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[MyDrivers] 新版本 DirectX 9 准备发布
Theinq 报道,微软准备发布新版本 DirectX 9,我们之前没有预料到微软会在 Longhorn/Vista 发布之前更新 DirectX 9,但是现在情况似乎是要发布 DirectX 9 的更新版本。微软上周在伦敦欧洲游戏开发者大会上告诉游戏开发者他们将发布 DirectX 9 的更新版本。阅读全文请点击 这里 。
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新版本 DirectX 9 准备发布
Theinq报道,微软准备发布新版本DirectX 9,我们之前没有预料到微软会在Longhorn/Vista发布之前更新DirectX 9,但是现在情况似乎是要发布DirectX 9的更新版本。微软上周在伦敦欧洲游戏开发者大会上告诉游戏开发者他们将发布DirectX 9的更新版本。 微软上周在伦敦欧洲游戏开发者大会上告诉游戏开发者他们将发布DirectX 9的更新版本。这意味着下一代nVIDIA和下一代ATi R600图形芯片将在Vista推出之前就向世人展示它们的魅力。 nVIDIA和ATi的Shader Model 4.0产品都将在2006年年中推出,在Vista之前推出,但是我们不清楚为什么微软这次更新为什么还是DirectX 9。如果微软准备在Vista当中加入新的Shader Model 4.0,那么nVIDIA和ATi下一代Shader Model 4.0产品还要等上几个月才能获得Vista的支持。
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[MyDrivers] Valve 老板大骂 Vista 和下一代游戏主机
Valve 老板 Gabe Newell 近日对下一代游戏主机以及下一代 Windows 操作系统 Vista 进行了猛烈的抨击,批评 Vista、PS3 以及 Xbox 360 都让开发者“活得更辛苦”。查看全文请点击 这里 。
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Valve 老板大骂 Vista 和下一代游戏主机
INQ报道--Valve老板Gabe Newell近日对下一代游戏主机以及下一代Windows操作系统Vista进行了猛烈的抨击,批评Vista、PS3以及Xbox 360都让开发者“活得更辛苦”。 Newell指出“对于我们开发人员来说,Longhorn不能为我们解决任何问题,没有一项新特性是为开发人员设计的。” 而下一代游戏主机平台甚至问题更严重,“Xbox 360竟然不让开发人员用硬盘?!”当然,“PS3也让我们开发人员感到生活的艰辛”,PS3的开发方式和以往完全不同。 Newell表示,下一代主机游戏开发工作在某些方面比以往开发时间提高80倍!而为了给Sony PS3多核心Cell处理器编程,编程代码内容将远为庞大和不便,这也将导致大量游戏仅仅能在PS3上发行--移植成本过于高昂。 当然,也有好的一面,Newell对自己的Steam系统就推崇有佳(自卖自夸),不过国内用户一直都没有享受到Steam的“方便”、“革命性”。
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1. 把main里面的 configs 目录删掉。 2. 运行一下 Configure.exe 和 configure_Breakthrough.exe。