Jump to content

睡狮的猜想与建议


Rorschach

Recommended Posts

这回说说可以增加游戏耐玩性的部分

有人说单机游戏永远都是死路一条

可有些单机游戏为啥会很长久呢

比如仙剑

首先是故事好

其次就是人物的升级功能

故事

抗战再添把火就是永远讲不完的故事

这里仍然拿个游戏举例

里面的著名将领

gallery_722_21_2626.jpg

配上详细的语音说明

外加一点视频描写

很不错的片头

gallery_722_21_69833.jpg

战役的地点

一些细节

都是很好的东西

比如说双方参与人数

K/D比什么的

敌方的将领也应该有所介绍

gallery_722_21_10539.jpg

也应该有些作战部署文案

不过咱们应该是拿毛笔写的

从右往左

竖着写那种

再加上文房四宝

毛瑟什么的

一定很有味道

===================================

再说升级问题

最新推出的MOH的Demo不也有这个不是

BF2的武器解锁

都是升级

无聊的杀敌很单调的

gallery_722_21_45125.jpg

可以通过杀敌分数

任务分数来升级自己

做出自己特色的任务

gallery_722_21_30214.jpg

这个也是一个玩点

但是也有个缺点

像我这种无聊玩家

就会创造出超人……

gallery_722_21_52318.jpg

简单的来讲

有级可升是将来FPS的趋势

(不知道我拽的对不对)

gallery_722_21_41702.jpg

反正单纯的杀人是很无聊的

============================

另外一个就是游戏的娱乐性

请看下篇

个人想法

大家可以探讨一下

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

访客
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • 创建新的...