CCCP19221991 Posted 2008年5月23日 14:28 分享 Posted 2008年5月23日 14:28 M40A3反应速度和宜用性是最好的。 M21对首发命中率低的人很合适。 SVD打人脑袋似乎特别的好使也最漂亮(尤其是金枪)希望杀伤力能提高到M40A3的水平(与图表数据一致)。 R700没什么特色,不过单发弹药对有加血技能的人比SVD、M40A3、M21效果好。 M82A1虽然因为平衡性毁伤效果被削弱了但仍有出色的毁伤能力比R700弹药多。尤其是有很强的近距离自卫能力。 似乎所有的狙使用加穿透技能都可以穿墙一抢爆头。 加伤害技能可是所有的狙不用打头就可是没加血的一枪致命(M21打颈部和连接颈部的部分胸部上半部,SVD打胸部上半部)。 铁肺对瞄准速度较慢的人很有用。 SVD对掩体后的人的杀伤效果似乎最好(似乎超过了M82A1)(指不加强穿透能力)。 使用ACOG可获得更快的瞄准反应速度和更宽阔的视野,但却丧失了精确射击能力。 对于ACOG降低射程我未能证实(没机会,丧失了精确射击能力和放大倍率较小)。 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
枫悔凌霜 Posted 2008年5月23日 14:56 分享 Posted 2008年5月23日 14:56 ~~~~ 不知所云地飘过~~~~ 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
RukyD Posted 2008年5月23日 14:58 分享 Posted 2008年5月23日 14:58 M40a3的手感真是没话讲。 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
*SR*AleXcH Posted 2008年5月23日 18:22 分享 Posted 2008年5月23日 18:22 ACOG+M40A3的瓢过 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
CCCP19221991 Posted 2008年5月23日 18:50 Author 分享 Posted 2008年5月23日 18:50 ACOG+M40A3的瓢过 慢慢飘吧,我会用苍蝇拍把你拍下来的。 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
*SR*AleXcH Posted 2008年5月24日 00:23 分享 Posted 2008年5月24日 00:23 明显不服的说…… 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
CCCP19221991 Posted 2008年5月24日 07:13 Author 分享 Posted 2008年5月24日 07:13 只是想让你说点对得起这个主题的(一个就行),比如你能能否证实ACOG会降低狙的射程降低射程。 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
adolf Posted 2008年5月24日 07:14 分享 Posted 2008年5月24日 07:14 灌水 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
*SR*AleXcH Posted 2008年5月24日 10:17 分享 Posted 2008年5月24日 10:17 只是想让你说点对得起这个主题的(一个就行),比如你能能否证实ACOG会降低狙的射程降低射程。 射程没感觉,不过精度绝对的变小了,这个不用疑问 这个很贴边吧 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
RukyD Posted 2008年5月24日 11:10 分享 Posted 2008年5月24日 11:10 ACOG这个东西从来不用。。用了没有狙的感觉 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
*SR*AleXcH Posted 2008年5月24日 11:37 分享 Posted 2008年5月24日 11:37 不过开镜快了 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
*SR*AleXcH Posted 2008年5月24日 14:44 分享 Posted 2008年5月24日 14:44 刚才证实射程有影响…… 在COUNTDOWN这个地图,从一边打向另一边打中躯干不死……而且打了2个人都没死 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
小小白 Posted 2008年5月24日 14:53 分享 Posted 2008年5月24日 14:53 很真实 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
CCCP19221991 Posted 2008年5月24日 16:41 Author 分享 Posted 2008年5月24日 16:41 刚才证实射程有影响…… 在COUNTDOWN这个地图,从一边打向另一边打中躯干不死……而且打了2个人都没死 精度变小指的是提高还是降低(因为精度方面有MOA大小的标准MOA越小精度越高)。 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
CCCP19221991 Posted 2008年5月24日 16:48 Author 分享 Posted 2008年5月24日 16:48 很真实 不真实,简单的说射程与弹丸初速(枪管长度、膛压、装药量和发射药种类)和质量(与质量分布也有关系)还有弹丸飞行阻力(弹丸外形和口径)有关系与瞄准具没直接关系。 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
*SR*AleXcH Posted 2008年5月25日 03:18 分享 Posted 2008年5月25日 03:18 精度降低了,这个不用说,用过的人都知道,有时候明显没打中却打中了,明显瞄到了却打不中 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
小小白 Posted 2008年5月25日 06:32 分享 Posted 2008年5月25日 06:32 非常真实 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
*SR*AleXcH Posted 2008年5月25日 08:27 分享 Posted 2008年5月25日 08:27 非常水 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
CCCP19221991 Posted 2008年5月25日 09:10 Author 分享 Posted 2008年5月25日 09:10 非常真实 精度和最大杀伤射程与瞄准具没关系(但有效射程与之有关系),瞄准只是满足了射手的对不同距离瞄准的需求同时也方便射手瞄准。 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
*SR*AleXcH Posted 2008年5月25日 14:04 分享 Posted 2008年5月25日 14:04 但是游戏里(我觉得)有影响 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
CCCP19221991 Posted 2008年5月25日 14:07 Author 分享 Posted 2008年5月25日 14:07 但是游戏里(我觉得)有影响 我的意思就是游戏的这个设定不真实。 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
*SR*AleXcH Posted 2008年5月25日 15:28 分享 Posted 2008年5月25日 15:28 哦……那我同意 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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