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mikecrysta

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  1. 想不到猪一直帮我更新着这个MOD。。。。。哎~~那段时间关注度太低。。。事也太多,让我一下忘记了这边的帖子了。。。感动ING。。。。
  2. 斜阳兄终于露面了。。。好长时间不见怪想念的。模型编辑器。。哎~~只能等了。。。现在这个游戏关注度小了不少,不过我会始终坚持,只要我更新我的MOD,都会把我最新的版本发出来跟大家分享。
  3. 呵呵,想法是好的,但是有些过于理想状态。因为战争是不平衡的,而游戏需要平衡。战争不需要美观,而游戏需要美观。能做的,只是 尽量与侧重~~~
  4. 为什么CPP就不能把这游戏理解成日帝打美帝。。。。。资本主义。。帝国主义。。自相残杀。。。。伟大的共产主义才得以发展。。。 千年文字狱的国家。。。白纸黑字写着不会动。。。但是有人非要去那样想。
  5. 前两天中毒了。。重装了系统。用原来CDKEY,和名字;但等级没了,而且还被服务器踢。。。听说有保存战网资料的办法,但都没找到个具体的。。请问谁能发下谢谢。 另外。。为什么我现在使用原来的CDKEY,和名字会被以前我经常进的服务器拒绝?是不是要换过CDKEY?是否还有挽救方法。。。
  6. 前段时间一直考试。。。没有关注了。最近瞧了瞧~~~2301补丁出来,从新启用了DEV模式,似乎信心大增~~~当初,我发08 03 20时,正好出2300,但那时听说不支持-DEV了,断网补丁也要换了,大失信心。。。等等~~就没把MOD更新到完全支持2300版本的了。最近有点时间,先看看2301怎样。 感动。。。已经不是感谢了。。。居然还有人那么支持我~~~如果没什么大问题,2301版本应该不久出来,只是新特性等平衡问题或许要过些日子。。嘎嘎。。弄这个很也累的。。。 oicw0738兄。。。你说啥时候出英雄连2呢?。。。到那时还做不做这东西?
  7. 哎。。。。看来现在这个游戏的关注度小了不少。。。那么久了都没人回。。。打击信心啊。。
  8. 不知道大家有没有注意到。。。偶个人感觉。M40 M21 .50开镜后(不憋气、不开枪)镜子晃动相比R 700 SVD要小些。特别 R 700,原始镜子晃动就特别大一些。不过这只是个人感觉,没有科学依据。
  9. 问个问题..比较弱智,不要见怪.... 经过一个假期。。。我的MOD比较完善的新版本已经弄好了(经常跟朋友连机)也不知道现在还在玩这个游戏的多不多。。不过无论怎样,一件事有始有终比较好,还是发出来吧。毕竟是完善版嘛,想弄得好一些,新特性什么的,都拍成了图片,还挺多。。。但我们论坛好象只能盗链来发图。。所以是否能介绍个长期不删的,又能盗链站呢?
  10. 如果是作弊器的话..........那就不考虑了..但是我听说COD4比赛用的那种插件是需要通过服务器开关才能使用的.......不知道有这个吗? 如果说很多服务器是默认开了镜子不抖的....而因为你没有插件所以抖.........感觉有些亏的样子...
  11. 最近也迷上了COD4,经常上去打打...很喜欢这个游戏狙击枪杀人的感觉...但是就是镜子晃动比较心烦....不记得在哪里看过一帖子(那时还没玩COD4..,说COD4中比赛都会使用一个插件,是可以让狙击镜不用晃动的.(咋一听像作弊..)不过这只是一个插件,需要服务器允许才可以实现.(好象又不是作弊了...)另外隐约记得该帖子还说,下个版本的COD4将默认狙击镜不晃动....因为比赛都使用这个插见件(也不知道是不是真的) 昨晚在某个香港服(开了PB的)看到一个狙打得贼准.....切过去看,他切了3个人..镜子都是不晃的...(不是憋气..憋气打完1枪后要从新按下才会再憋..而且晃动也比没开枪之前大,他切完1个后,只有因为枪后坐的晃动,又迅速回到大概第一秒憋气那样的效果...) 想请问各位达人...是否有这样的东西???比赛时使用么????算作弊吗?????下个版本要改变的消息是真的么??????
  12. 以前打1.3,现在也搞搞S了~~~~M1右键贼准的说....遗憾的就是没G43用了.......
  13. 是啊,绝对是一经典游戏....上一版本我都暴了几遍现在,很少有一个单机游戏能让我暴了还想再玩的冲动了...想想这种感觉差不多可以跟半条命1 与针锋相对比了......就是BUG多了点....期待,期待!~
  14. 前些时候,飞天猪大哥发了个可以使用SGA地图连抵抗前线的工具.个人测试.使用后无效.经过昨晚与猪哥一个通宵的作战.发现问题所在.(外国老经常写错字...)创造了一套可以使用SGA地图直接连机的办法.如下 1、使用原版进行SGA地图连机: 1、在抵抗前线目录下,比如X:\THQ\Company of Heroes Opposing Fronts建立一个名为Maps的文件夹。将你需要使用的SGA地图放入文件夹中。(你也可以建立不同名字的文件夹,比如SAGmap,但记得下面索引文件要同时改目录) 2、(请先备份RelicCOH.module)用记事本打开游戏索引文件,RelicCOH.module 3、找到data:common:01这项,将archive.04下后面按格式添加archive.05 [data:common:01] folder = WW2\Data archive.01 = WW2\Archives\WW2Data archive.02 = WW2\Archives\WW2Art archive.03 = WW2\Archives\WW2Sound archive.04 = WW2\Archives\WW2ArtAmbient archive.05 = Maps\地图名 *****有地图多,就多建立几个archive****** 4、执行RelicCOH.exe直接进入游戏即可。 5、使用MOD进行游戏的修改方法可以举一反三。只需要修改“模组名.module”的索引文件即可。不需要修改“RelicCOH.module”。然后照常执行MOD的快捷方式进入游戏即可。 6、最好将My Games\Company of Heroes\ww2\scenarios里的SGA地图删除,否则进入游戏后有2幅地图。此方法经过测试可以完美连线SGA地图。缺点就是使用的SGA地图如果比较多,要修改的也比较多。 7、下面发张图,比如我在原版模式下需要使用3p_ddaycoop_v12;和St_Vith这2个SGA地图。
  15. 测试了一晚上.原版抵抗前线还是一样无法连SGA地图.是不是还有些什么说明没弄清楚?(MOD那个先不说了.....太无奈了)
  16. DOD胜利之日我只玩1。MG42声音,与视频1中的比较接近。但是我看过3个视频后觉得,似乎3个视频声音都是不一样饿。。。。。。要做进MOD里不难。。我也接触过很多添加声音的MOD,似乎是真实了,可是整体效果都不怎么好。只有1个M1步枪退客的声音比较好。所以我的MOD里保留了。。。楼住说的可能是DOD2吧。。暂时还没尝试。有空听听。
  17. 其实我觉得。。。。。。版猪不够帅是罪魁祸首。。。。
  18. 那找个时间私人传我吧。。。。不知道你是否愿意。。。。另外,那个2101修改器你有没有在MOD下测试?我只测试了我MOD下的美军,你和猫说的方法都试了,不管用,都是资源无任何变化。个人认为这个修改器是否能用与是否使用MOD无关,应为是改内存的。。。。没这个东西测试MOD挺麻烦的。
  19. 出是出了,游侠有个下,但是测试了英军能用,但有些用了会退出。。。。美军直接没反映。。过回直接退出。德军直接不试了。也不知道是不是有人拿2013的改了下图片就发出来的。。。。。
  20. 300多M...........恐怖。。不过肯定是皮肤和声音很多,运行起来肯定卡。。不太适合大范围推广。。内部平衡方面的部分也不会少。对我来说是个学习的好参照~~~~有是GANMPALY的东西。。。啊,下不了。。猪想办法整理下嘛。。。(或者单独传你愿意。。)
  21. 这个说起来很复杂,可否留下你的QQ?有空单独讨论下。我QQ 260259281
  22. 这个狙击手在模型外观上的确是英军的,但是没有建造序列图标,使用的是美军的,头像也是。虽然说可以换成突击队的,但是这样头像就和建筑图标就变成一把刀了。或者机枪,迫击炮。。。。如果想比较完美,必须从做一个头像和建筑图标。
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