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  1. 我一直觉得年龄20以下或者智商20以下的不应该上互连网.
  2. 我印象中是一样的,中文是过一段时间才发行,忘了要过多久了,太早的事了.
  3. 台湾确实有中文的,不过COD1和COD2每次都是先发行英文版,然后几个月后才发行中文版,所以有2种选择,嘿嘿~~~
  4. 你的理解完全正确,就是不知道官方是不是这么做了,360版的是这样拉,现在只是猜测PC版的也类似。 国外正版都是30-60美金左右,运到大陆运费也不少,所以看个人承受能力了。
  5. 不知道PC版是否采用此方式,Ranger说个人能建立积分主机,所以我估计和360版的多人BETA应该差不多的。 加过好友ID的话,可以提前组一个PARTY再一起搜索配对的。
  6. 游戏学院?国内的那个?汗...一般听说实在不想上学的孩子闹着去,家长才送去,基本就是个收留所,国内的游戏学院等于在开国际玩笑. S22做那个说句实话,没有钱途,我知道那个.
  7. 恩,明白,慢慢来嘛~先从数据测试员做起也行,可惜啊,现在国内的行情不太好啊,哎...
  8. 我就是喜欢游戏,玩了18年了,从开始到现在天天玩,典型的游戏上瘾者,所以这方面投入也略大点,,生活方面正常人和大家一样.现在工作很糟糕,十分想投入游戏事业.哪位认识人,帮忙介绍介绍, PS:你一说我想起来了,去年还买了PSP和NDSL~可惜没一个喜欢的.
  9. 自己可以建立主机,LS的没仔细看帖子
  10. 进货和走私有啥区别么。。。都是大陆没行货的情况下。几张盘没到走私的地步,而且本人是良民,全部交税的说。
  11. 现在游戏都是几个G大啊,引擎就占很大容量的,这又不是视频按照时间来算,这么强大的引擎1G多点不足为过,很正常。
  12. 国内暂时不会有正版的,我到是不怕,可以从台湾进货,啊哈哈~~
  13. 补充一个个人猜测,也许单机有个积分,官网也有个积分,正版可以登陆官网玩,D版就采用局域网或者IP方式,升级系统提取单机积分。这是最好的打算了,如果是这样,那就好了,不过。。。厂商这样不就是搬石头砸自己脚么,推广大家建立私人服务器?
  14. ASE和HF之类的都是利用广域网模拟成局域网方式,然后采用游戏里的局域网模式进行游戏,如果官方有局域网模式并且没有限制PING值的话,自然还和以前一样玩。不过个人认为有点悬,这次制作公司是下了大工夫制作的,有点拼命的感觉,估计正版版权的问题会考虑的比较周到。当然了,这一切都是假设,也许厂商这次超级厚道的开放了D版的模式,利用D版推广品牌产品也不一定,不过个人感觉不是那么简单,既然搞了积分模式和升级系统,自然目的就是保证正版用户的利益。
  15. 说的更复杂一些吧,其实还有个团队加入模式,就是事先邀请6个人加入你的party,然后组队一起去搜索服务器,建立主机与否是看网络情况而定,系统会自动分配给全球积分模式服务器里同时搜索的配对的人,然后给一个人或者一个party的主机权,也就是说,能不能建立主机不是自己决定,是由系统随网络等情况判断,并且配对也是随机或者有ping筛选的。 但如果是IP指定模式(先不说有没有这个模式,估计官方会取消这个模式来保证正版的利益),估计就和以前一样了,不过应该没有积分效果,不然积分实在没办法控制了。 当然,如果有距域网模式我们就高兴了,可以想办法建立私服了。不过官方要想限制广域网虚拟局域网也是可以办到的,比如把PING限制为30PING以下才生效。。。。。 总之。。。上帝保佑吧,实在不行就正版伺候~360版我肯定是正版了,PC版等待正式版出了后再决定~
  16. 你不是说个人也能建立积分模式的吗,建立确实可以建立,但是别人加进来估计是没有选择的,也许会有比如PING大小的筛选然后优先自动进入,但是不能直接指定IP加入。指定IP加入估计是非积分模式,不然真的就能刷分了。
  17. 铁拳准确度低吧?优势就是机动力强。
  18. 如果每个人都能建立积分模式那就更明白了!完全采用的是类似XBOX360 LIVE系统,我明白了,全明白了!不过这种模式是随机的搜索方式,如果IP指定方式肯定不会是积分模式的。
  19. 只要能连网的游戏从不玩单机的飘过~~~
  20. 汗。。。。怎么刷?雇佣对面1队人,然后本队也都雇佣,本队人都不许杀人,对面全都过来让你杀?那要多少钱啊。。。。
  21. 恩,应该有声音,准星也有提示。估计用命令也能开启。
  22. 哦,那有可能。不过刚才说了,积分也好,经验值也好,反正都是一样的,怎么理解都行。不过连网时候这个是默认显示的,和图里效果一样,连续杀人也有几X几的,并且最后也有个总分显示。 而且你还可以找找有没有命令打开命中提示,就是类似COD2里命中目标后准星那里有个提示,这个连网BETA版也是默认开启的。
  23. 杀3人不死是可以呼叫战斗机定点轰炸,杀5人不死可以呼叫直升机提供一段时间的辅助杀人。 不过这都不是成就,成就都很变态,比如杀15人不死XX次后可以解一个,还有从3层楼跳下来摔死可解一个,武器熟练度升级也可以解,每次解开后提供几百分到几千分不等的经验值提供升级系统。
  24. 当然了,这么理解也没错,本身就是一个积分嘛~经验也是积分嘛~不过这满屏幕的分这么飘啊飘的,看着很有感觉,爽~

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