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血狮


Rorschach

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发信人: Wing()

整理人: Airflow(1999-11-26 11:58:07), 站内信件

【 以下文字转载自 Wing 的信箱 】

【 原文由 wing@mail-me.com 所发表 】

发信人: dazi (老夫子), 信区: Game

标 题: 垃圾血狮!!!! (转载)

发信站: 信是有缘BBS站 (Tue May 6 13:36:51 1997) , 转信

Subject: 批判《血狮》!!!!(转寄)

X-Forwarded-By: dazi (老夫子)

X-Disclaimer: 华南木棉站 对本信内容恕不负责。

警告!警告!!

  《血狮》已上市,各位玩家切勿购买!!

  《血狮》的翻版包装十分精美,但里边的却是垃圾,不知该用什么

形容词形容的垃圾!买了《血狮》的玩家恐怕真的遍地“血尸”,血泪成

河!!

⒈《血狮》只有二百多兆的内容,但是是压缩的,万一光碟有什么小小

 的划伤,则此碟有90%的可能性报废!

⒉游戏安装解压缩十分慢!我便用了半小时安装了48兆的内容,真不

 明白游戏为什么要压缩,不是还有很多空间吗??最气人的是100

 兆的动画竟要安装才能看,人家《C&C》、《红色警报》及其它游

 戏的动画根本不用安装,而是直接用CD看……好的大作游戏都是联

 着CD玩,而《血狮》竟可以脱离CD玩,将本该由光驱做的工作交

 给硬盘负担……垃圾!

⒊再看游戏的文件,里边有裸露的BMP、WAV等文件,若是专业大

 作的话,决不会让这些文件在外,一般会链接至一个文件中。还有,

 游戏的开头的公司等名称竟然是BMP图片,并由QV看图器调用。

 游戏的每一关的文件也是分开目录放置……就这些也可以看出游戏制

 作组并不专业!再回头看看游戏封面与宣传海报画,真是奇差无比,

 意图画出中国的“RAMBO”,但却画出个四不象,那蓝色的裤子

 更是另人反感,那枪亦不伦不类,周围的那些更不知是什么怪物,就

 算是我画的漫画式的也比它那糟糕的写实的强!

⒋游戏的内容更是惨不忍睹,现在摘一些在《大众软件》中介绍的内容

 对照检查:

“紧张刺激的摇滚背景音乐”

  根本无音乐,虽然游戏中有设定用CD音乐,但翻版中并无CD

 音轨,我只好插一张《红色警报--反击》。

“真实的爆炸、房屋倒塌”

   并不见有什么真实的爆炸,连《Z》也比不上;房屋也没有什么

 倒塌,直接由“有”变“无”,连《C&C》的分级损坏变化也没有。

“空袭警报…一大批世界上最先进的武器系统XXX…抢夺敌方武器装

备……”

   真遗憾,在第一局中便不断莫名其妙地RESET,连第二局的

 影子也见不着,更别说什么武器了,真怀疑有没有人能爆机。

“扫射…使用不同方言的士兵对话…”

   极少见到士兵扫射,倒是经常见到士兵在扔手榴弹,纵使敌人就

 在眼前也是手榴弹而不扫射,也不怕自己“开花”;一开始时,战场

 上并没有什么敌人,但哇哇地英文喊叫声却不断,我方士兵更是鸡叫

 一般,“有种的跟我上!”这句活像是国民党垂死挣扎、顽抗到底的

 叫声!而且叫来叫去就那么两句话,有时张冠李戴,有时还哑口无言

 或是喊出“有种”便把下半句吞回去。与《C&C》等大作相比相差

 悬殊……

“……等等在游戏中均以真实比例重现,每套武器装备均建有3D模型,

8角度移动方式,士兵动画超过100桢,在对象控制上,“血狮”打

破常规使用解析格的概念,使屏幕物体能以向素级移动。”

   游戏中平民房与其它物体并不成比例;什么3D模型很差劲,经

 常见到坦克头变为坦克底座,即有两个坦克底座层叠在一起……;士

 兵的动作更是少,不知如何有100桢;向素级的移动使得士兵的移

 动比《红色警报》的“妈妈坦克”还慢……他妈的!两国交战,士兵

 们竟在悠闲地散步,有的竟在近距离接受敌人的洗礼而不还手,连基

 本的防卫AI都没有,情形就象是在玩“找朋友”,我方和对方“悠

 闲地散步”,大家走近FACE TO FACE互相“问好”,“

 拍拍手”然后交面而过,又或互扔“糖果”慰问……

(待续)

发信人: Wing (天空之野), 信区: ComputerGame

标 题: 批判《血狮》!!!!(2) (转载)

发信站: Netease BBS (Thu May 8 22:01:30 1997) , 转信

【 以下文字转载自 Wing 的信箱 】

【 原文由 wing@mail-me.com 所发表 】

发信人: dazi (老夫子), 信区: Game

标 题: 垃圾血狮!!!! (转载)

发信站: 信是有缘BBS站 (Tue May 6 13:36:51 1997) , 转信

Subject: 批判《血狮》!!!!(转寄)

X-Forwarded-By: dazi (老夫子)

X-Disclaimer: 华南木棉站 对本信内容恕不负责。

(续上期)

““血狮”是一款典型的互动即时战斗游戏。在常规的即时战斗游戏优

点的基础上还加入了智能控制与计划控制等先进技术,例如:在目前的

即时战斗游戏中,你指派一部分士兵攻击坦克,士兵将以一条最近的路

线前进,并攻击敌方,这其中没有战略、战术问题,只是猛打猛攻而已,

在“血狮”中,控制技术变得完善贴近真实,士兵的进攻路线可以按玩

家划出的轨迹行进,士兵的智能状态方案可以选择成:机动、撤退、进

攻、防守。利用这些特性,你可以实现多种战术如:在进攻一辆坦克的

时候,可以派几个士兵佯攻,几个士兵从后包抄,派坦克来回穿插敌人

阵地等等。这些战术与计谋不是不是靠在菜单中选择的,而是靠玩家的

真实操作实现的。另外,“血狮”不同于别的游戏,为了增加难度,只

是增加敌人的数量,使玩家疲于应付潮水般的敌人,而是使敌人的智能

水平提高,另敌人真正能够成为对手。”

   《血狮》是一款典型的垃圾游戏,是一款典型的骗人游戏!无任

 何常规的即时战斗游戏优点,更无什么智能控制与计划控制等先进技

 术!在《血狮》中,控制技术十分差劲,远离真实,士兵的进攻路线

 无任何的轨迹,士兵没有什么所谓的智能状态方案,例如:命令士兵

 前去某地,通常有50%是不听命令的;命令一群士兵去攻击敌方士

 兵,,有的南辕北辙,有的呆站想入非非,有的趴在地上睡大觉,有

 的却原地乱扔手榴弹,有的倒是挺勤力地在原地绕圈子做热身运动…

 …只有一个士兵去近距离扔糖果(手榴弹)齐齐乐、有福共享。这倒

 是挺“人性化”的,或者说,这就是所谓的智能战术~迷惑术、声东

 击西、暗渡陈仓、先礼后兵……当你指挥坦克去攻击某物体如敌坦克

 该己方坦克却“聪明”地作出决定“擒贼先擒王,斩草要除根”走去

 攻击兵营,简直比《Z》还要AUTO!命令士兵到某地,常常因中

 间有障碍物而停下,而不会绕道而行……敌人的AI与己方一样低,

 在这小小的“公园”中到处“散步”,且人声鼎沸,人数不少,傻瓜

 对白痴确实是“棋逢对手”!

 

“我们要告诉玩家“血狮”同你所想象的国产游戏有本质的区别。好了!

有关对“血狮”的评价我们还是请各位玩家评判。”

   喔!果然是有着本质的区别!本质是牛年宰牛!!评判?不敢,

最多是批判罢了!如若有E-MAIL就好了,俺一定要送个BOMB

给他们!让他们去保卫XX……>:{ #$%&*@!

⒌游戏的菜单界面很差劲,比《魔兽争霸Ⅱ》还衬气;现代战争中无雷

 达也能看到小地图,在小地图中,敌黑我棕,极难观看;我方的HP

 是白色的,亦是难看,而敌人及建筑竟无HP查看!

⒍从游戏的整体上看,甚至连《一线生机》也比不上,更不用说要超越

 《C&C》了!难以想象的是这个极其差劲的游戏由30多人制作,

 广告还说是“睡狮猛醒”……:),制作此游戏的北京尚洋信息技术有

 限责任公司还说公司的策略口号是“品质即生命,服务产品”;《大

 众软件》采访中还说“尚洋信息公司成立伊始便对自己树立了明确的

 目标,成为中国游戏软件和电子出版业的最强者之一。…公司投入了

 最为强劲的开发力量,斥重金组建了堪称国内一流的开发小组,为了

 公司自己的形象,也为了打破国产软件的沉闷,制作了这款令人热血

 沸腾的《血狮》。”呃~真恶心!!“长期以来软件的商品化的经验

 使开发队伍日趋成熟,效率颇高。”恩,商品化的经验足够,效率颇

 高,队伍也日趋成熟~~无商不奸!骗钱的经验丰富,效率高……“

 ……这一切的一切都会令最挑剔的玩家满意。《血狮》的特点是投资

 大、场面激烈,……总投资达150万之多。……”一派胡言乱语,

 连《Z》都比不上,场面并不见激烈,只见“热闹”,你来我往倒象

 是赶集,150万都被一群“北方狼”给吃掉了!吃剩一小块留下悬

 赏宰牛~悬赏10万元爆机奖,恐怕玩家被气死也没有人爆机,10

 万元拿去作医药费了。悬赏通告上还用“向玩家宣战”“你是一个合

 格的GAME玩家吗!还是一只“菜鸟”不承认?好来证明一下!”

 “检验玩家水平的机会总算到了!让我们来看看到底各位的水平如何!

 这次的比赛真的绝对公平、绝对划算、斗智、斗狠!”呃~我呕!!

 如果不是尚洋信息再三发誓说不会发放DEMO版,我真的会以为手

 中拿着的是演示版。

  经过这次的教训,我更加不想买国产游戏了,虽然我买的是翻版,

但我仍觉得上当受骗亏本了,幸好没去定购正版,就算正版卖到20元

我也不会去买的。我对国产游戏更加反感了:本来技术就落后,又不进

取,更不会将勤补拙,一味粗制滥造,量多而质差;本来游戏就做得差

劲,还要大做广告、自吹自擂、吹牛不用本,吹得天花乱坠、天上唯一

地上无双……怎么这些人脸皮这么厚,老是沾沾自喜(反观中国现今社

会,大多数的XXX也是如此,一点也不诚实)、丝毫没有自知之明,

殊不知自己在大千世界中是一点尘屑,井底之蛙何时才能看看井外一望

无际广阔的天空与大地呢?最讨厌的是做广告时还要打着“爱国”的旗

号,好象不买他的游戏,不买他的正版就是不爱国……如此差劲的游戏

作品实在是在玩弄各位玩家的爱国主义精神,“爱国”一词亦成了他们

的帮凶了!《大众软件》也变成了《大众骗子》!

  但愿今年夏季由“逆火”制作的《天惑》不会再打击我这弱小的心

灵了!《天惑》倒是没有什么做广告,几年来只有三、四次的露面,而

且多以图片见面,并没有那些天花乱坠的描述,连普通的描述也没有,

实在是默默无闻,从图片上看,游戏可以和街机拼。届时我会先买翻版

看看效果如何,如果真的如我所期待的这般精彩,我便要咬咬牙关,勒

紧裤带买个正版回来……

  顺便说一下,假如中国足协真的卖断几年的游戏版权给外国游戏制

作公司制作游戏,那可是天大的喜讯,好过浪费人力、物力、财力、精

力、时间让自己人做烂中国足球游戏,打击中国足球事业。还有就是中

国的游戏事业在现今阶段千万不要提什么要有“中国特色”,要不就象

中国的足球、漫画、动画片等事业一样没有什么大气候,只有少数的有

那么一点点的成就。当年清朝“施夷之技长以制夷”不也是先照般吗?

中国的这些事业犹如婴儿,还未能自立,不要标新立异搞什么“中国特

色”,人家会爬、走、跳、跑,难道尚在学走的我们要飞吗??况且外

国的许多游戏不也被我们中国玩家所喜欢吗?除了语言、文字的障碍和

政治等的因素,并不存在什么符合不符合中国国情的问题,让我们跟着

地球一起转吧!

※来源: 华南木棉站 bbs.gznet.edu.cn .

--

※ 来源:·信是有缘BBS站 bbs.gzic.gd.cn·[FROM:

159.226.221.206]

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