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有没有武器伤害表?

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RT,就是某种武器打在身体的某个部位几枪致死的列表。比如mp44打在躯干几枪致死,打在四肢几枪致死

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在对战的时候不太好办。除非对手不动,配合我的研究工作

据我所知,MP44最多3枪毙命,这和COD时代是一样的

是打在躯干上吗?

打在任何地方,打在头上一枪毙命

武器伤害第一名:枪拖!(90%的一击必)

当然偶尔也会出现抡空了~

只要抡中,几本都是死,个别情况除外.我就有几次抡着了,诶论死

武器伤害第一名:枪拖!(90%的一击必)

-_- 手枪托要抡在头上才行!问大深坑,5 用手枪托抡过他。 -_-

  • 作者

:lol: 抡空就悬了 :lol:

我喜欢先向地上扔手雷,然后在手雷上跟对手拼抢托,或者用枪托把敌人赶到手雷上,然后同归于尽

-_- 手枪托要抡在头上才行!问大深坑,5 用手枪托抡过他。 -_-

:lol: 一定会问滴... :lol:

水了

我喜欢先向地上扔手雷,然后在手雷上跟对手拼抢托,或者用枪托把敌人赶到手雷上,然后同归于尽

够狠

敌人只有一格血时,你打哪都一枪必杀!

反正我知道 打 脑袋 一下就挂 100%死亡

-_- 手枪托要抡在头上才行!问大深坑,5 用手枪托抡过他。 -_-

没印象,吹牛呢吧 :pinch:

没印象,吹牛呢吧 :pinch:

:mellow: matmata在圆顶上,你蹲着瞄,5 从背后瞄准了才下的手! :mellow:

飞刀练得好也很利害的!把枪托的作用延伸到十步外!

由 rodgelin 于 编辑

只要是枪 打头一下就死了

UO里坦克的炮弹好像也很利害

打开 iw_13.iwd,weapons\mp ,里面是不同枪支的武器参数。

包括中弹的最大最小值等等。击中身体不同部位有不同的系数,一般击中头部x3,击中脖子x1.5,其他部位x1。譬如某种武器的单发弹药最大伤害是50,最小伤害是30,某人中弹,随机安排 30-50 中的一个值,假设某发子弹的随机值是 40,则击中头部 40x3=120,这个人就立马挂了,击中脖子是 40x1.5=60 等等。

武器参数一般以 ASCII 码排最后的文件包里面的参数为准,假设一个名为 iw_20.iwd 的包里也有武器参数,则游戏会以 iw_20.iwd 的为准,而不是 iw_13.iwd 。

  • 作者

打开 iw_13.iwd,weapons\mp ,里面是不同枪支的武器参数。

包括中弹的最大最小值等等。击中身体不同部位有不同的系数,一般击中头部x3,击中脖子x1.5,其他部位x1。譬如某种武器的单发弹药最大伤害是50,最小伤害是30,某人中弹,随机安排 30-50 中的一个值,假设某发子弹的随机值是 40,则击中头部 40x3=120,这个人就立马挂了,击中脖子是 40x1.5=60 等等。

武器参数一般以 ASCII 码排最后的文件包里面的参数为准,假设一个名为 iw_20.iwd 的包里也有武器参数,则游戏会以 iw_20.iwd 的为准,而不是 iw_13.iwd 。

这是kar98k_sniper_mp文件,里面到底哪个是武器伤害的数值呢?

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