由 S-22 发表的全部内容
- 新来的,和大家打个招呼!!
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Wolfenstein: Enemy Territory 游戏源码
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官方发布的《德军总部:深入敌后》(Wolfenstein: Enemy Territory)游戏源码,请阅读 License.doc 来了解该源码的使用许可。 -
[工具] Wolfenstein: Enemy Territory 游戏源码
文件名称: Wolfenstein: Enemy Territory 游戏源码 上传会员: S-22 上传时间: 2 Aug 2006 最后更新: 6 Nov 2008 存放位置: 游戏工具 Game Tools 官方发布的《德军总部:深入敌后》(Wolfenstein: Enemy Territory)游戏源码,请阅读 License.doc 来了解该源码的使用许可。 点击这里下载文件
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[工具] Return to Castle Wolfenstein 游戏源码
文件名称: Return to Castle Wolfenstein 游戏源码 上传会员: S-22 上传时间: 2 Aug 2006 最后更新: 6 Nov 2008 存放位置: 游戏工具 Game Tools 官方发布的《重返德军总部》(Return to Castle Wolfenstein)游戏源码,请阅读 RTCW Game Source License.doc 来了解该源码的使用许可。 点击这里下载文件
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Return to Castle Wolfenstein 游戏源码
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官方发布的《重返德军总部》(Return to Castle Wolfenstein)游戏源码,请阅读 RTCW Game Source License.doc 来了解该源码的使用许可。 - 关于虚拟光驱的问题
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[工具] Daemon Tools V4.10 虚拟光驱软件 32 位版本
文件名称: Daemon Tools V4.10 虚拟光驱软件 32 位版本 上传会员: S-22 上传时间: 2006年08月03日 11:36 最后更新: 2007年09月17日 20:04 存放位置: 光盘工具 CD/DVD Tools Daemon Tools V4.10 虚拟光驱软件,该版本仅支持 32 位的 Windows 操作系统。 点击这里下载文件
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请问cod2 1。3版本是否能否用窗口模式游戏?
编辑配置文件,设置 DEL 键切换窗口和全屏: bind DEL "vstr fst" set fs1 "r_fullscreen 1;vid_restart;set fst vstr fs2" set fs2 "r_fullscreen 0;vid_restart;set fst vstr fs1" vstr fs1
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请问cod2 1。3版本是否能否用窗口模式游戏?
软件设计时会定义是否允许窗口方式,如果没有定义允许窗口方式运行就不能以窗口运行。COD2 单人模式似乎允许窗口方式,多人模式不可以。
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[补丁] COD2 V1.30 升级补丁
COD2 V1.30 升级补丁查看文件 COD2 V1.30 升级补丁,支持各种语言版本。 此次升级后,多人游戏版本为 V1.30,单人游戏版本为 V1.20。 简体中文版发行版本已经是 V1.30,无需安装该补丁。 =-=-=-=-=-=-= V1.30 更新摘要 =-=-=-=-=-=-= 引言及重要注意事项 这份文件详细说明《使命召唤2》1.3更新档中增加的部份、修正以及变更之处。 《使命召唤2》1.3升级包是一个包含一切的安装程序,内容包括所有先前1.2版及1.01版的更新内容。关于之前1.2版及1.01版的更新信息也能在这份文件中找到。 重要注意事项:Activision?不支持使用游戏中的控制台指令。请不要联络Activision客户服务关于使用游戏中控制台指令造成的问题。 使用MOD玩家注意事项: - 建议安装这个更新档之前将任何已经安装到《使命召唤2》目录的MOD移除。这些模块并未受到Activision支持,可能无法与某些升级包内的新要素兼容。 - 《使命召唤2》并不支持MOD文件夹名称中有空格的MOD。请确定包含你的MOD的文件夹名称中没有空格,不然使用者将无法下载 MOD。举例来说,一个命名为「My Mod」的文件夹名称是无效的,改成「MyMod」或是「My_Mod」才能生效。 多人游戏修正 -上升游戏状态,从16k升至128k -增加mp_harbor以及mp_rhine两张地图的读取进度长条 -修正当玩家的PB GUID没有被指定为正确的32个字符问题 mp-rhine地图变更: -修正玩家登上毁坏墙上,看穿被轰炸建筑物的第二层楼问题。 mp_harbor地图变更: -减少整体浓雾密度 -修正失去的水面材质 -修正玩家无法无法射穿地图东边栏杆下方的第一个缺口。 -修正玩家无法无法射穿地图东边栏杆下部边缘。 -修正部份漂浮的箱子以及一些沙包上的破洞。 注意 - 当使用"timedemo <demoname>"指令来测量《使命召唤2》效能表现时,最初几张画面会发生不自然缓慢的情形。使用在"main/demos/timedemo_<mapname>_mode_<modenumber>.csv"中的表格程序来测量这个数据比较能得到准确的结果。第一栏是画面帧数,第二栏是该画面帧数所耗费的豪秒。不用理会前面十列。平均画面更新率为1000除以剩余的列数。 Submitter S-22 Submitted 2006年08月02日 Category 游戏补丁
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COD2 V1.30 升级补丁
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COD2 V1.30 升级补丁,支持各种语言版本。 此次升级后,多人游戏版本为 V1.30,单人游戏版本为 V1.20。 简体中文版发行版本已经是 V1.30,无需安装该补丁。 =-=-=-=-=-=-= V1.30 更新摘要 =-=-=-=-=-=-= 引言及重要注意事项 这份文件详细说明《使命召唤2》1.3更新档中增加的部份、修正以及变更之处。 《使命召唤2》1.3升级包是一个包含一切的安装程序,内容包括所有先前1.2版及1.01版的更新内容。关于之前1.2版及1.01版的更新信息也能在这份文件中找到。 重要注意事项:Activision?不支持使用游戏中的控制台指令。请不要联络Activision客户服务关于使用游戏中控制台指令造成的问题。 使用MOD玩家注意事项: - 建议安装这个更新档之前将任何已经安装到《使命召唤2》目录的MOD移除。这些模块并未受到Activision支持,可能无法与某些升级包内的新要素兼容。 - 《使命召唤2》并不支持MOD文件夹名称中有空格的MOD。请确定包含你的MOD的文件夹名称中没有空格,不然使用者将无法下载 MOD。举例来说,一个命名为「My Mod」的文件夹名称是无效的,改成「MyMod」或是「My_Mod」才能生效。 多人游戏修正 -上升游戏状态,从16k升至128k -增加mp_harbor以及mp_rhine两张地图的读取进度长条 -修正当玩家的PB GUID没有被指定为正确的32个字符问题 mp-rhine地图变更: -修正玩家登上毁坏墙上,看穿被轰炸建筑物的第二层楼问题。 mp_harbor地图变更: -减少整体浓雾密度 -修正失去的水面材质 -修正玩家无法无法射穿地图东边栏杆下方的第一个缺口。 -修正玩家无法无法射穿地图东边栏杆下部边缘。 -修正部份漂浮的箱子以及一些沙包上的破洞。 注意 - 当使用"timedemo <demoname>"指令来测量《使命召唤2》效能表现时,最初几张画面会发生不自然缓慢的情形。使用在"main/demos/timedemo_<mapname>_mode_<modenumber>.csv"中的表格程序来测量这个数据比较能得到准确的结果。第一栏是画面帧数,第二栏是该画面帧数所耗费的豪秒。不用理会前面十列。平均画面更新率为1000除以剩余的列数。 - s-22请进
- 刚找到的两条内存~~比较少见的
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COD2 iwi 和 dds 图片格式转换工具
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可以将 COD2 中 iwi 格式的贴图和 dds 格式的贴图相互进行转换,只要把 iwi 文件拖放到 iwi2dds.exe 上或者把 dds 文件拖放到 dds2iwi.exe 上即可完成转换。 -
[工具] COD2 iwi 和 dds 图片格式转换工具
文件名称: COD2 iwi 和 dds 图片格式转换工具 上传会员: S-22 上传时间: 2006年08月02日 17:48 最后更新: 2007年08月20日 04:12 存放位置: 游戏工具 Game Tools 可以将 COD2 中 iwi 格式的贴图和 dds 格式的贴图相互进行转换,只要把 iwi 文件拖放到 iwi2dds.exe 上或者把 dds 文件拖放到 dds2iwi.exe 上即可完成转换。 点击这里下载文件
- 使命召唤进主机时问题
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COD2 地图及模组编辑器
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《使命召唤2》地图及模组编辑器,包含 CoD2Radiant 地图制作软件及模组工具,EXT 目录内是一个优化过的地图编译批处理文件,安装完编辑器后,可选将其复制到 main\bin 目录并覆盖原文件。 -
[工具] COD2 地图及模组编辑器
文件名称: COD2 地图及模组编辑器 上传会员: S-22 上传时间: 2 Aug 2006 最后更新: 5 Nov 2008 存放位置: 游戏工具 Game Tools 《使命召唤2》地图及模组编辑器,包含 CoD2Radiant 地图制作软件及模组工具,EXT 目录内是一个优化过的地图编译批处理文件,安装完编辑器后,可选将其复制到 main\bin 目录并覆盖原文件。 点击这里下载文件
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COD: UO 模型速查手册
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《使命召唤:联合进攻》模型速查手册,在制作《使命召唤:联合进攻》地图或模组时,可以迅速定位模型的名称及路径。 -
[工具] COD: UO 模型速查手册
文件名称: COD: UO 模型速查手册 上传会员: S-22 上传时间: 2 Aug 2006 最后更新: 6 Nov 2008 存放位置: 游戏工具 Game Tools 《使命召唤:联合进攻》模型速查手册,在制作《使命召唤:联合进攻》地图或模组时,可以迅速定位模型的名称及路径。 点击这里下载文件
- 近日上传迷你服务器 V0.93
- COD: UO 地图及模组编辑器
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[工具] COD: UO 地图及模组编辑器
文件名称: COD: UO 地图及模组编辑器 上传会员: S-22 上传时间: 2 Aug 2006 最后更新: 5 Nov 2008 存放位置: 游戏工具 Game Tools 《使命召唤:联合进攻》地图及模组编辑器,包含 GrayRadiant 地图制作软件及模组工具。 点击这里下载文件
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COD: UO 地图编译工具
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《使命召唤:联合进攻》地图编译工具 V1.0.1B Build 1057,不需要官方的编辑器就可以编译 COD:UO 地图,同时也兼容编译 COD 地图。 -
[工具] COD: UO 地图编译工具
文件名称: COD: UO 地图编译工具 上传会员: S-22 上传时间: 2 Aug 2006 最后更新: 6 Nov 2008 存放位置: 游戏工具 Game Tools 《使命召唤:联合进攻》地图编译工具 V1.0.1B Build 1057,不需要官方的编辑器就可以编译 COD:UO 地图,同时也兼容编译 COD 地图。 点击这里下载文件