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[驱动之家]《彩虹六号:维加斯2》新图公布
与彩虹六号系列前几部作品相比,《彩虹六号:维加斯》(R6V1)应算是离经叛道之作,但 R6V2 却并无回归迹象。那为何还是在拉斯维加斯?PC Gamer 的编辑不禁问道。开发人员回复说:“我们乐于让人不自在,我们喜欢把人扔在他熟悉的某处让他幻想要是在这里大干一场会怎么样?”查看全文请 点击这里 。
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[驱动之家]《彩虹六号:维加斯2》新图公布
与彩虹六号系列前几部作品相比,《彩虹六号:维加斯》(R6V)应算是离经叛道之作,但R6V2却并无回归迹象。 那为何还是在拉斯维加斯?PC Gamer的编辑不禁问道,开发人员回复说:“我们乐于让人不自在,我们喜欢把人扔在他熟悉的某处让他幻想要是在这里大干一场会怎么样?” 回答得很俏皮,但编辑怀疑是因为他们的美工对这个地方研究得很透彻,手头有多余的素材。另外,该作的团队组合不同于前作,号称还改进了队友及对手的AI。现在你的队友在火线下会互相掩护交替前进;而敌人也会在挨打后把暴露在外的肢体缩回掩体里。 该作预计将在3月18日登陆Xbox 360和PS3平台,3月25日登陆PC平台。
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在 iw3mp.exe 的启动参数里加入 +set ui_maxclients 46,在游戏配置文件里将 set sv_maxclients 设置为 46 。- FPSC COD4 主机最新情况
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