k_o_f Posted 2005年1月11日 11:23 分享 Posted 2005年1月11日 11:23 求一个“立即复活”的补丁,就是打obj地图时,不用等别人死光了才能再来的那种。 最好是服务器用了,其他人不用安装的那种。 最好是*.pk3,直接使用,傻瓜安装的那种。 谢谢了。 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
moh8888 Posted 2005年1月12日 01:39 分享 Posted 2005年1月12日 01:39 匆忙所作,没TEST,应没问题! 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
k_o_f Posted 2005年1月12日 07:11 Author 分享 Posted 2005年1月12日 07:11 无比感激。 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
k_o_f Posted 2005年1月14日 12:19 Author 分享 Posted 2005年1月14日 12:19 新的问题: 使用了这个补丁后,盟军无法获胜,例如第二关,盟军即使炸掉了火箭和一个控制台,也无法取胜。还有第一关,是不是只有一门大炮?炸了也不能赢啊。 期盼您的回复,谢谢。 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
moh8888 Posted 2005年1月15日 01:43 分享 Posted 2005年1月15日 01:43 是设置GAME类型的问题 1.在DM模式中是不能任务获胜的,因为它是团队作战! 将level.clockside = kills // set to axis, allies, kills, or draw 改为level.clockside = axis // set to axis, allies, kills, or draw 或 level.clockside = allies// set to axis, allies, kills, or draw 试一下 2.在OBJ模式中是没问题的 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
k_o_f Posted 2005年1月15日 14:04 Author 分享 Posted 2005年1月15日 14:04 我是用obj的,德军可以赢,而且一定赢,美军会输。你看看怎么调一下吧,我可不懂改这些参数呀! 帮忙改个吧,上传上来,ok?傻瓜式的,给我们这样的菜鸟用。 再次表示感谢。 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
moh8888 Posted 2005年1月15日 15:04 分享 Posted 2005年1月15日 15:04 设置GAME类型4任务模式,用俺那PK3, 除了人物能重生,一切照旧,哈,你还要怎么改? 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
prettyboy Posted 2005年1月17日 17:48 分享 Posted 2005年1月17日 17:48 下载中... THANKS 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
k_o_f Posted 2005年1月19日 02:38 Author 分享 Posted 2005年1月19日 02:38 不是啊,前辈。 我的意思是,用了你的补丁以后,盟军即使炸了德军的目标,还是不能获胜,一直会等到时间结束,然后说德军胜利。 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
moh8888 Posted 2005年1月19日 04:41 分享 Posted 2005年1月19日 04:41 不是啊,前辈。 我的意思是,用了你的补丁以后,盟军即使炸了德军的目标,还是不能获胜,一直会等到时间结束,然后说德军胜利。 选GAME 类型4有效 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
k_o_f Posted 2005年1月20日 02:00 Author 分享 Posted 2005年1月20日 02:00 顺便问一下,obj 1 要炸几门大炮? obj 2 是不是只要炸一枚火箭和一个控制台?可能是我对obj不太熟悉吧。 我是用第四个选项的。用DM那个选项,没有obj地图可以选。 再次感谢。 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
moh8888 Posted 2005年1月20日 02:21 分享 Posted 2005年1月20日 02:21 顺便问一下,obj 1 要炸几门大炮? obj 2 是不是只要炸一枚火箭和一个控制台?可能是我对obj不太熟悉吧。 我是用第四个选项的。用DM那个选项,没有obj地图可以选。 再次感谢。 obj1------->1门大炮 obj 2 ------>炸一枚火箭和一个控制台 任务版,人好象不多呀.... 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
k_o_f Posted 2005年1月20日 03:18 Author 分享 Posted 2005年1月20日 03:18 是啊,我把一门大炮炸掉了,把火箭和控制台都炸掉了,可是还在计时啊!我用的是OBJ模式的,第四个模式。 您试试吧。 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
moh8888 Posted 2005年1月20日 04:36 分享 Posted 2005年1月20日 04:36 还在计时那是DM团队作战类型 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
moh8888 Posted 2005年1月20日 06:05 分享 Posted 2005年1月20日 06:05 将setcvar "g_gametype" "4"加入.SCR 这样不管你如何设类型,它都是OBJ类型 加在main下 main: setcvar "g_gametype" "4"[/code] 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
moh8888 Posted 2005年1月20日 07:35 分享 Posted 2005年1月20日 07:35 OBJ图和DM图要是联在一起的话, 有时那类型4会变成类型2, 那爆炸的任务也不起作用了... 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.