我目前在国内还没发现步枪、狙击枪的高手,韩国服务器高手不少,常有一个叫COD的拿步枪,一枪一个,每局都干死100多,我还见过一小子拿步枪打过128:0。

:clap_1::clap_1::clap_1::clap_1:

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战场上千变万化,一般情况下同等对手相遇,死亡率差不多,运气好少死几次,如果你打死得多,死得少,那可以肯定,对方新手多。真正绝对的高手没有,你在SD里是高手,在TDM里可能会被残虐。同理,在TDM是高手,在SD里也会被虐惨。人都明白这样一个道理,人多了好玩,总是新手被疟,生死比悬殊,怕就怕都是同等对手,那时你就感觉力不从心了。谁都有这种感觉,有时打起来特轻松,发挥特好,有时打起来特费劲,特累。原因很简单:前者是你在和一群新手打,后者是你遇到了同等对手。同等对手间谁都怕一对一决雌雄,这局你可能赢,下局就不一定是你了。我目前在国内还没发现步枪、狙击枪的高手,韩国服务器高手不少,常有一个叫COD的拿步枪,一枪一个,每局都干死100多,我还见过一小子拿步枪打过128:0。

也不一定,你看我就是SD,TDM,DM全能,这点大家也都公认了。玩抢其的在没抢到一面其的情况下仍能将成积保迟到前2名,还是在高PING和低FPS的恶略的条件下打的。。。。我太高了。我都服了我自几了。

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也不一定,你看我就是SD,TDM,DM全能,这点大家也都公认了。玩抢其的在没抢到一面其的情况下仍能将成积保迟到前2名,还是在高PING和低FPS的恶略的条件下打的。。。。我太高了。我都服了我自几了。

实在是高。 :biggrin2::biggrin2::biggrin2::sweatingbullets::sweatingbullets::sweatingbullets:

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128:0,不可思亦的比分,我最多打过33:0,有时十几或二十几比零,一局最好成绩是38:1,128:0实在无法想像。

那是在苏军地图,苏军比较强,把德军压在出生点,但谁都不往里冲,每个人都找适合自己的位置,那个小子位置比较好,地点也较高,拿着支步枪。德军一出生就一枪,半个小时一局打完,我一看成绩下了一跳,真是厉害。但事后我想,他也并不是什么真正的高人,只不过那一局苏军的人都强,他躲在那打靶子占了便宜。

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那是在苏军地图,苏军比较强,把德军压在出生点,但谁都不往里冲,每个人都找适合自己的位置,那个小子位置比较好,地点也较高,拿着支步枪。德军一出生就一枪,半个小时一局打完,我一看成绩下了一跳,真是厉害。但事后我想,他也并不是什么真正的高人,只不过那一局苏军的人都强,他躲在那打靶子占了便宜。

善于卡位的应该都是高手,如果双方实力相差太大,就会出现类似这样的情况或好的成绩。在TOUJANE,我也经常躲起来瞄着敌人的重生点打靶子。可是就是这样,也还会被敌人打死。一局中不死一遍实在太难了。

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