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印第安酋长

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《命运战士》(Soldier of Fortune)

  

 官方网站:http://sof.ravensoft.com

  有关Activision公司的Soldier of Fortune(命运战士)发售之前的大肆宣传的焦点主要是开发商Raven Software雇佣了一个真正的雇佣兵John Mullins作为这个游戏的顾问。他的角色是帮助确保这个第一人称射击游戏能够尽可能让玩家感受佣兵战斗中的危险和战栗。可能是这个计划没有实现,或者是除了上校 David Grossman期望的之外,真实的战斗更象Quake而不是其他任何东西,Soldier of Fortune中充满了这个类型司空见惯的元素:爆炸的火药桶、医药箱、不真实的开门机制、以及不如其他很多游戏的战斗场面。好在这个游戏还很有趣。

  在开发过程中,Soldier of Fortune曾因为开发者允诺在最终产品中加入真实暴力的关卡而声名狼籍。实际上现在发售的产品包括两个版本——一个包含了所有血腥场面(尽管玩家可以将其关闭)的正式版和一个没有流血场面相对友好的“战术”版本。那么Soldier of Fortune中的暴力场景是否做到了原来宣传的效果呢?确实很恐怖——这要归功于一个称为GHOUL、独有的渲染系统,在游戏中玩家可以射击人体不同的部位。如果击中一个敌人的脖子,那么他会抓住喷血的咽喉倒下去。而如果玩家击中了敌人的小腿,他会用一只腿在地面上跳来跳去。用猎枪可以轻易地把敌人的四肢和头部打飞。这些效果给人的感觉很荒谬和过火。尽管在游戏中有许多不同的目标地区,但是在任何特定的地区敌人被击中时的反应都是一样的。由于游戏的重复的死亡动画,残忍的暴力场景很快就会让玩家感到乏味。

  敌方角色的人工智能同样也不是多么出色。坏蛋们不是笔直地向玩家冲去就是在一个固定的地点胡乱射击。玩家可以经常在一个角落里探出头来安静地消灭过来的敌人,如此数次就能干掉许多对手而且不会引起他们的注意。同样打掉一个警卫的脑袋往往也不会惊动站在几步远的地方的其他警卫人员。

  Soldier of Fortune使用了经过修改的不朽的Quake II引擎,看上去的效果还不错。游戏中的物品也具有id公司的特点,但是Raven做了卓越的工作,开发人员利用这个较早的引擎创造了一些令人难忘的环境。游戏的关卡有看上去棒极了的纽约和日本的任务,也有单调的、以前玩家曾经参观过数千次的点着火把的城堡和装满柳条箱的仓库。

  尽管这个游戏的图形有一点过时、愚蠢的敌人也不比象塞满草莓酱的炮塔少、而且故事情节可有可无,Soldier of Fortune仍然非常有趣,因为它是自Doom以来少数传达了最棒的、纯粹的射击感觉的游戏。真实性的表现和无疑非常有经验的John Mullins使Soldier of Fortune成为了一个没有因为模拟而失去乐趣的百分之百的动作游戏。单人模式比较长,几乎每个关卡都有令人惊讶的激烈的战斗场面。

  游戏中有两个小的改进。首先是游戏中有一个声音标度,当玩家射击的时候它的指示会相应增加。当达到限度的时候就会滋生出新的敌方士兵。虽然这给人的第一印象很象是鼓励类似Thief秘密行动的游戏风格,但实际上这个特点相比秘密行动更加鼓励了玩家进行精确的射击。无论声音标度的数值多么低,在Soldier of Fortune中玩家都不可能在敌人的眼皮底下秘密行动而不被发觉。为了使敌人士兵的数目降到最小值,玩家必须慎重射击,而不能无目标地胡乱开火。GHOUL系统对于声音标度系统起了补足的作用。瞄准了敌人头部或脖子的一枪可以只用一颗子弹就将他消灭,而且不会产生很高的声音,而连续的射击不可避免地要招来更多的敌人。

  第二个改进之处非常简单以致我们很奇怪这种方式应用的并不多。尽管玩家可以在任何地方保存自己的进度,但是在每一个关卡里玩家只有固定的几次存盘的机会。现在玩家仍然可以在进入不同地区的时候保存自己的进度,但这种设定有效地消除了会破坏动作射击游戏步调的“走一步存一次盘”游戏方式。当然如果你觉得不便的话还可以打开无限存盘选项。

  Soldier of Fortune中包括了几种多人游戏模式,而且可以通过WON.net进行网络对战。在同Quake III、 Half-Life、和Unreal Tournament的竞争中,只有时间可以判断Soldier of Fortune是否会拥有足够多的玩家基础以便维持重要和不断进展的在线游戏服务。除了火箭筒之外的武器都是立即命中的,游戏中有一个“真实”模式选项增加了疲劳度和一击必杀的特点,这些可以给玩家与众不同的第一人称射击游戏体验。但是虽然这个游戏非常稳定,Soldier of Fortune的多人模式并没有比现有的其他游戏或免费的附加版本如Half-Life: Counterstrike(半条命:精确打击)提供更多的游戏方式。

  Soldier of Fortune的单人游戏部分是它的大手笔,给我们带来了强烈的震撼。你肯定不会长时间坐着打完这个游戏,因为它从头到尾提供的惊奇动感都是一样的:射击和更多的射击。但是每次只玩一小部分的话给人的感觉还是挺不错的。Soldier of Fortune对于玩家是一个纯粹的视频游戏技能的测试;它既有趣又富有挑战性。

载自ZDNet China 

酋长感言:

虽然画面游戏操作与sof2相比很不尽人意,但是故事情节引人入胜,感人之处是人落泪,

略显血腥的画面在5~6年前掀起了波澜甚至差一点遭到停止发售的灭顶之灾,要是那样的

话sof2就不会成为大家的最爱的了!!

可惜,到现今为止,sof一直没有在国内正式发行!!

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  • 1 年 以后...

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