Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

主视角中国

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

moh8888

网站版主
  • 注册时间

  • 上次访问

由 moh8888 发表的全部内容

  1. moh8888 发表 1 则博客文章 于 88 station
    88-server2最新推出2009年奥玛哈模式,重新修改 了程序,模式中有可驾驶的坦克(四辆),飞机(无数), 88火炮,伞兵,使用方法均按使用键e使用,飞机和坦克 88火炮射击用鼠标左键,飞机按鼠标右键可扔十枚炸弹, 伞兵在飞行中按使用键e跳下.......
  2.  EA公司今天正式公布了《荣誉勋章》系列的最新作,PSP平台的《荣誉勋章 英雄(Medal of Honor Heroes)》。游戏将真实再现第二次世界大战中的著名战役和历史事件,从最大程度上还原了二战的壮观、惨烈的战争场面,这也是该系列自1999年推出以后首次登陆PSP平台。   EA官方表示,《荣誉勋章 英雄》将由PSP独占,游戏中的所有剧情和新要素也都是专门为PSP设计的。玩家可以体验全新的单机游戏部分以及同样精彩的多人连机游戏乐趣,其中多人连机部分又包括6种不同的模式和15个风格迥异的地图。通过PSP的无线通信机能,最多可以和32名玩家同时对战,使用局域网连接可以和最多8名玩家一起游戏。   本作对游戏的动作进行了大幅改善,力图带给玩家涣然一新的感觉。另外,玩家还可以在战役中使用系列前作中出现的许多人气角色。其中包括曾在初代《荣誉勋章》和《荣誉勋章 前线》中登场的Jimmy Patterson中尉,还有在《荣誉勋章联合袭击:突出重围》中出现的John Baker和亮相于《荣誉勋章:血战欧洲》中的William Holt中尉等总计20名隐藏人物。更令人激动的是,所有这些角色都将拥有全新的原创剧情和任务关卡,大大增加了游戏性。
  3. MOHAA第3视角PK3 http://www.fpschina.com/index.php?showtopic=9701
  4. 文件名称: MOHAA 第 3 视角 PK3 上传会员: moh8888 上传时间: 28 Jul 2006 最后更新: 6 Nov 2008 存放位置: 游戏模组 Game Mods 这是效果图,服务器用 需解压 点击这里下载文件
    • 121 下载
    这是效果图,服务器用 需解压
  5. 自己做一个,感觉一下, http://www.fpschina.com/index.php?showtopi...amp;#entry81242
  6. 单人图样本 以前上传过,找不到那儿了,在整一个 main: // set scoreboard messages setcvar "g_obj_alliedtext1" "Welcome To" setcvar "g_obj_alliedtext2" "www.fpschina.com" setcvar "g_obj_alliedtext3" "singer map" setcvar "g_obj_axistext1" "88" setcvar "g_obj_axistext2" "2006.7.23" setcvar "g_obj_axistext3" "" setcvar "g_gametypestring" "TDM-mod" setcvar "g_scoreboardpic" "" removeclass actor // 移除单人图原有的AI人物 removeclass trigger // 移除门(有白框),也可不要 thread spawns setcvar "g_gametype" "2" //TDM type) setcvar "fraglimit" "0" setcvar "timelimit" "15" //时间 setcvar "g_scoreboardpic" "m2l1"//图标 exec global/DMprecache.scr exec global/door_locked.scr::lock level waittill prespawn level.script = maps/m2L1.scr //这是M2L1名,你可将其替换成你要的图名如M2L2A,这样你就有全部的图! level waittill spawn end spawns: spawn info_player_allied origin "-3805.14 484.91 8.55" angle 45 // COORD 你要设盟军出生点坐标和方向 spawn info_player_allied origin "X X X " angle 45 // COORD 你要设盟军出生点 spawn info_player_allied origin "X X X " angle 65 // COORD 你要设盟军出生点 spawn info_player_allied origin "X X X" angle 45 // COORD 你要设盟军出生点 spawn info_player_allied origin "X X X " angle 45 // COORD 你要设盟军出生点 spawn info_player_allied origin "X X X " angle 90 // COORD 你要设盟军出生点 spawn info_player_allied origin "X X X " angle 65 // COORD 你要设盟军出生点 spawn info_player_allied origin "X X X" angle 45 // COORD 你要设盟军出生点 spawn info_player_allied origin "X X X " angle 45 // COORD 你要设盟军出生点 spawn info_player_allied origin "X X X " angle 90 // COORD 你要设盟军出生点 spawn info_player_axis origin "4967 1887.13 4.13" angle 90 // COORD 你要设德军出生点 spawn info_player_axis origin "X X X " angle 90 // COORD 你要设德军出生点 spawn info_player_axis origin "X X X " angle 90 // COORD 你要设德军出生点 spawn info_player_axis origin "X X X " angle 90 // COORD 你要设德军出生点 spawn info_player_axis origin "X X X " angle 90 // COORD 你要设德军出生点 spawn info_player_axis origin "X X X " angle 90 // COORD 你要设德军出生点 spawn info_player_axis origin "X X X " angle 90 // COORD 你要设德军出生点 spawn info_player_axis origin "X X X " angle 90 // COORD 你要设德军出生点 spawn info_player_axis origin "X X X " angle 90 // COORD 你要设德军出生点 spawn info_player_axis origin "X X X " angle 90 // COORD 你要设德军出生点 end /* 坐标测量方法: 将控制台打开后,按COORD得到坐标数据添上即可!详见S_22加V2文章。 */[/code]
  7. 风车那关高射炮没孑弹不会吧,应是无限子弹的!...
  8. thread M1changetok98加在level waittill spawn之前 那个按时间换出生地的办法可行,只是容量搞得有些大了, 记得有一个PK3是M1L2B俺上传过,是按OBJ换出生地的
  9. m1变为K98(没TEST,仅供参考) M1changetok98: while (1) { for (local.dude = 1;local.dude <= $player.size;local.dude++) { local.randnum = randomint 1000 $player[local.dude] weaponcommand dual targetname ("weap" + local.randnum) local.weap = $("weap" + local.randnum) if (local.weap) { switch (local.weap.model) { case "models/weapons/m1_garand.tik": $player[local.dude] take weapons/m1_garand.tik wait 0.5 $player[local.dude] give weapons/kar98.tik break } } } wait 1 } end[/code]
  10. 1.可以实现 假如是这一种禁用武器,那么替换成另一种武器 2.使用2次是不是人物DEAD后就不能使用了?
  11. 那些其它图中的程序和你收集到的没有什么两样! 没什么创意,只是将图的名称换了,再加上一些出生点罢了.... 具体坛上有俺一篇单人图的格式介绍,记不住在 那儿放着....
  12. 其它的单人图可以自己设计了,坛上有单人图样本介绍
  13. 按E键射门,可用武器互相击打
  14. moh8888 发表 1 个主题 于 硝烟里的年华
    详情 http://www.fpschina.com/index.php?automodu...p;blogid=4&
  15. 足球模式进入测试 它是OBJ3---OMAHA的地图 体验世界杯请进88-SERVER!

Account

Navigation

搜索

搜索

设置浏览器推送通知

Chrome(安卓)
  1. 点击地址栏旁边的锁形图标。
  2. 点击 权限 → 通知
  3. 根据需要调整通知设置。
Chrome(桌面)
  1. 点击地址栏中的锁形图标。
  2. 选择 网站设置
  3. 找到 通知,然后根据需要调整设置。