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主机端地图物件脚本教学〈一〉


S-22

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大家可能在某些服务器看到过原本地图上没有的东西,譬如箱子、武器、机枪、飞机扔炸弹等等等等,这都是因为服务器端的地图脚本做了改动,MOHCHINA.COM 现编写相关教学,让大家循序渐进地学习,一起来发掘 MOHAA 的乐趣。

在该教学中我们会先从增加静态的东西讲起,然后逐步过渡到编写复杂的动态服务器端地图脚本。

[制作前的准备]

1. 我们需要V1.11版本的荣誉勋章。

2. 下载我已经提取的地图脚本文件。

[进一步的准备]

1. 将下载下来的地图脚本压缩包解压缩,我用的是 WinRAR 3.20。在压缩包上点右键,选择 释放到 maps\ ,如下图(点击查看大图,下同)。

2. 将解出的 maps 文件夹复制到游戏的 main 目录里,并且确认里面是 dm 和 obj 文件夹,如下图。

3. 如果我们要编辑 OBJ 模式的 OMAHA 地图,就要进入 maps 里的 obj 目录,把 obj_team3.scr 拖放到 记事本 程序上。如下图。

注:虽然脚本的扩展名同屏保扩展名,但它不是屏保文件。用任何文本编辑软件都可以编辑这些脚本,记事本是为了方便讲解和使用才放进去。

4. obj_team3.scr 打开后的样子,以后就在图中标注的地方进行编辑,如下图。

5. 确认游戏控制台已经打开,用于在游戏中输入操作指令,如下图。

至此所有的准备工作都做完了,下一讲我们将要学习如何确定地图中某点的坐标。

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