beiliang Posted 2006年1月27日 03:43 分享 Posted 2006年1月27日 03:43 2006.1.26晚召开于-=E=-队TS. 主要内容 一,确定2006年联赛赛制 1.确定2006年中国荣誉勋章1.11联赛采用obj+tdm捆绑方式进行。2张obj地图为.V2.The Brige.1张tdm地图为图6-Stalingrad. 2.记分方式同EA联赛,obj为抢3制,tdm赢者得1分,输者为0分,大分定胜负,若大分打平,以小分定胜负. 3.obj,tdm上场人数均为12Vs12,若有特殊情况,经双方协商,可以少于12人对战,但不得少于10人,否则停止比赛,改日进行,但进行时间不得超过下一比赛日。 4.tdm时间为10分钟换队,一共进行20分钟,为简化程序,不进行手枪选边,根据进行完obj的扮演角色情况开始比赛。 5.比赛时使用DMW反作弊软件,发现作弊或去雾等违规现象,将进行严厉惩罚,相关战队停止进行联赛半年至一年,视情节严重而定。 6.联赛成绩将公开发表在相关网站。 二,讨论关于DMW购买问题 后经联系得知,由于现阶段的DMW服务器端还不稳定,所以暂时不予购买,待其稳定,确定购买的必要性,各队将分摊这笔款项,到时由-=E=-队通知各队。 以上若有疏漏,请及时跟贴补充。若有任何异议,可以到-=E=-TS及时反映,我们会联系各队尽快处理。 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
beiliang Posted 2006年1月27日 13:47 Author 分享 Posted 2006年1月27日 13:47 补充一下,记分为赢3分、平1分、负0分 。 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
beiliang Posted 2006年1月27日 14:19 Author 分享 Posted 2006年1月27日 14:19 具体记分同EA联赛。每场比赛分8局大分,胜1局得1大分。其中6局OBJ,2局TDM。本场比赛的胜负由8局的大分计算,不算小分.胜者积3分,平局各积1分.,输者0分。成绩 将公布在联赛栏目的成绩表中. 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Plsd=JS= Posted 2006年2月6日 13:36 分享 Posted 2006年2月6日 13:36 刚才与S22聊天了解到银版DMW在测试其他游戏,升级较为频繁,对于MOH还是稳定的,还是买吧 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
V情时刻 Posted 2006年2月8日 17:35 分享 Posted 2006年2月8日 17:35 同意购买,虽然在使用帐号上存在些问题,但不购买我们始终无法了解DMW使用问题。我们还是统一先购买1个DMW银版使用吧。 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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