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  1. 现在我玩不了。。能简单说下怎么设置的吗?实在关心啊。
  2. 我也建议控制下人数,多了绝对是在吓打,没任何技巧所言,并且可能会影响客户端的FPS的 烟雾弹问题是否服务器那里可以控制每方只允许1-2个霰弹兵,这样可以限制住烟雾弹的数量,也可以发挥出烟雾弹的作用了。
  3. 这配置能网络对战20-30FPS设置的不错了。。。 不过COD2来说确实勉强了点。
  4. 所以我一直说封烟雾弹并不能解决问题,解决也是客户端设置降低完全可以解决,封了烟雾蛋配置低的该卡还是卡。
  5. 反正我用了几年了也没给钱,照样用,也许那些要钱的功能我们根本用不上,哈哈
  6. 如你所说,等资料片吧,应该很快的,而且现在先适应下新地图和枪支才是真的。 对了,你那么低配置怎么设置的?能写到我那帖子里吗?
  7. 那霰弹兵整个一个废物了,1个手雷。。。。天啊,少了个兵种了。 难道不能设置成每方只允许有1个或者2个霰弹兵吗?这样取消了感觉好低级的解决方法。。
  8. 这东西我觉得英文的最好用,升级又不要钱,干吗非搞那么复杂?
  9. 画面好了不是1点半点哦~除非DX7下是没什么太明显区别。再说还想要什么区别?难道用上激光枪才叫区别? 至于资料片加入的东西我们可以想象的到,正常现象,人家是要赚钱的,更需要你这种购买正版用户的支持,这样才能继续开发新的游戏,我们用盗版的自愧不如,当然。。。想买也买不到正版。
  10. 啊~哈哈,今天回家测试了一下另外那台笔记本,用了下传说中的DX7效果,果然速度很快! 配置:IBM T43 :P-M1.86; 1G DDRII; 40G 8MB;X300 64MBDDRII (如果显存不够,自动调用物理内存。与台式显卡有点区别) 设置成DX7, 1024*768 ,关闭烟雾弹边缘雾化效果,粒子效果LOW,高级设置里前2个最高,第3个用正常。 结果32人连网飞快,效果当然跟另外那台台式DX9效果不能比,感觉有点类似COD的画面差不多。 总之COD2下的DX7效率果然高的惊人,这下满足啦,低配置玩家终于也可以流畅的玩啦~
  11. 呵呵,带点酸味哦~ 不过COD2确实比较奇怪,DX7下效率高的要命,DX9下效率低的要死,还好DX7下效率高,不然又要丢掉多少玩家啊。。。
  12. “就算特效全开都稳142fps。。。。”你用的DX7吧?我说的DX9 哦。。。。5900啊,默认好象就是DX7,所以你FPS比较高,我忘了说了,我设置的都是在DX9下的
  13. 低配置玩家可以改DX7和关特效,这样就不会因为仍个烟雾就卡死的情况。对于低配置玩家来说鱼和熊掌不可兼得。
  14. 我看要是老跟昨天爆满的情况限制250都不过份,并且还是暴满,哈~
  15. 哦,原来是这样啊。 300PING基本上没法玩了,没什么不客气的吧?
  16. 我没有说个别客户端,也不是平均PING值,而是人数过多导致带宽不够,原本50PING的客户端要提高到150PING左右,并且这是普遍现象。所以我认为如果服务器那里带宽不是很富裕的话可以考虑降低下上限。必定FPS游戏高于100PING的话就要有明显的延迟现象了。何况。。。我个人认为人多了特别乱。如果可能的话多几个服务器和线路,是最好的解决办法。 那我原本50PING,人多就到150PING了,游戏结束后的得分表的时候又恢复到50PING了,难道不是服务器端带宽不够的现象吗?虽然人多PING自然就提高,但是提高这么多PING是什么原因? 当然如果开2个主机的话最好啦,哈哈~
  17. 我的意思是说好象30+人的时候服务器那边带宽明显不够,举例本人在24人以下的时候一直维持50PING左右,32人的时候所有人PING值提高的很厉害,我提高到了150,别人也一样的。
  18. 说错了,服务器人数应该取决于服务器端的情况吧?现在32人平均PING全150左右,不爽,我宁愿要24人的PING低的服务器
  19. 服务器能承受多少人PING平均PING不高过100?
  20. 我觉得现在的挺好,如果人上限改成24人的话。
  21. 具体咱们服务器配置我还真不知道,经过昨天我玩了一天的感觉好象服务器和服务器方的网络带宽有点承受不住,全满32人的时候PING值从40长到了150PING,明显网络带宽不够了。并且时常PING值跳到300多PING,服务器资源也不够了吧? 所以建议改成24人的比较好,这样还可以减轻客户端的压力来提高FPS。况且COD2的地图并不是很大,那么多人最后全打疯了,什么技巧都没有,全是吓打了,特没意思。跟CS一个道理,32人地图绝对是吓打呢,所以那么多16人的服务器,当然COD2比CS地图大,做24人的我认为比较合适,不过跟BF2的大地图不能比啊。。。 忽然发现FPSC的BF2、COD2、Q4服务器共用1台,不知道还同时运行着什么。。。。
  22. 我认为是人太多的问题,设置24人比较合理。32人纯粹在吓打。
  23. 其实管理人员完全可以由=FPSC=队员来担任,(昨天我在FPSC服务器玩了一天,居然就我一个是=FPSC=的,看来队员还是要扩充啊)这样就能解决在线OP问题。=JS=好象基本就是这么解决在线捣乱人员的。 并且现在服务器好象就是可以带1个烟雾弹啊,我感觉不多啊。 至于电脑配置问题,我特意开了新帖子,去看看吧,我相信只要合理的设置、不过分低的配置,仍几个烟雾弹根本不是问题,大不了设置成DX7嘛~。

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