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csfaye

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  1. 是不是用了浩方最新版本,那个版本对COD2支持有问题,要下周才能解决。4.8.0.913版本以前的都可以用
  2. 升级了部分程序,新的程序支持不够完善,正在优化中
  3. 浩方平台最新推出的版本,对COD2支持不够完善,会导致游戏崩溃.技术正在优化解决中.大家拿老的版本还是一样玩
  4. 浩方平台这几天对程序略有调试,会造成用户掉出房间.速度慢等状况.由于开COD2服务器也是在服务器上用普通帐号登陆房间,故COD2服务器也有可能经常掉线.希望广大COD2玩家能够谅解.我们一发现服务器掉线尽快恢复.另外玩家们也可自己建服对战.等程序调试完毕后会平台会恢复稳定.
  5. 发现过这个问题,一般认为是某个地图自动下载没下完全造成的,HF服务器刚开的时候只加了一个GOB_AIM地图,没装任何插件,那时候就出现这个问题了,把这个地图删除掉,或者从COD2.CGA.COM.CN下一个覆盖掉就可以开网了. 也许有插件自动下载没下完整也会出现问题
  6. 为了鼓励参与,规则放宽了,只要在HF里正式服务器打的都算
  7. 拿到3900个浩币,可以兑换一个正版COD2的CDKEY 或者你可以去换3个月VIP ID不用改了,发我截图时候记得说明一下HF的帐号和浩号 mail到csfaye@holdfastgroup.com
  8. 明天30号活动就截止了,看起来还有很多名额,很多浩币没送出去 已经达到500,1000积分的朋友加把油!
  9. TDM激烈,适合发泄 SD适合动脑 从我个人来看,我是从TDM发展向SD的,我认为大部分玩家都和我一样有个成长过程,一上来就打SD未必就合适
  10. 活动月底结束,11月头上我尽快给所有人发掉
  11. 1000浩币可以兑换1个月VIP 3900浩币可以兑换一个正版COD2的CDKEY(程序开发中,估计还要1,2周)
  12. 目前收集到的提交成绩名单: 浩号:2994237 1500分 第一个提交500分,1000分,1500分的玩家,奖励半年VIP,另有3900浩币 浩号:117055639 1012分 第二个到500分玩家,因为前面一个玩家一个人占了三个第一,所以类推奖励他一个月VIP,另外请努力达到1500分,暂时有2600浩币 浩号117289291 653分,目前奖励1300浩币 浩号119558 276分,还没奖 浩号11602482 250分,还没奖 浩号31637892 707分,目前奖励1300浩币 浩号23986261 1500分 500分是前2个玩家先得到,但是1000分是骆驼先得到,奖励三个月VIP,另外奖励3900浩币 浩号64974290 1500分,目前以最少场次达到1000和1500积分,最有可能获得神枪手奖半年VIP奖励,另外奖励3900浩币 浩号89280763 408分,还没奖 浩号11729019 768分,目前以最少场次达到500积分,最有可能获得神枪手奖1个月VIP奖励 浩号19703640 733分,目前奖励1300浩币 浩号117043920 1435分,目前奖励2600浩币 浩号64974290 因为是最少场次达到1000积分和1500积分的,如果结果不变,就按最少场次达到1500积分神枪手奖励半年VIP,则以第二少场次达到1000积分的选手可以获得奖励三个月VIP,目前浩号:2994237是第二少场次达到1000分的,但是他也是最快达到1500积分的, 已经奖励半年VIP,所以我决定把这个机会奖励给第三少场次达到1000积分的,两位仁兄没有意见吧. 总之奖励名额还有多,而且这个活动决定延长到月底30号.所以最少场次的神枪手奖还可能出现变化.大家继续加油!
  13. 聚齐8个报名队以后,准备安排在每周六日晚上比
  14. 队伍人数越多,越不容易组织,5个人够了 都有什么队有兴趣参加,报一下队名吧,临时组织的也可以,还有网络情况
  15. 这条更多的是使用在LAN比赛里,坦白说,线上比赛,沟通办法多的是,也不太好监督,只能自觉了.如果哪个队喜欢死了报位置,真的LAN比赛他就不适应了
  16. 为了促进COD系列的发展,HF打算组织COD2的战队联赛,因为没有举办过这个游戏的比赛,所以一开始打算谨慎一点,组织8个队左右,开几台服务器.搞一次双败赛制的邀请赛 现在的问题是: 一:不清楚有哪些队有意向参加,如果多的话,可以增加到16个名额,目前我只知道=JS=,=UN=,馒联这几个队.如果实在太少就缩减到4个队规模 二:不清楚这些队的网络接入状况,比如A队全体队员都是网通线,而其他七队都是电信线路上网,那么对A队就不太公平.总之需要了解各队的情况,才能作出决定.或者分设电信网通两个赛区也有可能 三:由于是第一次比赛,属于试验性质,就没有什么奖金奖品,纯粹是名誉和精神上的奖励,如果这次办成功,11月底再举办下一届比赛,就可以申请预算奖金.再以后可能招商办比赛.很多人以为招商办电子竞技比赛能赚钱,其实不尽然,如果招到50万赞助,HF自己还要贴50万,基本都花光,是赚不到什么利润的.但是对玩家来说就是娱乐和物质双丰收了. 四:可能需要一些裁判协助,这一次依然是义务,有预算以后的下一届比赛开始,可以申请裁判工资.有兴趣和懂服务器技术的可以联系我的QQ:117903 如果COD2比赛举办成功,将来国内电子竞技赛事,不敢说会全面取代CS,也肯定会有COD2的一席之地,再过2,3年,COD4也会受到广泛欢迎.COD系列将深入人心.说实话我现在的信心,和2000年在上海举办CS联赛,开创CS时代差不多少.但是,更需要大家给我支持,对比赛的问题和规则的细节多多发表意见,群策群力,才能将比赛举办成功! 以下是小楼破拟的比赛规则: 游戏名称:使命召唤2 (Call of Duty 2) 游戏版本:Call of Duty 2 v 1.3 S&D 搜索与破坏模式 比赛方法:5 vs 5 (组队游戏, 每队5名选手) 队伍组成:每队5人,允许有1名替补(?),必须有固定的队伍名称和一名队长。 比赛模式:比赛采用Maxrounds模式,上下半场共24回合,每队作为 进攻方 和 防守方 各12回合。 每回合时间(Roundtime):2 分钟 开局冻结时间(Freezetime):8秒 角色的选择:比赛前比赛队伍双方协商决定谁优先做 防守方 或 进攻方 。 胜负判定:按照双方的取胜回合数进行判定,先赢得13回合的一方胜利。如果出现12比12平局情况,则将加赛6个回合(每队作为 进攻方 和 防守方 各3回合)。如仍平局则继续加赛6个回合定胜负。继续平局则以加赛局中最高frag数者的所属来判定胜负,双方相同则以第二高者计,以此类推。 *加赛时双方的开局冻结时间(Freezetime)为8秒。 比赛地图:mp_burgundy , mp_carentan , mp_toujane , mp_matmata , mp_dust2 地图的采用由双方队长协商,协商不定的由裁判决定采用哪张地图及采用顺序 详细规则: 1. 比赛中只有队长可以使用(默认键位T)公共通信模式(messagemode),其他选手则只能使用(默认键位Y)队内通讯模式(messagemode2)。这条规定在队长死亡后依然有效。 2. 比赛中选手允许使用语音通话(voicerecord)方式进行交流。 3. 只有注册报名的选手才被允许参加比赛。如果在比赛中发现未注册报名的队伍参赛,将取消该队的比赛资格。每队必须有自己专有的队标,以及队长。如果在比赛开始前,参赛队伍仍然没有到场,则按放弃本场比赛计算。 4. 比赛中选手只允许使用默认的皮肤和模式,不允修改特殊准星、人物、枪械、手雷、炸弹等所有游戏中的物品。使用加强颜色或非默认的皮肤和模型及地图贴图,将被判犯规。选手不允许私自安装任何版本的显卡驱动及调整显示驱动程序属性,如加强屏幕亮度等必须在裁判监督下进行。 5. 比赛只允许使用默认的config.cfg文件,禁止使用任何自带或下载的脚本及作弊程序。 6. 禁止使用软件本身存在的程序漏洞,包括地图Bug等,裁判员依照程序漏洞截图判定。 7 禁止使用一切损害游戏公平性的脚本! 8. 当全队都已经死亡,可以口头交流直到下局比赛开始。如仍有一名队员存活,则任何一名死亡队员相互间口头交流或与存活队员口头交流均以作弊论处。 9. 服务器将以观看者的方式记录整场比赛过程。 10. 所有比赛者必须使用官方GUI的图形界面程序。 11. 比赛中禁止使用霰弹枪和烟雾弹,违者做犯规处理. 12. 比赛每方允许使用一把狙击枪 13. TNT炸弹爆炸时间为 45秒 以下情况一旦发现将立刻判定使用者所在队伍的当场比赛为负: 1) 参赛选手使用任何非标准的模型或游戏文件(包括特殊的准星、人物皮肤、声音、武器皮肤、模型、和地图贴图等等)。 2) 利用地图Bug 3) 任何依附于或作用于 使命召唤2 的外挂作弊程序。 4) 任何附加的脚本 5) 使用不公平的脚本。 6) 其他任何比赛中的作弊操作,即使该作弊方式不在上述列表中。 附 录 A>. Server.cfg(服务器参数)设置: scr_sd_timelimit 0 scr_sd_half_round 12 scr_sd_half_score 0 scr_sd_end_round 24 scr_sd_end_score 0 scr_sd_end_half2score 0 scr_sd_roundlength 2 scr_sd_graceperiod 8 scr_sd_strat_time 1 scr_sd_count_draws 0 g_ot 1 scr_sd_half_round 3 scr_sd_half_score 0 scr_sd_end_round 6 scr_sd_end_score 4 scr_sd_end_half2score 0 scr_sd_bombtimer 60 scr_sd_PlantTime 5 scr_sd_DefuseTime 10 g_matchwarmuptime 10 g_roundwarmuptime 5 scr_boltaction_nades 1 scr_semiautomatic_nades 1 scr_smg_nades 1 scr_sniper_nades 1 scr_mg_nades 1 scr_shotgun_nades 1 scr_boltaction_smokes 0 scr_semiautomatic_smokes 0 scr_smg_smokes 0 scr_sniper_smokes 0 scr_mg_smokes 0 scr_shotgun_smokes 0 scr_allow_weapondrop_nade 0 scr_allow_weapondrop_sniper 0 scr_allow_weapondrop_shotgun 0 scr_allow_secondary_drop 1 scr_boltaction_limit 99 scr_sniper_limit 1 scr_semiautomatic_limit 99 scr_smg_limit 99 scr_mg_limit 99 scr_shotgun_limit 0 scr_allow_greasegun 1 scr_allow_m1carbine 1 scr_allow_m1garand 1 scr_allow_springfield 1 scr_allow_thompson 1 scr_allow_bar 1 scr_allow_sten 1 scr_allow_enfield 1 scr_allow_enfieldsniper 1 scr_allow_bren 1 scr_allow_pps42 1 scr_allow_nagant 1 scr_allow_svt40 1 scr_allow_nagantsniper 1 scr_allow_ppsh 1 scr_allow_mp40 1 scr_allow_kar98k 1 scr_allow_g43 1 scr_allow_kar98ksniper 1 scr_allow_mp44 1 scr_allow_shotgun 1 scr_allow_fraggrenades 1 scr_allow_smokegrenades 1 scr_allow_pistols 1 scr_allow_turrets 1 scr_allow_shellshock 0 scr_fallDamageMinHeight 21 scr_fallDamageMaxHeight 40 de_force_rate 25000 de_remove_exploits 0 de_stock_polygonOffset 0 de_Sound_Ping_QuickFade 1 de_allow_mantlehint 1 de_allow_crosshair 1 de_allow_turret_crosshair 1 de_allow_crosshairnames 1 de_allow_hudstance 1 scr_allow_ambient_sounds 0 scr_allow_ambient_fire 0 scr_allow_ambient_weather 0 scr_remove_killtriggers 1 sv_pure 1 g_speed 190 g_antilag 0 g_allowvote 0 scr_friendlyfire 1 scr_drawfriend 1 scr_teambalance 0 scr_killcam 0 scr_spectatefree 0 scr_spectateenemy 0 sv_minping 0 sv_maxping 0 sv_floodProtect 1 sv_voice 1 sv_voiceQuality 5 sv_cheats 0 g_weaponAmmoPools 0 logfile 1 sv_fps 20
  17. luotuo的有了,目前你是所用场次最多达到1500积分的,考虑是不是给你一个愚公移山奖
  18. 目前已经有10来个人提交成绩了,名额还有的多,快枪手奖已经没了,大家加油啊
  19. 找了一下服务器CFG文件的相关命令给你参考 //Map Rotation // 地图循环列表 set sv_mapRotation "gametype tdm map gob_aim map mp_jjs_aim map mp_dawnville map mp_carentan map mp_burgundy map mp_brecourt map mp_farmhouse map mp_trainstation map mp_matmata map mp_toujane map mp_decoy map mp_downtown map mp_railyard"
  20. 你们发FPSCHINA论坛的人,补封MAIL到我信箱:csfaye@holdfastgroup.com,就说自己的成绩图贴在FPSCHINA论坛的帖子地址,并且告诉我浩号多少,我就可以给你们统计了
  21. 没有必须过百,死亡数个位等细节规矩,LZ不要被忽悠了 你发FPSCHINA论坛也可以,告诉我你的浩号多少,我去统计吧
  22. 比赛活动要到25号才结束,看样子还会延长几天,大家时间足够,继续加油
  23. 恭喜楼上,成绩统计如下: K50 D16 K136D33 K114D22 K65D34 K89D7 K79D19 K100D27 K78D25 这里已经总积分528了,花了8场 K83D29 K87D29 K57D15 K86D39 第一部分K1024D295 积分729 K55D8 K103D34 K77D26 K83D16 K96D28 这里1031积分,用了17场 K123D36 第二部分K537D148,积分389,和上面加起来过1000了 K29D7 K73D12 K45D16 K116D41 K93D44 K89D31 K72D27 K111D37 这里积分1531,用了26场 K72D28 K122D22 第三部分K822D265,积分557 LIBO,浩号2994237,1500积分达成,奖励浩币3900,首先达成1500积分,追加奖励浩方VIP半年。另外是否最少场次达成1500积分则要最后截止日期再进行横向比较统计。我记录在案啦。
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