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05年度中国MOH2.15冬季全国联赛基本赛制初稿.(参照MOHAA1.11联赛规则制订)


sunfish21

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05年度中国MOH2.15冬季全国联赛基本赛制

1.基本规则

1.1.比赛积分制:待定.

1.2.比赛服务器:FPSCHINA服务器及参赛双方认可的服务器.服务器控制,比赛监督,记录,截图及录相由主场队方面负责.

1.3.开自伤,无火箭弹和霰弹,手雷:待定.

1.4.上场人数为6 v 6,在赛程规定比赛时间内应有5人以上选手(包括5人)参加比赛,缺员队无权要求对方平衡人数开赛.如单方不足5人就算弃权.双方均不足5人则均积0分,不补赛.如因服务器原因无法开赛,在不影响其他比赛场次的前提下可改日进行,以下周3前为限.具体事宜由双方参赛负责人当场协商决定.过期算双方弃权.

1.5.由主场队决定双方角色.

1.6.为保证比赛公正,要求比赛时使用DMW反作弊软件.

1.7.赛后主场方应及时将双方上场队员名单,比分结果在http://www.fpschina.com/上公布.

2.地图规则

2.1.比赛使用地图:待定.

2.2.地图循环:待定

2.3.tdm地图打2局,每方扮演德军、盟军各一次,定时15分钟一局,每局以系统自动判断胜负.

3.积分规则

每场比赛分X(由最终决定比赛地图数量决定)局大分,胜1局得1大分.本场比赛的胜负由X局的大分计算,不算小分.胜者积3分,平局各积1分.成绩 将公布在成绩表中.

4.战队规则:

4.1.每一支参赛战队都应自觉遵守比赛规则

4.2.每一支战队至少有一名管理人员(或战队指定人员)参赛,赛前将管理人员名单通报对方。

4.3.战队一切事务由战队管理人员负责:包括队员管理、比赛组织等.

5.比赛规则:

5.1.所有参赛战队服务器及队员必须安装规定的荣誉勋章版本、指定的反作弊软件。

5.2.开赛前30分钟调整好服务器,开赛前15分钟开启服务器并加密,比赛双方队员入场测试ping值,比赛前5分钟确定首发名单。

5.3.到达比赛规定时间,无论双方队员是否到齐,比赛正式开始,队员可以继续加入但不得旁观超过2秒。

5.4.双方准备就绪时第一盘将restart2次后比赛即正式开始。之后每更换一张地图,队员基本入场后经双方确认Restart2次开始,双方队员 可在Restart前更换武器。

5.5.应急预案:

5.5.1死机:如果比赛期间服务器出现死机的情况,比赛则在当前盘重新开始,已进行各局的比分仍然有效,当前局已结束各盘比分仍然 有效。

5.5.2掉线:如果比赛期间任何一方队员出现掉线情况,比赛则继续进行,队员可补进.但场上每队人员不得少于5人,如少于5人,当前地图(局)结束后比赛暂停进行,待补齐队员后继续进行.10分钟内无法补齐算弃权.

5.5.3PING:个别队员PING值偏高或比赛中PING值发生变化则视为用户问题,不得因此问题申请暂停。

5.6.对于比赛中服务器出现的异常情况,由主场方负责解决,如解决不了由双方管理人员共同协商。

6.禁止事项:

6.1.禁止打字刷屏,如发生刷屏管理人员有权向其警告,如不改正将其踢出。

6.2.选手不得以任何形式对他人进行语言攻击,一旦发现,截图为证据,将判其所在队本盘为负。

6.3.不得使用游戏的任何bug(包括30秒重生)不得使用任何外挂程序作弊,一经发现将判其所在队该局为负。

6.4.双方队员不得进入自由旁观模式,管理人员将有权将其踢出。

6.5.禁止非本队队员(以战队论坛报名帖为准,如无则应提前2天向裁判组通报ID)及向其他参赛队借调人员参赛,违者当场比赛判负.

6.6.双方队员如有异议可汇报队长或指定管理人员,由双方队长或指定管理人员进行协商交涉。

PS:感谢1.11各队的努力,让2.15的比赛制度能够迅速成熟起来,少走不少弯路.3Q

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有问题如下:

1、要分主客场吗?

2、替补人员是几个?

3、“服务器控制,比赛监督,记录,截图及录相由主场队方面负责”这个我认为应该由第三方来进行。

4、“由主场队决定双方角色.”这里是否改为由客场决定,当然是主客场制的前提下。

5、每局15分钟太短了吧?

6、积分规则不妨用足球的积分规则来进行,主场盈:2分;客场盈:3分;平:1分;负:0分。如果没有主客场之分,盈:2分;平1分;负:0分

7、替换队员时,被替换下场队员必须退出,如要在已方观察,可再进入服务器

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实际上主客场只是一个形式,有一个标准可依,因为双方在整轮联赛中当主场和客场的次数是一致的.

以后打联赛单张地图太枯燥了,我觉得应该3-4幅图比较好,缩短每局时间,也比较有意思一点.

关于替补,应该只能在TS里等候而不应该在服务器中旁观,这也是为了公平性方面考虑(旁观是可以看到双方的).

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