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15日与狂热比赛观后感


Easy*二卓

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今天观看比赛,我一直没有采用跟随视角,而是一直在用观察者视角看狂热的战术。下面是我的一点浅陋的看法:

先说地图突尼斯:

看看狂热的进攻的跑位

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各个队员的跑位很明确,而且每组队员的站位都能够互相照应到。在每个人受到攻击的时候,附近的队友都能很快进入支援位置——并不急于提供火力支持,而是在队友牺牲后迅速补位(5秒内)并消灭敌人(利用了所有玩家习惯,杀完对手后换弹夹)!这肯定是靠雷达和TS通讯来实现的!由于我不在比赛频道,不清楚本队的TS利用情况,但是我感觉大家对雷达的利用肯定不够!看下图:

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本队队员A与对方a和本队B(在位置1)与对方b同时进入交火状态。而此时b迅速后退并发现A,帮助a将A消灭。而此时b队员却在B后退之后直接往位置2移动——该过程中A已经牺牲,B没有任何反应,继续前跑,被b从楼梯跳下后消灭。我推测B队员是忽略了A的情况。如果是很好的用到了TS和雷达,B应该是马上知道A的情况的!

狂热在按照前两图的进攻方式获得成功后,就一直在用该战术,而本队却没有针对性的防守。

对该图的不熟悉也是失败的原因之一。

卡灵顿:

狂热防守,=UN=进攻

狂热的站位非常明确,而且每个区域的两个人都能够互相照应。

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黄线防守此处,连续多局杀死=UN=队员——本队队员在再次通过时似乎仍没有太注意此处的敌人。

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=UN=的进攻在我看来更像是在防守,而且没有一个明确的进攻方向,感觉很散乱。

=UN=防守,狂热进攻

=UN=基本放弃了对右大道的防守,而狂热主要是佯攻A牵制火力,两三人到B点装甲车设置炸弹。但是由于本图=UN=打得还是比较不错,各有胜负,所以狂热一直在不断变换战术。狂热在各个地图应当是有多套的攻防方案,但是=UN=的方案明显偏少,缺少有效的应对措施。

另外=UN=出发时总是在门这里挤住自己人,而狂热是很连贯迅速地跑往既定位置。

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总结:

1、我们的枪法应该提高!由于没有采用跟踪视角,我没有比较枪法。但是我发现双方在移动对枪时,狂热总能占优。COD2中移动中是没有准心的,熟悉准心应该在的位置是很重要的!另外,小9曾经提过在显示器上作标记的方法,但是这种方法是否有硬作弊的嫌疑还值得探讨。(类似的,双飞燕的一款新鼠标有针对CS中AK47的3连发功能,也引起了电子竞技界的议论)

2、战术单一,应对措施少。我没有太多的观察=UN=的战术和跑位,可能有些看法不正确。请相关人员针对对手的战术制定相应对策,每个图都应当有多个攻防方案。

3、配合不默契,没有互相照应,而且对TS和雷达利用很低!

4、应当多注意听换弹夹,安装、拆除炸弹时的声音,以便快速判断对手的状态并进行有效的打击。

5、听指挥!服从命令就是职责!

6、队伍的胜利次数永远比个人的杀人次数重要!

7、不要埋怨队友的失误!

Edited by =UN=PK3
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(晚上喝酒了有点高 :shy: 可能亿见有点片面)我觉得我们的个人技术比狂热的好 :thumbsup: ,就是配合有问题 :cry: .没有互助互补.没有及时看雷达,(可能看了也没有意视去支援)再就是我们打德军时有点象进供的一方,别人跑到A或B了,我们竟然也有人跑到敌人的出生地了 :blink: ,等到发现了再回来也晚了.从各个既象表明,我们缺少有效的配合和战术.我认为我们应该做有效的步属了,比如每场比赛要哪些枪,哪个地方需要哪种枪来进供或防守.战场指挥官做大概的布置后,具体的由他们自几来做.细制的配合,跑位,战术我们要多训练了. :read: 目前就这么多了.

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说实话 现在的UN和白手起家没啥两样 就象孩子学走路总会有磕磕碰碰 我倒觉得多犯些错误有好处 重要的是发现了错误去改正错误从而消灭错误 任何事物都有两面性 只是我们怎样去理解和把握 有着灵魂UN不缺勇气和信心 缺的是经验和锻炼 只要我们一起努力相互促进 团队的胜利将指日可待 UN是你的是我的是大家的 B)

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