由 S-22 发表的全部内容
- 欢迎我们的新朋友[Red Army]COMMANDOS
- 荣誉勋章原版,先头部队,突破重围三合一完美中文版
-
请问MAP.SCR的路径是?
或者查看本站教学: http://www.fpschina.com/index.php?showtopic=420 有地图.scr包下载。
- 荣誉勋章原版,先头部队,突破重围三合一完美中文版
- 新手报到
-
请问MAP.SCR的路径是?
譬如奥马哈地图是 obj_team3.scr,猎杀地图是 mohdm1.scr,得单独从 maps 目录里面的dm/obj里面拖出新建或者直接修改。 本站 MiniServer V1.0.0 会包括直观的修改文件和修改方法。
- 关闭29910端口方法
-
欢迎我们的新朋友[Red Army]COMMANDOS
查看操作记录还是下午设置的: S-22 Added Member 'AMD处理器' as a moderator 2004年10月04日 01:15 PM
- 欢迎我们的新朋友[Red Army]COMMANDOS
- 欢迎我们的新朋友[Red Army]COMMANDOS
- 想在奥马哈爽又不想被狙击手阴死的朋友有福了
- 欢迎我们的新朋友[Red Army]COMMANDOS
- 想在奥马哈爽又不想被狙击手阴死的朋友有福了
-
可有被踢后在一定时间内禁止进入的程式否???
虽然源自于Q3A引擎,但荣誉这个游戏在代码的改动上留下了太多漏洞。要想防止作弊是很困难的。但是好在荣誉勋章有自己独特的风格。
-
适用于本站迷你服务器V0.9的武器参数包
应部分朋友要求,现推出适用于本站迷你服务器V0.9版的武器参数包。使用方法: [第一步] 如果是 V1.11 的迷你服务器,则下载V1.11的武器参数包并将其复制到 main 目录里。 如果是 V2.15 的迷你服务器,则下载V2.15的武器参数包并将其复制到 mainta 目录里。 如果是 V2.40 的迷你服务器,则下载V2.40的武器参数包并将其复制到 maintt 目录里。 [第二步] 以修改勃郎宁轻机枪BAR的属性为例,用WinRAR打开武器参数包,进入 models\weapons 目录,把 bar.tik 文件拖到桌面或者其他你愿意的地方。虾米?没有地方可以拖动?咳,不要最大化显示WinRAR就可以了。 ................... 下载地址和详细教学请 http://www.mohchina.com/index.php?act=ST&f=19&t=452 target=_blank>点击此处 。
- 想在奥马哈爽又不想被狙击手阴死的朋友有福了
-
可有被踢后在一定时间内禁止进入的程式否???
等我汉化吧。以前每次都汉化到百分之七八十就干别的去了,再想起来的时候又忘了放在哪里。我已经重头汉化两三次了,每次都没完成。
-
想在奥马哈爽又不想被狙击手阴死的朋友有福了
我前一阵子看过,但没时间测试,就是在预载语句里面把几个模型粘在一块。可以实现服务器端的戴防毒面具的人,头上批有树叶的,双头的等等。可以去 modtheater.com 的论坛,有时间的话欢迎出一个教学。 另外你找坐标用的是什么方法?whereami 还是 bspviewer 还是 mohradiant ?
-
[补丁] 适用于本站迷你服务器V0.9的武器参数包
注:以下武器参数包仅适用于本站 V0.9 迷你服务器,在将来的 V1.0 版中或许会更直观地存在。 V1.11 MiniServer 武器参数包 V2.15 MiniServer 武器参数包 V2.40 MiniServer 武器参数包 使用方法: [第一步] 如果是 V1.11 的迷你服务器,则下载V1.11的武器参数包pak0p1.pk3并将其复制到 main 目录里。 如果是 V2.15 的迷你服务器,则下载V2.15的武器参数包pak1p1.pk3并将其复制到 mainta 目录里。 如果是 V2.40 的迷你服务器,则下载V2.40的武器参数包pak2p1.pk3并将其复制到 maintt 目录里。 [第二步] 以修改勃郎宁轻机枪BAR的属性为例,用WinRAR打开武器参数包,进入 models\weapons 目录,把 bar.tik 文件拖到桌面或者其他你愿意的地方。虾米?没有地方可以拖动?咳,不要最大化显示WinRAR就可以了。 在拖出来的 bar.tik 上面点右键,查看属性是否为只读,如果是的话去掉只读属性。 然后打开编辑,打开程序就选择 记事本 好了。找到里面的 // Primary fire type info 一行。 下面的: clipsize 20 startammo 20 分别表示: 弹夹容量 初始弹量 然后再找到 // DM Attributes 联机参数一行。 下面的: dmstartammo dmfiredelay dmbulletrange dmbulletspread dmbulletdamage dmmovementspeed 分别表示: 初始弹量 开火延迟 子弹射程 着弹分布 子弹威力 持枪速度 还有很多参数不一一列举,大家可以自己琢磨琢磨看,详细的说明会在本站 V1.0.0 MiniServer 中出现。 [第三步] 修改好后保存,然后再将 bar.tik 拖回到压缩包中原来的目录,选标准压缩就行。最后运行服务器就可以发现武器属性的改变了。 注:手雷的武器参数文件是两个文本,分别是 m2frag_grenade_base.txt 和 steilhandgranate_base.txt 。
-
资料备查
AXIS TANKS static/vehicle_panzer_iv_europe.tik vehicles/panzer_iv.tik vehicles/kingtank_all_d.tik vehicles/panzeriv_w_d_base.tik static/vehicle_tigertank.tik static/vehicle_tigertankDSRT.tik vehicles/panzeriv_w_d_cannon.tik static/vehicle_ktigertank.tik ALLIES TANKS vehicles/shermantank.tik vehicles/shermantank_damaged.tik static/vehicle_shermantank.tik static/vehicle_shermantank_dead.tik AXIS VEHICLES vehicles/bmwbike_d.tik vehicles/bmwbike.tik static/vehicle_bmwbike.tik static/bmw_destroyed.tik vehicles/opeltruck_d.tik static/vehicle_opeltruck_green.tik vehicles/opel_truck_2_1.tik (Snow covered green truck) vehicles/opeltruckgreen_d.tik static/vehicle_opeltruck1 (Tan truck with no tarp) (has solid area behind it) static/vehicle_stucka.tik static/vehicle_fockwulf.tik static/v2 static/.tik static/.tik ALLIES VEHICLES static/vehicle_jeep.tik static/vehicle_gmctruck.tik static/piperplane.tik static/higginsxtrahull.tik vehicles/higginslite.tik vehicles/higgins_damage static/.tik static/.tik static/.tik static/.tik static/.tik CIVILIAN VEHICLES static/vehicle_car_rusted.tik static/vehicle_car_burnt.tik static/vehicle_european_car_grey.tik static/vehicle_european_car_silver.tik static/vehicle_european_car_tan.tik static/vehicle_european_delivery_truck_green.tik static/vehicle_european_delivery_truck_red3.tik static/vehicle_european_delivery_truck_grey.tik static/rusty_truck.tik vehicles/mercedes static/vehicle_mercedes.tik static/vehicle_dtruck_rusted.tik static/vehicle_dtruck_burnt.tiK static/wagon.tik static/.tik static/.tik static/.tik FURNITURE ITEMS static/bathtub.tik static/bathtubwithshowerhead.tik static/peetrough" long.tik urnal to put against the wall static/wardrobe_damaged.tik static/hopechest.tik static/planningtable.tik (large green table you can get on) static/ornaterectable.tik (medium sized table you can get on) static/ornaterectable_d.tik static/worndowntable.tik static/.tik static/.tik static/.tik static/.tik MISC ITEMS 1 static/static_cablespool_empty.tik static/static_cablespool_full.tik static/88shell.tik static/50cal_crate.tik static/45cal_crate.tik static/30cal_crate.tik static/indycrate.tik static/produce_cart.tik static/welding_torch.tik static/hedgehog.tik static/hedgehog_cluster_two.tik static/hedgehog_cluster_two_seperated.tik static/hedgehog_cluster_three.tik static/minepole.tik static/.tik static/.tik static/.tik MISC ITEMS2 static/fire.tik static/signpost_caen.tik static/signpost_stlo.tik static/signpost_veret.tik static/signpost_vierville.tik static/parachute.tik static/parachute_actors.tik static/signpost_caen.tik static/.tik static/.tik static/.tik static/.tik NATURAL ITEMS static/bush_buckthorn.tik (tall thin bush with berries) static/bush_regularbush.tik (small bush) static/rock_large.tik static/rock_medium.tik static/rock_winter_medium.tik static/rock_winter_large.tik static/rock1.tik static/rock2.tik static/haystack.tik static/haystack_dry0.tik (wide hut like haystack) static/haystack_dry02.tik (taller and thinner stack) static/.tik static/.tik static/.tik static/.tik SANDBAGS static/sandbag_longsegment.tik static/sandbag_link_main.tik static/sandbag_link_main_winter.tik static/sandbag_link_leftbend.tik static/sandbag_link_rightbend.tik static/sandbag_link_rightbend_winter.tik static/sandbag_rightangle.tik static/sandbag_link_bottomcap.tik static/sandbag_link_bottomcap_winter.tik static/sandbag_link_topcap.tik static/sandbag_link_topcap_winter.tik BARBWIRE static/barbwire_long.tik static/barbwire_long_two_post.tik static/barbwire_long_one_post.tik static/barbwire.tik static/barbwire_one_post.tik static/barbwire_post.tik static/barbwire_two_post.tik static/barbwire_tetra_post.tik BODIES static/body_usvest06.tik static/body_usvest05.tik static/body_usvest04.tik static/body_usvest03.tik static/body_usvest02.tik static/body_us06.tik static/body_us05.tik static/body_us04.tik static/body_us03.tik static/body_us02.tik static/body_us01.tik static/bodies_tarp.tik static/body_german01.tik STILL TESTING TO SEE IF THEY WORK static/static_naziflag1.tik static/static_naziflag2.tik static/static_periscope.tik static/bookcase.tik static/bighutch.tik static/bshelf-tall-thin-damaged.tik static/bshelf-tall-thin.tik static/bunkerstove.tik static/minepole.tik static/static_bangalore.tik static/square_table.tik static/1_3_bridge static/tree_birch.tik static/tree_commontree.tik static/tree_juniper.tik static/tree_oak.tik static/tree_regularpalm.tik static/tree_shortpalm.tik static/tree_smallyucca.tik static/tree_squatpalm.tik static/tree_tallyucca.tik static/tree_winter_fillpine.tik static/tree_winter_midpine.tik static/tree_winter_smallpine.tik static/tree_winter_tallpine.tik static/tree_winter_thicktrunk.tik static/tree_winter_thintrunk.tik static/trunk.tik static/vanity.tik static/vehicle_c47.tik static/vehicle_sdkfz.tik static/officer_tent.tik static/us_mortar.tik static/1_1-parachute-barn.tik static/fuel_tank.tik static/fuel_tank_d.tik static/fuel_tanks.tik static/fuel_tanks_d.tik static/generator.tik static/granatwerfer.tik static/grandfathers_clock.tik static/hedgehog_snowy.tik static/logs0.tik static/logStack0.tik static/Opel_Truck_2_2.tik static/panzer_tank2.tik static/t34_dtm.tik static/t34_base_d.tik static/t34_cannon_d.tik static/PzB41_turret.tik static/PanzerIV_w_mg42.tik static/panzerwerfer42_d.tik static/dead_paratrooper.tik vehicles/gmctruckpath_opening.tik vehicles/gmctruck_opening.tik vehicles/gmctruckpath_opening.tik vehicles/truck2path_opening.tik vehicles/m3.tik vehicles/higginslite.tik vehicles/higgins_damage.tik vehicles/static_higginsdoor.tik vehicles/higginsxtrahull.tik vehicles/sdkfz_green_d.tik vehicles/sdkfz_mg42.tik vehicles/sdkfz_shield.tik vehicles/sdkfz_desert_d.tik vehicles/sdkfz_afrika.tik vehicles/panzer_iv_eud.tik vehicles/opeltruckgreen_canopy.tik vehicles/.tik vehicles/.tik vehicles/.tik vehicles/.tik vehicles/.tik //sample object local.fix = spawn script model local.fix model "vehicles/mercedes.tik" local.fix.origin = ( -410 800 -25 ) local.fix.angles = ( 0 0 0 ) local.fix solid local.fix nodamage local.fix hide local.fix.scale = 1.75
-
想在奥马哈爽又不想被狙击手阴死的朋友有福了
不单单是升降机,包括双头人,双枪人,飞船,飞机等等在modtheater都有过教学,要不liu8888你先做一个教学?
-
想在奥马哈爽又不想被狙击手阴死的朋友有福了
不费劲的办法也有,譬如用 whereami 来确定坐标或者直接在MOHRadiant里面添加。 但是coord的基本功要学好啊。
-
想在奥马哈爽又不想被狙击手阴死的朋友有福了
里面那个mg42的补丁好像是我以前在Q3ACN教学用的 更多教学请看: http://www.fpschina.com/index.php?showforum=17
- 论坛按钮重新汉化处理中
- 可有被踢后在一定时间内禁止进入的程式否???